1樓:蘇問蕊問博
wz怎麼能沒有敏呢?
如果你做任務多,很少pk的話就2體2耐1敏就可以.
一直這樣加..
但是如果你喜歡pk的話就要加多點敏.
1.主封.想做主封的話
最好3敏..1體1耐3敏.
2.輔封.2敏加.
1體2耐2敏.
建議做輔封.wz的jn多.而且封的命中率很是個問題.所以做輔封好些.
wz必須加敏的.關鍵是加多加少而已..
夢幻西遊wz怎麼加點才是最好的?
2樓:衡陽仲孫娜蘭
①均衡型:2血2防1速。
評述:1速可以保證大多數情況下比主流門派速度快但不會比主流的封系快。2血2防能保證你平穩均衡的發展。
②高體型:3血2防。評述:3點的體質在強身的帶動下是恐怖的血量舉個例子來說:這樣加點的五庄在強身相同的情況下血量和3力2體的獅駝是一致的!高體也能拉動你靈力的成長。
③高耐低速型
2.7耐2血0.3速
評述:很多五庄的朋友不屑於加太高的速度
他們認為只要保持比不加敏的攻擊系和法術系高上一點就可以了我也很贊同這種加點方式
不過前提是有自信你的裝備至少不比他們差.
④高耐低速低魔型
2.7耐1.5血0.5魔0.3速
評述:仙族的魔成長是最高的
稍微加點魔可以發揮這上面的優勢
讓你冥想的基數變大些也很不錯
這種加法也是所有加點方式下靈力最高的。
3樓:大叡毓採楓
封系的wz`2敏到3敏加就行了!~2敏加就2敏1。5t1。5耐加``3敏的就3敏一t一n加`謝謝!~
4樓:佼暢赧雅媚
f系wz分為混比武的還是日常的或者賺錢的~
5樓:潮令田潔靜
5耐保證一定強
3耐1體
1敏pk形
但一定要封的到
2耐1體
1魔1敏
沒錢人形
謝謝#23
6樓:真海翁秀妮
真能胡說
一般wz
是輔助的
所以2敏2耐1體
是最佳的
還有的比武號為了追求輔助裡的高速
就3敏1耐1體加
7樓:翟妍仇維
龜速的wz
3血2耐
輔助型wz
2血2耐
1敏高速度wz
4敏1血
(不推薦全敏
因為在怎麼比都比不過人族的)
攻擊型wz5l
8樓:家薇功樂然
3敏1血1耐。沒有3敏的wz是廢號
9樓:玄儂接芳蕤
2敏2耐
1體最正規的加點,玩力wz的都是nc,求高速的話可以3敏2耐,低速的話可以1敏2耐2體或者1敏3耐1體
力魔無視
10樓:言昶畢燕樺
wz最好就加3力2敏玩功wz
11樓:方教卻翠芙
還是練輔助系2敏2耐1敏
12樓:符映肥涵易
wz加點2耐1.5敏1.5血
tg加點2耐1敏2血
13樓:鄢英皇甫曉筠
我之前wz是這樣加的!
2敏2耐1血!!
不過現在有好多鐘加法!
14樓:程華衣慕梅
2敏2耐
1體 力wz
4力1敏
15樓:員映諸芹
3耐2敏
速度快防禦高
16樓:繁適貫天瑞
比武的話
2敏2耐1血
17樓:永孝買冬
2耐2敏1血最好~希望採納我的答案!謝謝!祝你遊戲愉快
夢幻西遊的wz怎麼加點才是最好的?
18樓:匿名使用者
f系wz分為混比武的還是日常的或者賺錢的~
19樓:匿名使用者
3敏 1血 1耐
20樓:蹉蘊和鄞林
五庄觀:
屬性分配點:輔助型門派的屬性首先都是要考慮自己立於不倒之地,所以血和防不能少,分配比較簡單,推薦防血速魔。
1)1血2防1魔1速
均衡型適合任務。
2)1血1防1魔2速
高速型可以和封系在pk的時候,先出手用日月乾坤封住對手,立於不敗之地。
21樓:虎俊包燦
推薦血耐加,0。5敏,或者根本不加敏。這樣上了臨時,血3000,防禦1000,很輕鬆。
速度嘛,控制得比非封系快就可以了。必要的話可以帶速度腰帶,或者風袋。這個速度,自己控制好。
比武定位,輔助封,注意不是輔助、封。而是輔助封,輔助作為形容詞。即做隊伍裡的第二封。
推薦ps做主封
22樓:欽明達罕彩
都不懂你是要練到幾級資金怎樣…資金越多敏加的越多…一般的2體2耐1敏…1體2敏也可以…
23樓:甘冷玉祈志
那要看個人喜歡了。。有加全耐的。也有加1血1耐3敏的。還有就是建議傳統的1。5血
1。5耐。2敏
24樓:鄧蕊珠揭玉
唯一能3封的門派——wz。
**上,關於wz,存在著諸多爭議。不可否認,wz的確有著其它門派所沒有的優勢,而爭議最多的便是wz的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和煉氣化神的紅藍互換。然而,其它門派又何嘗沒有其獨特的優勢呢?
諸如dt的反間之計對怪物造成的混亂效果、lg的龍吟帶給玩家無法可使的尷尬和fc的催眠術令對手停止一切行動等,在合理的搭配使用下所產生的效果又豈容小覷。如果非得針對這些而將所有門派的稜角磨平,網易又何必挖空心思去創造十二門派;如果所有玩家的技能使用效果都一樣,那這個遊戲還有可玩性嗎?所以要充分利用wz的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和煉氣化神的紅藍互換,真正的王道加點是2耐2敏1魔。
\五庄觀:
屬性分配點:輔助型門派的屬性首先都是要考慮自己立於不倒之地,所以血和防不能少,分配比較簡單,推薦防血速魔。
1)1血2防1魔1速
均衡型適合任務。
.2)1血1防1魔2速
高速型可以和封系在pk的時候,先出手用日月乾坤封住對手,立於不敗之地
25樓:寇才英利馳
wz一般打輔助..不是主封...2敏就好..一般加2敏3耐或2敏2耐1體
26樓:隱承德銀洽
現在wz已經把防禦和血放在第一位
速度其次
建議2體2耐1敏
27樓:蘭才藝寒姮
+3敏是玩比武的選擇了!
剩下2點怎麼加就看你個人的修練及裝備上的所需要怎樣來加點了!
可1.5耐.0.5魔或1.5魔0.5耐.還可以1魔1耐加~!
看你個人所需求怎樣的wz了!
28樓:長英秀揚珺
2敏2耐1體,4力1耐或3力1耐1血,(5耐或4耐1血不靠寶寶就別想在夢幻裡混)
夢幻西遊力五庄到底怎麼加點呢?
29樓:擰發條鳥啊
在夢幻中 大概分為幾個等級 69(59) 89 109 129飛(129沒飛) 144(138) 155{注:括號裡的算是同一種類}
由於等級的不同,所以每乙個等級加點的方法都不相同,力五庄更為需要在不同的等級階段有不同的加點方法,力五庄不想大唐龍宮之類的一樣,全魔,全力,血耐,可以在每個等級加點的方法一樣(指絕大部分)。所以呢 這次討論的主題就是,力五庄在每個階段的加點:
1、先說說 69的力五庄,防禦等先不說,69的大唐和69的五庄都是全力加點,635-496的,傷害相差 139 ≈ 140 的傷害。再看看力五庄加三力的傷害,傷害則是相差 635-416的傷害 相差 219≈ 220。從這乙個方面就可以決定了五庄必須加3力以上,不包括3力,簡單的說,就是69的力五庄至少保持4力以上的加點,如果這個沒有說服力再看看,69不加力量的盤絲屬性點,不加力的盤絲比三力的五庄高傷害。
綜合了全力大唐和不加力量的盤絲的兩個原因,就完全可以決定了69的力五庄必須保證4力量的加點。現在討論的就只剩下兩種加點:
2、第一種就是4力1敏的,另一種是5力量的,在4力的保持下,剩下的一點如果加了魔耐血任意一點上是沒用的,所以就剩下了兩種加點的方法加一敏的好不用說,是保證比大唐等,不加敏的門派高速,加一力的好是保證了自己高傷和大唐獅駝的傷害不會差太遠。
最後得出69力五庄的加點只有兩種:
第一 4力1敏
第二 5力量的
59的加點也是屬於同一類,所以不作另外得討論。
30樓:匿名使用者
1.坐騎屬性跟人有關,跟bb無關~~
一般情況下
平均坐騎25點體力給人物加成(1*成長)點體力平均坐騎31點魔力給人物加成(1*成長)點魔力平均坐騎21點力量給人物加成(1*成長)點力量平均坐騎24點耐力給人物加成(1*成長)點耐力平均坐騎33點敏捷給人物加成(1*成長)點敏捷2.坐騎技能只跟bb有關,跟人無關。坐騎最大的作用坐騎技能上,優先選擇的肯定是天火卷,其中開天闢地是忽視目標防禦力的,破釜沉舟是增加統馭召喚獸致命機率和命中率。
其次是坐騎裝飾,效果特別大,戰鬥時臨時提高屬性(難得伊健)。
3.人物最多可以帶4個坐騎,坐騎加點只是對人有用,坐騎技能對bb有用,所以8只bb分別騎在4只坐騎上,戰鬥時會有效果,但是只有人物騎的那只坐騎才對人有影響(難得伊健)~~
4.坐騎是看你缺什麼補什麼了或者跟你人物加得主要屬性一樣,沒必要加敏,敏成長低,不划算,坐騎加成給人物本來就不多,分散加點不明顯,wz其他門派可以全血或全耐
31樓:匿名使用者
我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。
總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。
所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。
這個就看樓主你怎麼選擇了。,求採納。
32樓:匿名使用者
力五庄的話,加點應該是4力1敏,個人感覺力五庄就69跟109可以,後期的話不提倡。力加耐點的話成長高。個人見過109力五庄,煙雨2回合,比大堂掃的還多點,還可以自己加血,很不錯
33樓:
想玩級別高的話全力。級別低(89以下)4力1敏,帶wjb速度腰帶 8黑寶石。。。鞋子不用說。。。 但是這樣浪費錢。。。。 建議玩個封系wz 3敏1血1耐 吧。。。
34樓:匿名使用者
樓主你好,我也有過力wz。我想我可以給你點建議。首先仙族要發展成物理攻擊門派的先天條件並不好,主要存在於技能的苛刻,和力量成長的渺小。
總的來說4力1敏是最適合打架pk的。4力1耐是最適合任務活動的。體質不用加了,仙族體質成長低,本來屬性點就不多。
所以乾脆點,別直接放棄了。魔法是物攻門派肯定不會加的。所以就剩耐力和敏捷了。
這個就看樓主你怎麼選擇了。希望幫到你,求採納,謝謝!
夢幻西遊五庄怎麼加點最厲害?
35樓:翦來福賞香
wz有很多加點的型別
比如屍體wz是+全力的
敏wz就是2敏2防1血
均衡的加2血2耐1敏
一般rmb戰士都是玩屍體wz
買無級別
36樓:庚夜寧白凡
建議2血2耐1敏.想要速度快點也可以1血2耐2敏
37樓:哀傑藏香卉
3敏1血1防~適合做任務與pk~!
38樓:侍心斛巨集達
2耐2血1敏
比較傳統0.0
輔助封系都ok...
39樓:頻瑗姚千風
3敏1血1耐
最適合比武
夢幻西遊wz怎麼加點?
40樓:戀雨
一、我是155stl,全力加點的,我個人感覺,真正能上的了大檯面的stl無非就全力和力敏2種加點方法。我乙個stl的朋友就是力敏加點。其實力敏的stl也就是在保證傷害的情況下,比全力的多加50-80點的敏捷,這絕對是力敏st能承受的上限。
敏再加的話,力量就不夠了。根本受不了。無論你是rmb玩家,還是普通玩家,我認為全力加點最實惠,普通的大眾玩家,更要全力加點,因為你技能,修練不可能點的多高。
我和普通的大眾玩家有所不同的地方,就是我是時間玩家。原來在書鐵都值錢的時候,停113在天上傳說跑環賺錢點技能和修練。停130在廟裡,後來出篷來地圖就停138。
玩的很辛苦,不過任務和活動的時候也挺享受。有很多玩stl的朋友認為不是rmb玩家就不能全力或力敏加點。這個想法是錯誤的。
大家都知道stl的傷害本身就低,再不全力加點。還有什麼玩勁。也許你級低的時候,感覺全力加點血太少很容易死,前期如果你打算全力加點.
一定要給強身點上來,最高120滿,要不然,你感覺血少肯定受不了,呵呵.我現在155級強身120修滿,腰帶氣血220的樣子,3000的血。我感覺足夠用了。
平常任務根本死不了。我把裝備**全去掉力量點1089潛力點100點早就換完了。就2把**,一把130國標不磨打的5級寶石,1把高傷**pk或幫戰用。
足夠了。我全力加點,配合速度腰帶,55敏左右的鞋子,雙風袋,速度輕輕鬆鬆上550+
我原來110級以前都是4力1體加的點.到110級後,我就全力加點了,然後飛過身我一邊補強身,一邊收木人參果洗體全加到力量上..與其你到後期洗體,不如前期就加全力和學強身同步進行了.
這樣不比到後期收木人參果洗體更省錢嗎?
我的號玩了好幾年了,給我最深的感覺就是和別人任務的時候,別人根本不問你血多少,防多低,就看你stl飛出去能不能砍動怪和人。只要能砍動怪和人,你就是jp,人家都主動加你,很尊重你.你要砍不動怪,就算你有1萬的血和2000防,有啥用?
在人家心裡2個字(垃圾)呵呵。。
二、加點
首先,我們來看看加點的問題. 我們眾所周知魔族的氣血成長高防禦成長低, 那麼在面對血耐和傷害的抉擇時我們到底該何去何從呢?
記得曾經有人討論過stl加耐的可行性,而且分析的非常透徹, 不過這些都要取決於自己的經濟和隊友的情況. 如果自己身邊有高輔助和擁有起死回生的高速封系,那麼耐可以不加,以4力1體的方式加點. 這樣的加點能保證和dt相當的傷害同時擁有一定的生存能力,至少不會被dt秒殺, 尤其有足夠經濟支援的人更能夠做到高傷害和高抗性.
反之,如果身邊的隊友沒有高輔助或者經濟支援,那麼為了不成為全隊的累贅1體0.5耐3.5攻似乎更適合一些,配合鷹擊做個專業的寶寶殺手也是很不錯的(別告訴我3.
5力+點的stl殺寶寶也覺得傷害低), 同時配合象形這樣的神聖之封,克制心如明鏡的lg或者mw也是很有用的.
在同時擁有高輔助和經濟支援的情況下,那麼我建議stl走極端路線, 也就是0.5體4.5攻的加點方式(根據區的實際情況不同可以分配一點力到敏上, 保證速度超過dt).
這樣的stl傷害足夠高,在變身的情況下絕對不會比dt的傷害低, 分配適當的敏保證快過dt,免得被dt的破血+3連秒之.
實際上,加點並沒有什麼可討論的,畢竟1級就那麼可憐的5點,但是作為物理門派,不破防真的是很痛苦的,所以筆者還是建議大家4攻加點,配合高輔助,達到stl鷹擊的最大效果.
夢幻加點問題,夢幻西遊的WZ加點問題?
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