1樓:匿名使用者
我的建議和你們都不一樣。我的建議是單近衛。配合出部分車。
你們的建議並非不對在防禦:朴刀手的騎防+重步兵的步防 攻擊:近衛+青州+弓騎的情況下所有兵營3爆,最短時間內使得戰鬥力非凡提高。
但是這樣一來有兩個問題了。第一什麼時候才能到24小時不斷出兵?要求資源絕對充裕,周圍死羊
絕對肥美,和足夠時間去搶。一般我們選擇主就在9田或者15田裡面。9田還好,15田所有資源到頂想安穩的3爆是不可能,另外三樣資源才1田,全公升滿時間花得多不算,提供數量還真的不夠。
9田好一些,但是要3爆時間也是很長的。6田就不說了,爆了也爆不了多少。所以時間上來說3暴不見得能形成最高的戰鬥能力。
你說搶吧!太花時間每幾十分鐘就要出門,要不就被人搶了,又慢又累。有時候還要擔心搶錯人被報復。
用分城運,去自己分搶還是麻煩累影響分的發展不說。魏的運輸能力也是3個國家中最差的。
而且從兵力上來說攻擊能力絕對不是最好的選擇。形成攻擊能力最好的方式是合理佔用人口形成戰鬥力。那麼我們來衡量一下所有兵的戰鬥。
青州所有兵中戰鬥能力最強的遠端兵,攻有180,但卻要佔4個人口。弓騎攻高達150,速度也快,要3個人口。但是反觀近衛,攻擊能力有70,人口只要1。
也就是說換成青州的話是280的攻,弓騎是210的攻。攻擊能力一下就能翻幾個跟頭。**上更是相當便宜,無論任何時期都能最快形成戰鬥力,即便死了重新出過也不困難。
也就是說全程的近衛對於破城來說是最好的配置情況。至於車,在生死戰中有利的殺傷對手莫過於用車,車對方建築了。如果你感覺速度上慢,容易讓對方形成聯盟群防。
那麼行軍中是按最慢的兵算整體速度的,全暴弓騎不好嗎?那東西跑得快出得慢**貴,實在是划不來。更何況戰鬥有時候打的就是打資源,比消耗。
那麼便宜的高攻擊力是最好的選擇。還有一點,所有人都害怕強力的騎攻,而且還可以閃電戰。所在防守的時候選擇騎防會多一點,也就是說相對步防會少一些。
而真正恐怖的卻不是閃電戰的偷襲,而是被便宜兵一口吃掉。而步兵不見得就不能閃電戰。
至於防守能力話,近衛的確不適合於防守。但是我卻認為,成堆的近衛也很恐怖。第一他騎防高於步防,有利於防止對方閃電戰順利。
而且最強的防守不是乙個人的遊戲,最好的防其實是威懾能力,防守能力。魏國雖然比蜀防要好一些,但是用來防守還是浪費。魏的城牆防加成最高可到65%,但是箭塔里的兵只有80。
而且牆最容易被推倒。單一的個人防守撲刀加重步的話的確不錯。但是你就是死烏龜了,光能挨打不能還手,更何況這樣出防容易被別人一口口吃掉,人家也不怕你啊!
防守的兵種交分城去出吧!這樣的配置是可以的。主城市防禦的時候關鍵還得拉人來幫忙。
自己的近衛防其實也不低了,但最好是攻出去反擊。
這就是我的推薦主單近衛,配合車隊。分全部防守堆建。
2樓:大秦小兵
防禦:朴刀手的騎防+重步兵的步防
攻擊:近衛+青州+弓騎
樓上說的衝車和霹靂車是錯誤的。車是車建築的,你可能就沒用過車吧。
用車是必須用攻擊兵清掉對方的防禦兵種,破掉對方的城牆,然後50或者100輛車一組車建築物。而且霹靂車是不和衝車一起使用的。霹靂車是單獨出動的,不過還是會有一些兵押車。
就這樣兩個組合。記住,守城是只算防禦,不計攻擊。攻城只算攻擊,不算防禦,這樣你自己就可以搭配了。不過最好的還是步騎混合搭配。
3樓:匿名使用者
攻;近衛+青州+弓騎
守:朴刀+重步+青州
器:滾木+拒馬
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