1樓:匿名使用者
asyncetask簡述:
1.功能類似於handler,都是為了防止ui執行緒操作阻塞而衍生而來。
2.asynctask是handler的乙個輕量級實現,模型類似於intentservice於service。都是為了更加方便操作。
(因為一般的非同步,我們都是開啟乙個子執行緒或是匿名執行緒,缺點就是樣的實現對於執行緒的操作,控制是十分困難)
3.闡述下handler,一般我們就認為handler既乙個android訊息處理器。預設情況下,他只接受當前執行緒的訊息例項。
但是,當在乙個多執行緒,比如子執行緒資料處理後更新ui執行緒,此時只要存在handler的指標,簡單的說就是例項物件時,
訊息的收發處理就能執行在不同的程序中了,這個也是我們常用到的非同步處理手法。
4.從源**中看asynctask類中有 執行緒池,同樣也例項化了乙個handler物件。
說白了,asynctask只是對以上我們自己用handler,thread實現的非同步做了乙個很好的封裝,使用到執行緒池對於執行緒的銷毀和建立開銷大大減小
綜合了下:asynctask的非同步處理相對於傳統的handler+thread組合,減少程式中線程過多開銷過大。操作和管理更加方便。
2樓:
什麼task,說清楚……
在android中什麼是非同步執行
3樓:郝子琪
1、非同步執行就是,你告訴乙個程式a去啟動執行,然後你繼續你自己的事情,程式a也做自己的事情,等程式a完成以後,程式a會通知你執行結果,你可以根據結果執行不同的分支。
2、同步執行就是,你告訴乙個程式a去啟動執行,然後你就hold住了,一直等程式a執行完畢並把結果告訴你,再根據結果執行不同的分支。
android為什麼要用非同步任務
4樓:
一般android中的非同步都是用在網路請求時,而網路請求都有一些延時,如果都放在主線程中就會出現螢幕卡住的現象,這樣會影響使用者操作效果。。。
5樓:匿名使用者
應為如果在主線程(ui執行緒)操作一些耗時的操作容易造成卡頓
android 規定主線程中不可以做http 連線操作。
6樓:匿名使用者
處理耗時的操作,比如網路請求慢,放到這裡處理,不影響主介面
7樓:匿名使用者
不知道,我是答題拿話費德。
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