1樓:司馬刀劍
#include 為c語言提供的c++標頭檔案,c和c++都可以呼叫
#include 為c++專用,c不能用
兩者主要區別就在命名空間上,c不支援命名空間
c++有的書上用void main(),有的書上用int main(void)
一般在練習時,我們基本上是乙個main就解決問題,主要是練習一些簡單命令與功能。
而在應用中,我們的程式經常會執行在後台(駐留記憶體中),這樣,程式執行的結果是否成功,如果沒有個標識,則系統會不知道的。因此,在main中加個返回值可以讓系統知道程式是否執行成功,一般成功時返回0,失敗時返回-1,這樣int main()才能達到效果,而void main()就不行了。
建議養成良好習慣,用int main(void) 方式寫程式。當然純練習也可以用void main()
只是有的編譯器會強行要求開發者用int main(),否則會給出警告或報錯!
2樓:匿名使用者
這個一般都是要自己手打的啊
c++有的書上用void main(),有的書上用int main(void),用後者還要寫上return 0,很麻煩,為什麼不用前者
3樓:匿名使用者
#include 為c語言提供的c++標頭檔案,c和c++都可以呼叫
#include 為c++專用,c不能用
兩者主要區別就在命名專空間屬上,c不支援命名空間
c++有的書上用void main(),有的書上用int main(void)
一般在練習時,我們基本上是乙個main就解決問題,主要是練習一些簡單命令與功能。
而在應用中,我們的程式經常會執行在後台(駐留記憶體中),這樣,程式執行的結果是否成功,如果沒有個標識,則系統會不知道的。因此,在main中加個返回值可以讓系統知道程式是否執行成功,一般成功時返回0,失敗時返回-1,這樣int main()才能達到效果,而void main()就不行了。
建議養成良好習慣,用int main(void) 方式寫程式。當然純練習也可以用void main()
只是有的編譯器會強行要求開發者用int main(),否則會給出警告或報錯!
在c、c++裡面,如果乙個函式定義為int型別(或其它型別),但是實現的時候沒有返回值,會出現什麼問題?
4樓:
是這樣的,如果你非要得到這個返回值,而呼叫函式並沒有返回,則得到乙個非預期值。一般不會有錯誤,但是會有警告。
5樓:我是小巨人
看編譯器了
我記得vc6的編譯器是乙個警告,vs2005以上,好像就是錯誤了
6樓:匿名使用者
{ public: int fun() const; .int c3 = 7; // ???
static 這要看具體情況:如果在非const成員函式中,this指標只是乙個類型別的;如果
7樓:匿名使用者
有的編譯器在沒有return的情況下也是可以編譯過的
8樓:陳詩淵楠木
應該不會有問題的,可以沒有return語句。
c++中例如int,char,或是typedef這些內建型別使用的時候需要包含什麼標頭檔案嗎?它們又是定義在哪的? 30
9樓:
使用這些基本型別的不用包含什麼標頭檔案啊,還有typedef也不是乙個型別,
而是用來為乙個型別起別名的。
不過一般都會用到標準輸入和輸出
一般最基本都這麼寫
#include
using namespace std;
int main()
10樓:神話一心
既然已經是c++內建的物件型別,自然不需要在包含什麼標頭檔案。並不是向其他的庫或類。如果你把c++看作乙個大的物件,他的成員或物件只是由他自己來定義。
他內建的東西就是他身體的一部分。
11樓:匿名使用者
定義在編譯器裡。不用你操心。
不需要標頭檔案。
12樓:兩葉障目
不用,一般定義在主函式後,如
main()
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