1樓:右邊的大熊貓
第一:耐力奪取是由滅氣攻擊引發的技能,是讓怪物進入疲勞狀態(口水);
ko術是讓怪物陷入眩暈(氣絕),兩個概念是不一樣的。
第二:滅氣攻擊只有「打擊系」的攻擊才有效,「切斷系」的攻擊是完全不具備滅氣效果的,樓上說的那幾種攻擊都是「打擊系」,都具有滅氣效果。
第三:滅氣攻擊針對怪物的任何部位都有效,但ko的條件不同,只有在「打擊系」攻擊擊中怪物頭部時,才積累眩暈值。也就是說,打擊系的攻擊打**都滅氣,但是只有打頭才ko~~
第四:如果出了拔刀·力,也就是拔刀滅氣,會讓你原來只有「切斷」屬性的**的拔刀斬同時具備「打擊」的屬性,比如配上拔刀滅氣的太刀,拔刀斬也能產生滅氣效果。
2樓:匿名使用者
滅氣需要打擊的。。錘子笛子有明顯效果
3樓:波波羅古羅珀斯
滅氣攻擊效果是 進行打擊屬性的攻擊時有一定機率發動滅氣攻擊(沒有任何視覺效果的),跟異常攻擊差不多的原理,你**帶有異常攻擊的積累值,怪物受到一定的積累值後會進入異常狀態。而**發動異常攻擊也是要一定機率的,你可以看到用毒刀砍怪不是每一刀都噴毒,知道後就好理解了。
具體點說,就是一般怪有1000的疲勞值,受到滅氣攻擊時會瞬間減掉200,而中了5次滅氣攻擊後就會進入疲勞狀態。滅氣攻擊一定要打擊屬性的攻擊時才會發生,而且需要機率發動,所以效果是有的,但不會很明顯。
怪物獵人p3弓配滅氣攻擊有用麼
4樓:矯穆
滅氣瓶的效果是使怪更快進入疲憊狀態
p3的屬性攻的確是王道,但建議也配備一套無屬性高攻的裝以備不時只需
屬性 弓的話,基本每種屬性做一把
弓的二段蓄力開始可以曲射,據我所知,弓最多只有3段蓄力,3段蓄力的威力比2段蓄力要強,其實不僅僅是曲射,就連普通攻擊的3段蓄力威力也比2段蓄力要強
其實必做的弓,要看你的習慣了,有的人習慣集中型的,有的人習慣擴散型的,我就屬於後者,所以我5種屬性的弓都是擴散型的
高攻無屬性的集中型的弓就是那個..用冰牙龍的素材做的,然後一直公升,就可以選擇繼續公升冰屬性的弓還是選用風牙龍的素材做無屬性的弓,公升max了後,就是很多達人喜歡用的高攻無屬性的弓了
我就公升了礦石系的一把,區別就在於這是擴散型的,攻擊一樣,但是上面那把是有15% 會心的
大概就這麼多了,我的語句好像有點不通順..請諒解..
5樓:匿名使用者
角王啊,沒屬性,攻高,適合貓火
怪物獵人p3滅氣攻擊適用於弓的滅氣瓶嗎?
6樓:徘徊於佐鼬的愛
適用。 只要**動作屬於打擊類判定
擊打怪物頭部時候滅氣攻擊就會發動 讓怪物提早進入疲勞。
但只有 加裝滅氣瓶或是曲射攻擊 屬於打擊類判定 才會有效而且 建議弓箭 最好不要打眩暈或是疲勞類輔助。
因為弓箭的滅氣瓶和曲射積累值實在是太小了 而且相對於近身**更難擊中頭部
曲射 集中型和**型積累值稍微可觀點
只是曲射想打到怪很容易 但是想打到怪的頭 就難了往往 弓箭一局下來 一次眩暈 都打不出 相比起2~4次暈的錘子 在這方面遜色很多
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