關於英雄聯盟的一些問題

2022-06-07 07:50:04 字數 893 閱讀 1243

1樓:千千結公尺

1全部1.召喚師技能都是看英雄的,也看個人愛好。。

2.法傷寡婦:9/0/21天賦。符文紅色法穿,藍色黃色成長回藍或者法傷,精華法穿或者法傷

.物理寡婦:21/0/9。符文紅色穿甲,黃色藍色攻速,精華固定hp、

3.炮手推薦主加攻擊系提高傷害,通用系的技能提供一定程度的輔助。如果覺得前期乏力,也可以考慮加點在防護系上。

.符文加點:

.加物理傷害、攻擊速度、暴擊傷害和暴擊機率的攻擊型符文都是不錯的選擇。

.為了提高初期對線能力和生存能力,也可以佩戴一些增加移動速度、生命恢復速度的符文。

4.**都是用點卷買的,現在還沒有永久,不過更新之後下乙個版本就有了。

5.英雄,符文。都是永久的。。

符文有屬性加成啊。。暴擊,攻擊速度,法術強度之類的。。

2樓:

1.召喚師技能 是根據你用那個英雄而定的

2.用寡婦製造者 天賦http://lol.duowan.com/eve/

3.用麥林炮手 天賦

4.**用點卷買的 點捲必須用人民幣買 也就是說**必須用人民幣買《除非什麼活動一類除外》

5英雄符文是永久的 **大部分不是永久的《除非什麼活動一類除外》

符文的用途 提高英雄的效能 列如這個英雄開局的速度從一開始出來10 用符文提速度的開局可以提到20 法力暴擊都乙個道理 也就是說提高英雄的效能 當然提高多少要看符文的上面寫的加多少 望採納

3樓:匿名使用者

符文就是加屬性的,小炮我知道怎麼加,符文加攻速或者加暴擊傷害,天賦點攻擊的天賦就行了

英雄和符文是永久的,**以後有永久的

lol關於英雄的一些問題

這遊戲本來就這樣 不要跟版本作對。從s1開始就是那個強削那個 久而久之冷門 並且開發不出來的才會重做或增強。不光是lol這樣,這一類的遊戲都這樣,只不過英雄聯盟會更明顯除了平衡遊戲的目的之外 還有乙個原因就是,為了讓大家掏腰包去買英雄,每個英雄剛剛推出的時候,一般都會設計得比較強力,然後再逐步逐步的...

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