1樓:匿名使用者
首先說一下,p憋出這樣的部隊z想贏已經很難了
先看克制關係
神族:xx克狗,刺蛇
追獵克腐化,飛龍,蟑螂
不朽克蟑螂,大牛
虛空克蟑螂,大牛,腐化
巨像克狗,刺蛇,蟑螂
哨兵在大後期是沒用的
蟲族:狗克追獵,不朽
蟑螂克xx
刺蛇克虛空,追獵
腐化克巨像,鳳凰
飛龍克虛空
大牛克xx,追獵
如果z是蟑螂刺蛇混編部隊配少量飛蛇,就抓p的走位.拉虛空或巨像,秒掉在菌毯上打游擊避免正面交火(p再加個白球,這科技全開,就完全是p的優勢期,本來就不好打),因為p的vr和vs產能有限,抓掉幾個你感覺能打就a吧.a就基本不要什麼順序了.
神族的肉一倒,後排輸出再高都是擺設.瞬秒.有腐化的話走位找個追獵不太好 點你的位置,然後shift點巨像,不用管虛空.
只要叉子倒,白球倒,後續狗一上來p就沒法擋.
如果z是龍狗毒爆的打法,只能說飛龍一直牽扯,最後基本是演化成換家.因為這p的正面龍狗毒爆根本沒法擋.換言之,龍狗毒爆打成這樣的局面,也差不多輸了.
如果z是宿主的打法.那就是小蟲子一直壓p的四礦.只要p開不出4礦,然後正面推不過來,就能贏.
如果z是狗跳牛.不朽虛空都有了牛還不如狗厲害.打成這樣z基本輸了.
不管是什麼打法.一旦正面交手.如果認為這個就是決戰了.
後續全部出狗.狗的機動性最強,輸出最高.p的叉子和白球都是頂在前面的.
大戰很容易死光.如果連白球都殺不光,那團戰肯定是打不過了.
打不到後面的問題在後期只有靠飛蛇.如果p是雙礦折躍門7bg打一波的話.要繞狗去包.力場如果去隔兩個方向的話就會用的很快.
2樓:
要看z的部隊構成,如果是大龍孵化感染配合地保陣,那就感染定住,大龍保持在地保保護範圍內打就行。
如果是蟑螂狗孵化,200人口vs200人口z想要打贏是不可能的,正確的思路是第一波15~20個孵化上去強秒巨像和虛空,地面都是炮灰稍微拉散點吸收火力,把對面巨像虛空清完以後,第二波存著的卵瞬間爆成狗+蟑螂200人口吃掉剩下的追獵xx。
光看克制關係是沒有意義的,因為200人口打200人口z是必敗的,玩z的思路就是n個200人口靈活的轉型。
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