我就搞不懂了。我就休閒主播,平時直播LOL路人局。怎麼最近就一堆DOTA玩家來我的直播間各種嘲

2022-06-04 13:05:04 字數 6583 閱讀 9311

1樓:易水仙人

去年dota2獎金一百萬,,技術要求更高,團隊配合,戰術要求更高,,lol什麼打野,什麼上單,什麼41分推,都是菜,但dota玩的人少了,因為你不能指望小學生也去懂反補,懂接技能,lol才變成主流。dota玩家嘲諷lol玩家就是逝去的最後榮耀。打cs的不也嘲諷cf麼?

星際也也在嘲諷war3麼?

不管是什麼遊戲,我們都尊重每乙個遊戲玩家。

2樓:獨特自我

無視就好了,既然你當主播,肯定應該有被噴的準備,這東西就好比魔獸裡部落和聯盟,忠粉是絕對會開罵的。你玩lol,平時還能見到噴子呢,更何況是別的遊戲了。dota的玩家已經叫擠兌的成稀有動物了,你還跟他們一般見識幹嘛,哈哈

3樓:

因為玩dota的覺得dota技術更高超,lol是dota的仿製品,他們需要嘲諷其他人來滿足自己的虛榮心。

這就像當年玩war3的嘲諷dota操作簡單,意識弱是一樣的,但是war3沒落了。

所以,不必在意這些。

4樓:

部分dota的玩家對於lol肯定是有優越感的,因為lol是模仿刀塔的,自然看不起lol,尤其是今年刀塔國際邀請賽(獎金幾千萬人民幣) 咱們中國的 「護國神翼」 戰隊奪冠,作為刀塔玩家肯定是非常自豪的。

5樓:愛神很銀亂

只想說 別人說別人的 你做你的 人家素質差 你不能跟著差 保持一顆永不怒火的心 慢慢的你終將成名

有誰能告訴我 dota裡面英雄技能的全名?比如 blink 叫做b 等等 謝謝!我是乙個dota愛好者,就當學英語了!

我發現乙個問題,為什麼玩lol人那麼多但是口碑很差,而dota2口碑很好但是玩的人卻很少?本人兩種

6樓:匿名使用者

我是聽我朋友說lol好玩,我就試著玩了玩,發現沒什麼意思。估計是有很多跟風的吧

7樓:官琲

心裡問題 因為各種人口嘿嘿你懂得

為什麼dota中國能拿冠軍,英雄聯盟拿不了世界冠軍呢?

8樓:逃離科技

英雄聯盟也有世界賽的冠軍的,前段時間的msi就還是rng 的 世界冠軍啊

另外首先說我的觀點:南韓人是玩dota2的,ti6上南韓戰隊mvp已經打入世界賽主賽事,但是他們的最強體系被wings按在地上打爆了2次,那麼南韓的星際能吊打世界,lol能吊打世界,為什麼dota2不行?難道說在南韓dota2的訓練制度和其餘兩項不同?

我覺得這解釋不了。

究其原因還是因為dota2變數更加難以掌握

那麼什麼叫變數呢?比如lol裡你可以通過瘋狂的練習補刀來提公升個人能力,但在dota2裡,你中單發現乙個藍胖在你臉上站著,即便你的id是faker,你也是補不到刀的。這叫什麼,這就叫變數。

在lol裡你中單對線是不用考慮乙個豬妹站在你臉上的,lol的機制也不允許這樣,但在dota2裡對面有1w種方法讓你中單炸線。

說完了變數再來說說這些變數引起的變法,也就是所謂的蝴蝶效應

在lol裡:faker在lol裡中單無解肥,才能在後面的10-20分鐘裡有資本跟你打運營,rng打skt第三把23分鐘把skt推平了,憑的是什麼?憑的就是你前期劣勢被我撕開了口子,還想打運營?

看我打爆你skt狗頭!但是平心而論,lol這個遊戲前期基本都是互肥,打10把裡邊8把20分鐘都拉不開5k的經濟,別人跟你打太極拳,你是沒辦法的。

在dota2裡:前期中路被人健身,你們最強大的中單被人瘋狂針對,10分鐘個人經濟落後對面中單乙個大件,你覺得你運營的起來麼,對面直接10分鐘拔掉你6外塔準備上高了,而你因為外塔掉的太早不敢收危險的線,經濟被越拉越開,團戰一波碾壓,gg。反過來說,即便你們前期全是無解肥,視野做的特好,但是對面依舊可以開5抓機會,秒掉你關鍵的人逼你打團,這在lol裡是不可能的,因為lol的視野太廉價,地圖又不像dota2那麼大,你人在哪太好猜了。

除非你故意冒險,不然太難死了。

綜合來講,lol的遊戲機制已經相對固定了,不管版本強勢英雄怎麼變,打法還是不變的。有些英雄做出來只能打野,舉個例子,比如我選個豬妹,你會去想這個豬妹會不會是個上單麼?你不會的,它一定是打野,因為這英雄上單沒有打野厲害,但是我dota2第二手選了小娜迦,你知道我是打輔助打大哥還是打中單的麼?

你不知道.....大概這就是南韓沒法像練lol一樣玩dota2的原因吧

9樓:匿名使用者

任何世界冠軍背後都有艱辛的努力和付出。團隊性質的比賽或許需要更多的默契配合和隊友間的信任,以及精湛的戰術,可能是某些方面略有欠缺,或者是差那麼點運氣。

10樓:

英雄聯盟太低端化,高手都不願意玩,dota操作性明顯比lol高,去網咖看看,玩lol的基本都是小學生!

11樓:匿名使用者

我在網咖見過有個小孩站著才高出桌子乙個頭,也在玩lol,頓時就明白了

12樓:

在中國dota注重競技性,而lol更注重娛樂性

13樓:

dota世界冠軍太多了,都是十連冠、九連冠的拿。do1的賽事有些久遠了,就說一下do2分量最重的ti吧,2023年ti2冠軍ig,2023年ti4冠軍nb,2023年ti6冠軍wings。

最後還有2023年唯一指定冠軍——lgd(一起哈啤)

lol2023年ipl5上we拿了冠軍,edg,2023年msi冠軍

14樓:匿名使用者

今年s8非常有希望拿的。

15樓:天罪騎士

對比一下兩者選手的訓練時間就知道了,

dota就像搞研究的,一天到晚默默無聞訓練

lol就像搞真人騷的,一邊玩一邊訓練

16樓:匿名使用者

昨天dota也沒拿第一啊,lol和dota都沒圓滿,我單單只昨天的

17樓:跳跳壺

發揮失常,和中國足球一樣

18樓:牛xx轟轟

乙個大學生,乙個小學生,能比嗎?

19樓:

.........水平問題唄!!!!!!!!!

我是乙個英雄聯盟新手,誰能告訴我,那些專業術語是什麼意思,比如上單,中單

20樓:匿名使用者

t:指tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害

21樓:匿名使用者

上單乙個上路中單一樣乙個人miss對線的人不在視野中了 solo單挑 求採

我就想不明白lol這種抄襲dota的垃圾遊戲是怎麼火起來的,沒一點技術含

22樓:匿名使用者

喜歡的人喜歡,不喜歡的人不喜歡。

但是人家公司依舊很賺錢啊。

我支援你將兩家遊戲版權購買下來,然後你想幹嘛就幹嘛。

23樓:還可以好過分

我不允許你噴lol,是lol早起和dota地圖是有點相似但玩法不同,王者榮耀這種遊戲那個不是抄襲,不僅抄襲lol還抄襲其他的,沒點創意,垃圾東西

24樓:飛天熊掌

那就只能是大多數人覺得這個遊戲不垃圾別......少部分人覺得這個遊戲垃圾。你是那一少部分。

25樓:勇氣旋風

你這就是很迷的問題了,lol技能基本上沒有抄襲吧,當然還有少數,同樣的,dota和lol都是moba遊戲,dota是鼻祖沒錯,但是,如果只是因為你沒有抄襲但是你和我是同樣的玩法這一點就覺的他是抄襲的話,那這個世界就完了。**的發明者如果不許其他公司做**,那以後我們只能用乙個牌子的**,**還非常貴,同樣的,愛迪生如果說不許別人做燈泡這是我的專利的話,那現在可能就不會有智慧型燈泡,手電筒之類的東西存在的,所以,管理抄襲需要嚴格,但並不代表一定要給他嚴格透,不然的話只准自己原創者創作是無法讓這一種類得到真正意義上的昇華,是不是。lol雖然一開始抄襲了dota。

但是不得不承認他在dota的基礎上簡化了操作,並且做出了許多dota沒有的有趣的英雄技能,並且也在隨後做出了自己的玩法和世界觀。同時的如果lol沒有說出moba這個種類的話,那可能以後就只是魔獸的一張地圖,如果沒有lol的鎖定視角的話,可想而知,現在的moba手遊很有可能依舊是滑屏,電腦不說什麼,但手機滑屏就很累了吧,所以,我承認dota比lol強很多,你也可以看不起lol,但是你不得不承認lol在moba遊戲歷史上的造詣

26樓:記憶灬之初丶

沒技術含量的你是孤兒院長大的吧,你媽沒把你雙手生出來在這bb lol沒技術含量? 你是dota的黑粉還是農藥的孤兒,17年還在這扯lol抄襲? 你他娘的喜歡反補專心玩dota2不就好了,lol得罪你了,孤兒院住的不舒服就躺棺材去,無腦噴你真的該喝點恆河水醒醒腦,抄襲你不拿點乾貨出來純靠你這張豬嘴噴糞?

要獎金你有不他媽的職業,人家lol職業玩家拿了冠軍有的是機會出名,你真當職業玩家就靠獎金吃飯,孤兒院院長都替你感到丟人。 至於制高點,你個社會底層分子在這裡噴lol是想你媽媽的的胎盤了嗎?

為什麼中國打dota這麼厲害,打lol卻這麼菜?

27樓:那時到永遠

我自己雖然沒有玩過dota,可是知道中國在這個遊戲上面非常具有實力,已經連續了很多次冠軍,打遍各國都沒有對手,可是如今正火的英雄聯盟這個遊戲的比賽上面,我國卻從來就沒有獲得過很好地成績,我們可以從現有的成績上面來看看造成原因主要有哪一些。

dota在前幾年非常的火,特別是在wcg大賽上面取得了很好地成績,我們熟知的人皇sky就是在dota遊戲上面連續衛冕了兩三次冠軍,可謂是當時的的電競前輩,並且獲得的成績也讓許多的後來者異常的羨慕。

雖然自己不是很懂這個遊戲,但是當時sky玩的人族興起了乙個風潮,可謂是意氣風發。

但在在英雄聯盟這個遊戲上面中國卻沒能夠取得好的成績,在s系列大賽上面取得最好的也不過是兩個世界亞軍,並且在這個賽季的時候年年都止步於八強。

以前只是打不贏lck賽區,現在連歐美都不是對手,唯取得的冠軍獎盃還是在ipl和季中邀請賽上面取得的兩個冠軍,這也是最好的成績了。

那麼為什麼中國在英雄聯盟上面成績這麼差我覺得主要還是有一下幾個原因。

第乙個不思進取,只知道模仿使用不知道創新。在以前的時候中國取得成績我們可以看到無論是當年的宇宙天團還是皇族都有自己的創新之處,在以前的賽季的時候開創的全球流,大招流、養狗戰術等等。

可以看出當時取得良好的成績還是付出了很多的條件的,現在很多戰隊依舊在使用這些老套的戰速,沒有創新自然就打不過別人。在模仿上面也僅僅是學得了皮毛,沒學到精華之處,可以看到在如今的大賽上面lck賽區在戰術上面非常的厲害,一直都能取得好成績不是吹的。從s3到s6賽季都是lck取得的冠軍。

第二個就是對隊員的保護不夠。從這一方面可以從現在的國內選手的狀態來看,當時的天才少年狂小狗和大魔王faker都是當時天才少年,但是如今乙個深受受傷的困擾,但是現在的faker卻是狀態非常的好。

同樣的是乙個時期出道的人,但是如今的現狀卻不同,乙個faker在洲際賽上面大殺特殺,乙個卻只能守在飲水機前面,我國對選手的保護不在狀態。

第三個原因是在對選手的培養上面有很大的差距,國外都有自己的青訓隊,但是現目前我國並沒有完整的訓練體系。

28樓:漠顏蘿

筆者還是屬於在校大學生,因此但凡火過的遊戲都多多少少涉及過一點,而dota和lol我都恰巧玩過,於是就以個人的角度上評價一下這兩者的區別,再分析為什麼兩者在中國同是參加比賽究竟為什麼差距如此巨大。

首先從遊戲地出現先後順序來說,dota屬於早起兩千零幾年就有的遊戲,而lol屬於近現代七年內出現的遊戲,就兩者年齡就已經至少有五六年以上,所以就遊戲經驗上就沒法作比,而且lol版本更替過快,變數很大,如果在團隊中個人實力意識足夠強,完全可以一打五,而dota考驗的更是團隊配合,個人選手風格相對要被淡化,儘管兩者都是推塔的moba類遊戲,可在這點還是有差別的。dota在版本上少有改動,就十年來也屈指可數,而lol是一年兩大改,三小改。

從遊戲環境來說,當dota出現時,它是維幾不多的遊戲,而且加上相對遊戲背景故事的出現,有些人是宿敵有些是情侶,朋友,遊戲變得更加有血有肉,所以在那時對人的吸引力很大,並直至流傳到現在,當時因為我國對網路監管比較嚴格,而且家家也並不是都富裕,玩家大多都是成年人,遊戲玩家基礎較好。反觀現在,科技發達,家家都有電腦,再乙個因為小孩子除了上學好像只能看電視和打遊戲,遊戲就自然而然吸引大家,加上lol已經成為被社會所承認的事物,甚至有國際比賽和獎勵,就自然而然地人數變多,可是帶來的周邊也變多,似乎失去了遊戲比賽地本質,更偏重娛樂消遣的方式,儘管遊戲本就是拿來消遣用的。

再來說說利益關係,在dota出現時選擇打比賽就只能背水一戰,因為他們在那時並被看好,被家人社會所不解,而現在lol選手噴發式的湧現,導致實力和環境都太不穩定,不如dota穩定和決心,更加上南韓甚至其他國家從很久之前就承認其網遊的地位,有些職業選手就是一直打遊戲,每天訓練,而中國起步過晚。但是在lol剛起步比如we時就取得過s3世界冠軍,所以環境變了遊戲的初心好像也就變了。所謂物極必反,現在lol的火爆就導致其比賽的衰敗,因為比起打比賽專職當解說和利用個人人氣去販賣周邊產品更加賺錢。

你想想以前出路只有一條,而現在出路卻又無數條,彷彿打比賽只是為了給自己掙人氣,選擇變多,本質也就不再了。

以上就是我得看法。

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