1樓:李青談史
《limbo》也就是《地獄邊境》這款手遊是很經典的一款開放式結尾手遊,故事主線似乎是男主需要在玩家的操縱下,穿過地域的邊境,最終躲避各種方面的厄運,最終找到自己的姐姐。但是事實上對於這個故事的主線,包括設計師都沒有給予乙個較為明確的答覆。
在通關之後的畫面應該是很多人印象最為深刻的畫面,男孩在經歷一次又一次的死亡之後,終於和自己的姐姐見面了。對於很多人來說,看到這一幕場景之後必然會感到心中一股暖流公升起,終歸家庭團聚是無數國人內心真正的願望。
但是在之後的新標題當中,這幅畫面又給了無數玩家更為深刻的認知。一團湧動著的蒼蠅似乎要從背景之中傳出來,蜂擁而至的蒼蠅已經意味著之前所謂的美好結局已經成為一種可笑的虛妄。這也是這款遊戲最讓人印象深刻同時又富有哲理的一段畫面。
事實上,對於乙個孩子來說,怎麼可能在那麼多怪物以及陷阱的情況下順利逃脫呢。現實又不會是遊戲,可以給予一次次重新來過的機會。實際上在第一次男孩死亡的時候,這個遊戲就已經注定了結局不會是真正的祝福。
男孩在流浪的路上尋找自己心中所謂的團聚,但是一切經歷都只是自己的幻想。他幻想自己在經歷一次次死亡之後,終於找到合適的道路,找到自己的姐姐。但是《地獄邊境》又怎麼會是這麼乙個充滿希望的題材故事。
2樓:時尚的光輝歲月
黑白的世界,暈開一片水墨般的淡雅,畫面上的噪點處理烘托出別樣的朦朧與陰鬱,這便是《地獄邊境》所營造出的獨特美學。
3樓:癢癢鼠萌新的日常
小男孩衝破了limbo回到了現實世界裡,真的與姐姐重逢了,這一切不再是幻想。
4樓:我穿不了白裙子
無論是蒼蠅的嗡嗡作響、捕獸夾合攏時的金屬摩擦、亦或是血液的飛濺都很深刻。
5樓:匿名使用者
畫面加了「霧霾」的展現方式個人感覺看起來挺酷的。
6樓:她住往事裡
遊戲音效是環境雜訊和實際的效果,像男孩的腳步聲、工廠裝置的齒輪轉動聲等等,一切都來的很真實
7樓:匿名使用者
《地獄邊境》有令人一眼難忘的特殊美術風格、簡單的操作。
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