1樓:匿名使用者
你的**傷害,每個技能都能產生不同的仇恨值,具體的你還是去nga上**高手們的講解,我覺得三圍差了確實拉不住仇恨,因為大家都知道真死跟假死都是可以清仇恨的.......
2樓:柏拉圖的小彘
三圍是躲閃,招架,格擋值
低了以後掉血很快,高階的boss扛不住
一般坦克技能迴圈以6秒為乙個單位(也就是盾牌猛擊的乙個cd迴圈時間)盾牌猛擊->復仇->毀滅(破甲)->毀滅(破甲)提高仇恨就是要善加利用技能迴圈,如果想要找其他額外的方法,可以用藥水啊,fm這之類的來提高仇恨值
3樓:
那個三圍說的是防禦吧 太低不是仇恨問題 是你扛得住扛不住的問題 仇恨和你使用的技能以及你給怪物造成的傷害有關啊 技能所有戰士是一樣的 好的**裝備自然就高 還有fm等問題 比如給手套f增加仇恨的 都對拉怪有利 但是樓主說的三圍應該不是那個原因
4樓:
貌似格擋 可以變相增加點仇恨 變相~~ 另外zs有個天賦 可以**傷害~這個**跟ap有關 ?這個我不清楚 但是 **是必要的 你**差了 的確仇恨不行
**很重要! ap其實 防禦zs ap都差不多
5樓:匿名使用者
誰說三圍差了拉不住仇恨?
三圍一般指的躲閃,招架,格擋.三圍高了能讓怪更不容易將你打死 和仇恨關係不大.(格擋和招架好像可以獲得少量仇恨)
仇恨主要靠技能來增加.例如毀滅打擊,雷霆一擊,盾牌猛擊等等.
就現在國服版本來說 只要用好了這些技能,都不會出現拉不住仇恨的問題
6樓:
三圍和仇恨的影響較小,主要是決定你的生存力
仇恨和你的裝備還有技能的使用有關
7樓:
zs仇恨主要是和**有關,我個人認為,**的秒傷會影響很大的仇恨。三圍只是影響你能不能頻繁的使用復仇這個技能,因為每當格擋,招架或者躲閃的時候都可以使用復仇,而復仇是乙個高仇恨的技能。
8樓:
戰士靠技能拉怪,逮到怪大盾對頭砸仇恨就來了,格檔復仇一直按,懲戒痛擊上,保持三層破甲。三圍低容易死,拉怪和三圍無關,有傷害有點關係
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