dota拍拍被國寶或者夜魔弄攻擊miss後,那麼拍拍攻擊的熊印效果還疊加嗎

2022-06-24 18:25:07 字數 1524 閱讀 2590

1樓:亡靈兔

打個比方給你吧

法球的效果 持續 6秒

那麼如果你的攻擊間隔是1秒

第一次攻擊後 法球持續 6秒

第二次攻擊 【法球剩餘5秒,計算彈道 也就是 攻擊的前搖和後搖】打中並造成傷害那麼將疊加傷害 並 重新整理法球持續時間【6秒】

如果第二次攻擊出現miss

那麼法球持續時間不重新整理 傷害也不疊加 因為miss 等於 你並沒攻擊到他 簡單的說 你沒打他怎麼能給他造成效果呢。

所以 第三次攻擊不出miss的話【法球剩餘4秒的時間將被重新整理到6秒,而傷害也造成疊加】

當然 我在上述所說的 「你沒打他怎麼能給他造成效果呢」 , 這只運用在法球上 , 而dota裡往往就是有這種你並沒有打他 卻還是能給對方造成傷害效果的英雄 , 只是他的技能是攻擊特效 , sa 就是乙個特例 。

2樓:

疊加,打個比方吧拍拍的怒意狂擊公升到了滿級每次疊加30點傷害第一下拍拍打中了

第二下miss

第三下又中了

那麼第一次附加30點傷害

第二次沒有傷害

第三次就是附加90點的傷害了

所以拍拍前期是非常恐怖的爆發

但是拍拍的附加的傷害是計算護甲的

所以拍拍後期顯得疲軟很多了

3樓:

發球有時間的,好像是6秒,6秒後自動歸零,從第二下開始計算,所以miss後只要在規定時間內會繼續疊加

4樓:匿名使用者

miss 以後發球不疊加 拍拍的發球時越疊加越痛 他打一下一層 然後第二下如果miss了 就還是一層 如果持續時間內打不到你 就消失了 如果再打了一下 沒miss 就變兩層了

5樓:匿名使用者

沒拍到,法球不疊加,帶式法球有持續時間,在持續時間裡,你如果再打到一下,持續時間歸零,重新開始計算,對了發球就是你說的那個熊印

6樓:迷幻奧拓哥

疊加啊 只是miss沒打中而已 就好比降低了你的攻擊速度

7樓:丨片段

3技能是發球效果,打中對方他會中個debuff,持續一段時間,只要在debuff持續的那段時間內,你再打中他一次,debuff就會疊加1層。

8樓:匿名使用者

不疊加,你可以搞個金箍棒 就不miss了

9樓:誰好好先生

應該不疊加了,那被動式靠攻擊才有加成。

10樓:輕舟載憂愁

打不到不疊加- -只有打到人發球才算

11樓:匿名使用者

miss了肯定不疊加的,就好比吸血,冰眼,黯滅打出miss都不觸發法球效果的

12樓:綠丶茶

不疊加,從下一下不miss開始疊加,疊加從miss前一下的數值開始

13樓:蘭州燒餅冫

6秒內疊加,另外聖堂的折光下貌似也疊加

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