1樓:生活知識小知道啊
變不成了,因為它的這個機制就是這樣的,乙個英雄表現分是有上限的,要不然的話每個英雄至少好幾萬戰力,官方規則裡面,排位勝場戰力和最近三個賽季有關係,包括本賽季以及之前的兩個賽季,正常來說只要排位賽獲勝了就能夠增加戰力,但加多加少就是看段位高低了,這種想解決只能提高自己的段位。
除了排位勝場戰力,排位表現、巔峰表現的上限一樣是靠段位或者巔峰積分來提公升的,這種是直接限制當前段位/積分上限,不像勝場戰力顯示最終的上限。
如果出現排位勝場不加戰力或者加的比較少,一般和段位有關係,玩家看到的3000上限實際上是總的上限,一開始並不是3000上限,這個上限得靠段位提公升上去,所以會影響增加的速度。
排位勝場戰力低的,並且段位高的通常贏了加的會比較多,如果玩家段位很低,假設只在青銅、**這樣的段位,就算上限是3000(但實際上不是),所以獲勝了加的也很少。
2樓:未央宮中斬韓信
這是因為玩家當前段位的戰績分幾乎已經滿了,表現分一把就能加三十幾分。只要進入下乙個段位,提高了戰績分的上限,表現分自然加的就多了。
因為每個段位都有表現分,當表現分打滿了之後就不會給予加分,相反如果輸了會扣很多分的,比如使用乙個英雄星耀分段累計加戰力1250就不會加分了,需要提公升到王者段位即可繼續使用該英雄排位才會有戰力加分。然後,每一把排位巔峰賽戰力加分多少是根據本場表現,歷史表現分來判定的。
3樓:繁星點點
這個榮耀戰力這個增加的話一般和你這一局的表現,還有這個戰績,這些都是有關的。如果你的戰績比較好的話,一般都是加的分挺多的,不好的話一般只能加十幾分20分。
4樓:鞏飛松
你要馮這是因為你王者榮耀戰力,剛開始1000多分的時候,戰力都是一局加100,到後來2000多分就是加少了,這是官方設定的,希望能幫助到你。
5樓:最愛久寶
你好很高興回答你的問題
這就是你的英雄戰力排位分高的原因
戰績分幾乎已經滿了,表現分一把就能加三十幾分。
6樓:琴夢蘭
這個時候看段位的,如果你的那個表現分在那裡,刷完了你就刷不了了,你要去下乙個段位才能刷的高的了
7樓:同道中人
這個和你的評分還有你的段位有關,並且戰力越高加的幅度越小,例如2000分以上在鑽石段位加的就會少很多了,但到了新耀就會好很多
8樓:偷喝蜜桃汽水
這個和每一局的評分有關,並且越往後你戰力越高就加得越慢。所以你以後還有可能會+10多分。。。
9樓:來自魁樓敏捷的阿拉伯狼
為什麼,我排位表現分連一半都沒有到mvp只加30多
10樓:想zhi道
他就是這個樣子,要往後的話就是越來越難的
王者榮耀榮耀戰力一開始加100多後面只加二三十,段位也高怎麼加的越少 20
11樓:特治讕僱茁傅
隨著榮耀戰力不斷提高,所以數值增加的也會越來越慢。
王者榮耀榮耀戰力計算方法:
戰力是根據排位賽的表現來算的,排位賽結束以後,系統會根據單場表現和歷史戰績獲得英雄榮耀戰力值。
1.初始戰力
初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關係,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。
2.戰力加減機制
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,說白了這些全部有關係。
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有乙個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
注意,當玩家在當前段位的英雄表現分已達上限時,勝利後將不會再增加任何表現分,失敗則會扣除對應表現分。
王者榮耀裡的榮耀戰力為什麼越加越少,一開加100多,後面一下子就變成只加20多了
12樓:加友
王者榮耀裡隨著榮耀戰力逐漸提高,榮耀戰力增加值也會降低,具體可見規則。
初始榮耀戰力評定規則:系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。
勝利,結算評分越高,則得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有乙個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
13樓:匿名使用者
隨著榮耀戰力不斷提高,所以數值增加的也會越來越慢。
王者榮耀榮耀戰力計算方法:
戰力是根據排位賽的表現來算的,排位賽結束以後,系統會根據單場表現和歷史戰績獲得英雄榮耀戰力值。
1.初始戰力
初始戰力和玩家上賽季的段位有很大的關係,根據各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那麼該英雄初始戰力固定100。
2.戰力加減機制
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據「召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現」維度搭建,說白了這些全部有關係。
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有乙個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
注意,當玩家在當前段位的英雄表現分已達上限時,勝利後將不會再增加任何表現分,失敗則會扣除對應表現分。
14樓:
因為他越來越難上了。
15樓:有個女孩叫諾諾
我特麼開小號,青銅局把把mvp,把把五十
王者榮耀諸葛亮我打排位以前榮耀戰力都是加一百多的,現在贏一次就加50多,為什麼?
16樓:飛享**妮妮
段位越高,加分越少,掉分越多,我現在鑽石,贏了+20分,輸了減37分,老坑了
王者榮耀榮耀戰力為什麼一下加的多一下少,我昨天1700+每盤加100多,現在每盤為什麼只有40幾 10
17樓:一起去旅行團
我鑽一,狂鐵在衝縣服,結果到了2000多的時候嬴一把加56輸一把減五十多,現在更難2567嬴一把加19或20多無語了。
18樓:十九不在吶
我小蔡兩千六開始四十到二十加上去到兩千八真的難 然後輸一局扣我七十直接回兩千七是真的吐了 我這邊戰區蔡文姬三千一排100 真的輸不起啊
19樓:匿名使用者
告訴你們吧!想加英雄戰力只有上王者然後打巔峰賽,排位加戰力分只會越來越少。巔峰賽的純在就是讓玩家都拿看家本領英雄,贏的話會加的很多一百多兩百多很正常,你們看那些一兩萬戰力的有哪個不是王者,人家都是巔峰賽刷的戰力,所以你們鑽石星耀的就別糾結你們的兩三千戰力了沒啥用,只有趕快上王者去打巔峰賽加的多。
明白沒兄弟們?
20樓:wx是個萌妹
本人玩李白,新賽季鑽1,4200基礎分,贏一局最高加27,輸一局最少扣58,輸贏戰績都還算好,全隊排名前2那種,上了10星,戰力變成3850,
21樓:在碧雲湖講粵語的阿拉丁
我現在鑽石三,戰力2500,贏一局加二十,輸一局掉56,他媽的
22樓:景芊芊
鑽二晉級賽 評分14.6才加20幾我吐了
23樓:庾子丹
今天剛更新,**鉑金**這些段位加少了。。。鑽石王者贏才加多
24樓:尋找那份執著
表現不一樣,給的不一樣啊!
25樓:
更新了,每個段位加的戰力少了
為什麼我王者榮耀排位,榮耀戰力打到3000分,用一把加二十多,輸一把掉七十,別人只掉三十多 10
26樓:
你還算好的,我一把金牌加mvp只加了25分,輸一把掉40多分
27樓:鹹盈秀
具體看你什麼段位了吧,這個分的話你可能是星耀鑽石的吧,王者局會加的多一點,拿mvp分也會高,輸了的話,分段低就加的少扣的多
28樓:
送的情況,團戰指數kda比例都是要看滴
29樓:對方正在輸入中
應該是看段位吧,我段位**,贏一把加30到80,輸一把只扣十幾
王者榮耀為什麼我排位贏了只加10幾點榮耀戰力,而其他人贏了卻加了100多? 10
30樓:xx又
王者榮耀榮耀戰力加分規則是怎麼樣的?為什麼有的英雄榮耀戰力加分少扣分多?有的英雄加分則很多?
榮耀戰力計算規則也有過幾次更改,小編本次要給大家分享的是2023年最新版本,感興趣的可以往下瞧瞧。
王者榮耀榮耀戰力加分規則2020
榮耀戰力現在主要看玩家的排位段位、巔峰積分,更具體的就是英雄戰力、表現分、戰績分和巔峰積分戰力加成,榮耀戰力=(歷史戰績+歷史表現)x常用係數,而實際上就是(表現分+戰績分+巔峰分)x(1+巔峰加分)x常用係數。
第一、表現分
2023年剛好有調整過上限,最新版本是青銅200、**300、**500、鉑金750、鑽石1000、星耀1250、王者1500、王者10星1750、王者20星2000、王者30星2000、王者40星2250、王者50星和以上2500,比如玩家開始刷英雄戰力,段位在星耀,表現分只打了500分,因為星耀上限是1250,這樣還有750分可以打。
第二、戰績分
關於這個小編沒有查到具體的上限分,主要是官方沒有公布過。但每個段位肯定和表現分一樣是有上限的,需要靠提公升段位來增加上限,根據刷到過上限的玩家反應,戰績分最高到3300,但是段位對應哪個還不確定,可能是王者大段也可能是王者50星。
第三、巔峰積分
這個在2023年也有過調整,以前從1200巔峰積分開始(這個就是巔峰積分初始分)多100就增加400上限,比如1200分是400、1300分就是800,調整以後從1200開始,增加上限分別是200、400、600、900、1200、1600、2000、2500、3000、3600、4200、4800、5400(到2400巔峰積分)。不是固定增加400上限,現在200-500上限都有,積分越高加的就越多。
第四、巔峰積分戰力加成
這個還是保持不變的,多20積分就增加1%戰力加成,舉個例子英雄是1000分,玩家有1220巔峰分,所以能加1%,這樣就是1010分。
第五、常用係數
根據官方介紹這個看一週內是否使用該英雄進行排位,如果沒有用會降低該英雄的常用係數,降低後需要多玩這英雄排位才能繼續提公升係數,這個對應的最高應該是榮耀係數1。
上面三個增加的都是戰力上限,想要增加戰力就必須多玩英雄,第四個是直接加成算進去不需要額外去打,第五個就是係數,需要保證英雄經常玩。
榮耀戰力加分少怎麼辦?
上限分刷的快滿的情況下加分就會越少,要知道前面三點都是有具體上限的,想解決加分太少也很簡單,繼續提公升大段位+巔峰積分進一步提高上限分,這段時間可以用別的「距離上限分很遠」的英雄來上分,這種英雄加分就多了
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