1樓:匿名使用者
ceve玩家人數少 但是持續2年都很穩定,不過對於單伺服器人數來說,國內仍然很少有遊戲能高於eve
ceve前途一般,eve多數國人玩不過1周就走了,因為上手非常複雜,而且開始的死亡懲罰(爆船)對新手來說很難承受
eve是1個幾乎100%的pvp的遊戲 裡面的市場是真正的現實的自由市場,絕大多數物品的**和**都要有玩家的參與,整個遊戲形成的是 開採或製造-戰爭-摧毀的迴圈 而整個迴圈都需要玩家的參與,而由於整個迴圈過程是單個玩家,軍團甚至聯盟都無法承擔的的,所以之中又伴隨著** 運輸,伴隨著利潤和風險
整個遊戲自由度很高,你可以幹任何你想幹的事,只是,要動腦子,這個遊戲你真正感覺到樂趣是在你玩了半年到一年的時候,這時你真正了解了這個世界,而同時又沒有厭倦,還有新鮮感
歐服人數很多 最近同時上線人數又打破了記錄了,好像是5w6,歐服已經開了6年了,前途仍然很好
eve是單一宇宙觀 所以不會開新伺服器
這是我作為乙個玩了eve近一年的玩家的體會,會動腦子的話,時間差異根本不是問題,我們軍團乙個3個月的mm把個玩了3年的老鳥給虐待了.
2樓:侯子曰
怎麼說呢
遊戲方式這麼特別的乙個,你總不能讓全國人民在一夜間捨棄泡菜式吧...
上手不容易,普通網遊死了就是掉點裝備耐久,這遊戲爆船...之後新人就跑了
國服剛開那陣,人還是不少的,後來出了乙個刷錢bug,光通處理的不是很得人心,跑了一批高素質玩家,於是乎...
3樓:曲高和寡的豬
第一、你要知道全世界eve只有兩個伺服器。乙個是歐服,乙個是國服。 就國服來說,乙個單一伺服器能有三五千人,不說多但最起碼不能說「少」。
第二、eve國服人數已經穩定很久了,最起碼在運營商合同到期前倒閉的可能性很小。
4樓:
頂6樓的,eve是個高階遊戲,不是誰都能玩起來的,現在市面上的大部分遊戲還沿用著泡菜的打怪公升級這種垃圾模式,因為大部分玩家都已經習慣了這種垃圾模式,所以eve的模式他們已經轉變不回來了,eve是乙個高自由度的遊戲,他就像是另乙個現實世界,現實裡所有的爾虞我詐在裡面都能充分的體現出來,所謂的職業選擇和種族選擇也只是決定了你的先天屬性而已,泡菜的垃圾模式終將被這種新的模式所取代。
5樓:匿名使用者
eve 是我網路遊戲的歸宿...
6樓:匿名使用者
無聊的遊戲。我就註冊進去了一下就退出來了連遊戲都刪了。
7樓:恭青雪洋君
這個遊戲最早在歐洲開服的時候,就
,有很多中國玩家進入了,後來開了國服,就像預料中的一樣這個是小群體.
首先,它打破傳統殺怪公升級的模式,改為以現實時間為公升級必要條件,也就是說,它消耗的時間和精力比一般遊戲要大;
其次,遊戲的完整性,它就像乙個模擬的世界一樣,環環相扣,極其複雜,一般的玩家不願把遊戲搞的和生活一樣,他們認為開心一小會就好了;
再次,這個遊戲需要極強的心理素質,因為它是需要有一定的虛擬貨幣作基礎才能暢遊eve世界的,也就是說,大部分人無法接受瞬間破產的事實,也就是心理承受能力過差;
最後,也是我覺得所佔因素最少的乙個理由,就是收費,每月66,雖然不便宜,但是也不算是貴了,要知道你換來的每時每刻都在公升級,而非上線才會公升級的模式,但是想混好這個遊戲,個人認為,人民幣的投入也是很有必要的。
為什麼eve在中國沒有太多的人玩
8樓:匿名使用者
eve,就我個人而言我覺得應該是目前最好的.出色的經濟系統是以往所有遊戲所不能比擬的.無論從畫質,到設計思路.
因為人家設計團隊起碼有幾個經濟學家.eve裡,玩家的自由度是非常高的.這也是其他網遊不能比擬的.
中國的玩家一是不太容易接受新事物.因為eve的操作介面,世界觀,經濟系統,等等都是與以往的泡菜有著極大的不同.二是這種內涵比較深,適應期比較長的遊戲在這個"快餐時代"並不是所有人都有那個耐心去體會的.
往往準備了半天,勝負就在那短短的幾分鐘.三玩遊戲目的不同,主要玩家是大學生和社會精英.但是也有很多大學生和社會精英玩網遊的目的只是休閒和娛樂,並不想在上面浪費太多的時間.
有些人為了泡妞,j5就是個很明顯的例子,但是這個遊戲的mm還是比較少的.所以目的不同.四是玩家心理承受能力.
我想,這個遊戲的死亡懲罰還是非常嚴重的,老玩家也有因為乙個神裝船被爆而離開eve的.```(ps以上為某網友觀點,俺深表贊同)個人覺得難上手、緩慢的成長、複雜的操作、月卡的**,不是一般遊戲玩家能夠接受的,只能說eve在我國生不逢時
9樓:匿名使用者
星戰前夜這遊戲太麻煩 中國 的玩家都喜歡 即時性的 沒人有功夫 天天研究自己的宇宙飛船
10樓:大鵬
裡面沒有中國後裔,沒有中國元素。
現在知道eve為什麼這麼少人玩了嗎
11樓:菠蘿油騎士
你有見過這麼卡的網頁遊戲?有見過這麼卡的電子**?爆個蛋要20分鐘,飛乙個星系要10分鐘,從爆船到添油進場起碼1個小時…
這就是eve一直引以為豪的超級星際大戰嗎?明知道最近要打世界大戰,就不能分配點伺服器過來嗎?1個小時能打完的事硬生生的打了10個小時,看戰果好像雙方都打得很爽,但是參戰的兄弟們,真的打的爽嗎?
反正不知道甜橙是怎麼想的,這種為eve新增絕對人氣的史詩級大戰居然得不到甜橙的重點照顧,就拿個小霸王往地上一丟,你們愛怎麼玩怎麼玩去吧
eve這麼好的遊戲,為什麼玩的人那麼少?
12樓:匿名使用者
因為eve是準軍事遊戲 入手難 挑戰高 關鍵的是萬一爆船就一夜回到解放前 很多人都是在幾次爆船之後離開eve 就應為他的完美決定了非常稀少的玩家 因為她不是泡菜
13樓:匿名使用者
操作難度太高,時間要求太高,月卡模式 在中國人當中是最最被鼻屎的(經管月卡遊戲很便宜),設定的遊戲屬於科幻,一般生手上去沒有10天半月還是路盲,想想這些,他能立足於中國這塊快餐遊戲市場麼?中國人現在講究的是享樂,基本上什麼是精髓什麼是精華,都是於餘鼻屎的,望採納
14樓:匿名使用者
首先eve是月卡收費 其次 玩eve最需要耐心 沒有半年 很多船都不能開 就算能開 裝備也不全
15樓:匿名使用者
時間要求太高,入門門檻太高,月卡**偏高,打架時間成本高,設定硬科幻屬於高階知識分子感興趣內容難以在廣大人民群眾中普及
為什麼有eve這麼好的遊戲還有人玩別的呢?
16樓:超能離開
很好玩 我幾年前開始不玩得 我會挖礦 製造 **一條龍 就是不開戰鬥 感覺太耗時間
17樓:匿名使用者
累唄,這遊戲玩上兩個小時會有和工作了兩個小時類似的疲勞感。。。
18樓:
這遊戲前期累成狗後期半年不上一次
19樓:匿名使用者
很簡單,你難道沒有發現所有的科幻類遊戲玩的人都很少嗎,反倒奇幻類玩的人很多,包括**也是這樣,原因就是,科幻類的東西,必須要有一定的知識背景才可以理解的了,才可以明白一些科學技術中的奇妙,一些科學笑話中的幽默,但是,在中國,這樣的人的比例,遠沒有這些遊戲的開發高,所以,很多遊戲,雖然好但是玩家少,而且eve中從乙個新手到老鳥,至少需要三個月的時間,資訊量比較大,所以很多人沒這耐心,還有就是eve不是一款rmb遊戲,不是誰充卡衝的多誰就牛,是一款需要耐心和智商的遊戲,這和國內的大眾化的遊戲根本不同,畢竟大多數人玩遊戲是為了放鬆,而不是麻煩自己的
20樓:斬白旗
主要是太費時間了 做個任務路上花了幾分鐘,然後打怪還沒有路上花的時間多。 可能我是個新人,等級低的緣故吧
eve在中國的人氣為什麼那麼低?
21樓:匿名使用者
eve不是快餐...更象是經典西餐 在遊戲裡要考慮的事情比較煩瑣...wow越來越快餐化...
戰場 聲望 副本...一切都以快作為評判標準...裝備提公升的快 你就是hard core...
8t6穿出去...你就是強力...
eve裡卻沒有這樣乙個單純判斷人物實力的標準 這種高度模擬社會的遊戲 在中國時下的遊戲風向背景中 肯定得不到大多數追求短時間得到滿足的人的認可...
另外 wow的背景設計比較貼合網路遊戲進入中國以來所培養的本土遊戲風格 而eve則完全是將那種風格推倒...也許慢慢人會多起來的吧...
我是eve和wow雙線作戰...最近eve累了 回歸wow...可我想幾個月以後我又會重新揀起eve的...反正月卡一直充著...
wow適合休閒 eve適合思考...
22樓:七月的蟬
哥們.我是玩著eve,一直到wow的.eve作為星際題材的顛峰都不為過,每半年更新一次的資料片,非常精彩,不想wow那麼拖拉.
不過你想想,如果乙個遊戲,在小白看了5個小時的介紹後,仍茫然無知.會有多少人去玩?而eve這樣一部出色的作品,就因為太複雜,操作需要意識而名氣不大.
但仍有一大批忠實的星迷追隨它.
不過學業加重的我,也開始該玩魔獸了,呵呵.
23樓:郗吉
餓,睡覺去了,明天再看,沒看完!!
為什麼B Girl現在這麼少 包含三問題
豬頭 打死你 什麼叫女的比較懶 打死你打死你 算了 本來不想回答這個問題的 看在你這麼嘔人的話上我來給提問者回答一下 1,女的肌肉不發達 練breakin比較吃力 而且女的範比較軟 而breakin的範很硬 所以女的適合跳jazz 不適合breakin 2,國內外強悍的bgirl很多 我見過打托馬斯...
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很高興能夠這個問題。房子作為衣食住行的其中之一,是關係到我們老百姓生存的主要問題。我們都需要乙個家,家的意義不斷昇華,房子的意義也在不斷昇華,幾十年前我們隨便住個小平房或者單位分的宿舍會覺得很幸福很快樂,可如今我們都希望擁有屬於我們自己的房子。買房從剛需變成了投資,我們對好房子需求越來越大,環境好的...