日本的動漫是不是直接把漫畫改成動漫,劇本會變嗎

2022-03-03 15:46:43 字數 6483 閱讀 9761

1樓:

漫畫不會直接改成動漫 只有人氣很高並且容易被大眾接受的才可能改成動漫 一般來說劇情不會變 監督會盡量按照漫畫作者的意思來辦的

2樓:匿名使用者

大多數日本動漫都會新增一些漫畫裡沒有的劇情,有一些動漫也會改變部分劇情

3樓:匿名使用者

是的 劇情不會變 只是漫畫會更相信一點

4樓:匿名使用者

我感覺略有改動 刪減 主線劇情不會變

5樓:莪_假裝堅強

肯定會有改動,一般會少點兒什麼,但主題情節肯定一樣

6樓:魅雨蝶

一般不會改動太大。但有些會增加動畫原創劇情。或許漫畫太長了,動漫只改編了12集,就會有所刪減。不過基本上是細節的不同,故事大體發展不會變化太大。

不同多在:

人物性格可能會有不同。

如《屍鬼》中夏野的父親在**和漫畫中貌似是很關心夏野,但在動畫中粗暴冷漠。

人物結局可能會有不同。

如《屍體派對》中,**版和漫畫版主角沒掛,但動畫版主角掛了,只剩兩胳膊回現實世界。

7樓:匿名使用者

會有改動,而且改動會很常見。尤其是對於那些還沒完結的動畫,如果沒有第二季的打算的話,第一季就必須做成完整的故事。鋼鍊2023年的版本和2023年的版本對比就很明顯。

但是就算2009是按照漫畫改編的,你還是能發現好多地方跟漫畫不一樣。漫畫改編動畫不可能完全一樣的。

青之驅魔師的動畫後期已經脫離漫畫軌道了。

8樓:

會適當新增或刪減一些東西。

9樓:丿藍海

不是,會有一部分和漫畫不一樣

10樓:墨墨魚

會有改動的,但是基本不變

11樓:水墨韻中蘊

不是,會有部分劇情缺失

日本動漫都是要先發表漫畫然後改過來的嗎 不行直接製作動漫嗎?

12樓:深海鯊魚的預感

動漫就是漫畫和動畫的合稱,一般都是漫畫家先出漫畫,受到熱烈歡迎後, 有電視台和電影公司看中你的市場潛力,就會和你合作,簽合同,製作動畫,這樣說你懂了吧,當然有些沒有漫畫原作,直接製作動畫的,這是電視台和電影公司的事了。也有些是從人氣**,改編成漫畫,再做成動畫,或直接做成動畫。

13樓:驚金石

不,動畫與漫畫完全獨立,沒有直接關係。

動畫改編漫畫的情況通常是漫畫本身非常受歡迎,所以借助人氣製作成動畫。

很多漫畫是日本受歡迎的***改變而成,也是這個道理。

類似遊戲,**如果人氣很高的話會直接改編成動畫,有可能最後才出現漫畫版本。

所以沒有必然的先後關係。

不過總體上看,還是漫畫改編成動畫的情況多。

日本通常是漫畫作者投稿給漫畫出版商,通過的話就可以出版並且簽約。如果是知名漫畫家的話才可能得到約稿。

14樓:匿名使用者

有直接出動畫的 但是比較少而已

而且不一定要先出漫畫

也有從*** 和 遊戲改編過來的

而且有許多好的漫畫**由於種種原因也沒有辦法動畫化得

15樓:匿名使用者

大部分動漫產業都是以漫畫為主,之後人氣較高的作品會被改成tv版的動畫或是其他形式。幾乎喔看的全部動漫都是這樣的!

16樓:原初的青鳥

不一定啊,也有通過**尤其是***改編製作成動畫的,比如《空之境界》全八章劇場版。有的是通過遊戲直接改編的,不過很有可能現有漫畫版再有動畫版的,反向好的話來個劇場版也是有可能的。漫畫**是他們的習俗。

17樓:草帽海賊團

大多數是根據漫畫,有的是根據**、遊戲,還有完全原創的

18樓:卑晴嵐

可以啊 很多原創的動畫是沒有根據漫畫的 像《我的妹妹不可能這麼可愛》這種~~

19樓:雪凝晗

也不一定,像公主公主,sa特優生,這種短片的就沒有漫畫底稿

20樓:匿名使用者

漫畫比動漫成本低啊 直接做成動漫沒人看怎麼辦?這損失的都是錢啊

一般日本漫畫或遊戲是怎麼改編成動漫的???

21樓:

需要在作者同意的情況下,授權,簽約,然後剩下的就是製作公司的事情了,做廣告找cv,不過有時候會出現和原作不同的地方

22樓:江戶川柯小小南

對日本而言製作一集動畫其實並不複雜,他們不像中國的動畫那樣費工夫,他們有比我國先進好幾倍的 電腦技術,所以製作一部動畫是很快的,就如高達系列的動畫,如果畫n張圖才有乙個動作的話,那他就可能要花上一年或以上的時間,就憑主角的那架高達就已經畫死你啦。

日本的漫畫改編成的動畫一般都和漫畫有一點區別,劇情上也稍有變化,如果動畫的進度趕上了漫畫,

那製作者就會加上一些原創劇情上去,就如《火影人者》中的一大堆脫離漫畫的劇情,那就是原創劇情。日本製作一部由漫畫改編的動畫時會要求漫畫的作者一同把漫畫裡的人物製作到電腦裡,之後製作商就按電腦裡的資料製作動畫,而漫畫作者就回去創作自己的漫畫,所以兩者可以互相協調。如果漫畫

的進度太慢的話,動畫商就可能考慮草草結束或等漫畫的進度有一定的進展時製作第二部。

順便說一下,當然要和作者簽約,要不他會告你的。

23樓:菅牧

一般是日本的電視台錄製,很多動漫明明漫畫有在更新但是動漫停更一兩年都有,就是電視台沒有在弄了。

24樓:匿名使用者

跟一般動漫一樣。。只不過是相當於有個劇本

25樓:有益網路

先找作者,詢問意向,簽約,然後就可以使用版權了,然後自己出資去改,做廣告,直接釋出就可以了

26樓:黃鑫

利用3dmarks的軟體

我想問一下,日本動漫是不是都是按照**到漫畫到動漫依次改編的?**和漫畫的劇情差別大嗎?回答希望詳

27樓:新蘭親親

不是的,其實大部分是直接由漫畫改編到動畫的,有一部分是由遊戲改編到動畫,還有的直接是原創動畫,甚至有極少數因為動畫人氣高於是又改編成漫畫的~

對於漫畫**與動畫通常劇情差別都不會太大,偶爾因為動畫更新太速度追上甚至超過了漫畫原劇情的更新速度,使得動畫不得不開原創篇(劇情都是在不影響原漫畫的主線劇情的情況下各種扯╮(╯▽╰)╭),等漫畫更新和動畫更新距離拉大後再重新跟著原漫畫劇情製作動畫。

不過不排除少數改劇情比較嚴重的,這一類基本上可以漫畫動畫**劇情分開成兩個不同的番去看了╮(╯_╰)╭

不過通常**和漫畫差別都不會太大,差別大的都是在動畫化之後~

28樓:尖牙無爪貓

不是。有很多種情況,最多的是漫畫動畫化。**,漫畫與動畫間都可以轉化,只要市場有需求,動畫**化,漫畫化也有。**和漫畫劇情差別一般不大,不過也不乏改變作品。

29樓:匿名使用者

**和漫畫的差別沒有多大,但是漫畫和tv版的差別就很大了,有些動漫沒有**只有漫畫就直接做成tv版的了,而有些動漫沒有漫畫只有**就做成tv版的

30樓:第四花園

很多動畫都是***或者漫畫改編的 但不一定是依次改編 三者互有聯絡 總之就是在三者其中原創之一可以衍生出其他兩者

31樓:漆黑的炮哥

不一定 漫畫會去掉好多劇情 動漫和漫畫劇情差不多就是會有好多和劇情無關的番外篇

32樓:櫻舞幻

不一定啊,也有直接出動漫的,還有遊戲改的。。

日本的有些動漫改成遊戲是怎麼回事?

33樓:一舟渡航

········不知道該怎麼吐槽樓主=-=,第一,在這些遊戲中是 分故事線線的,而改編後為了篇幅和合理性只會選取一條故事線,當然也會又將多線混編的情況出現。第二逆後宮呀,都後宮了女主怎麼會只和乙個人發生感情呀······第三,遊戲既然分線,你的選項決定了故事線的發展,每回結局只有乙個,如果想體驗不同的結局請多次通關吧·····第四,樓主可以智慧型對話的遊戲那裡有,發乙個我給你100分哦······

by:夜月歌者

那個沖天橘子,愛相隨系列的本質還不是指令碼之間相互觸發?你真懂智慧型對話的含義?比如我想攻略愛花,我做出的選擇就是按照一定順序指令碼條件滿足來達成的,笑。

智慧型是指可以做些邏輯思考,而非靠乙個個充分條件來推出下乙個場景和語句·····

還有nds愛相隨攻略完寧寧就刪了,再髮請3ds的謝謝····

34樓:匿名使用者

同人遊戲就是非官方遊戲 就是沒有正規認證的遊戲 你理解為平民製作的遊戲就可以了 而遊戲cg你覺得和每個人都有關係大概是因為那是每個人物結局的cg 這個遊戲就是所謂的galgame美少女遊戲 所謂的文字遊戲一類 通過關鍵時刻的選擇支來確定結局的路線

35樓:

同人遊戲是非官方的群體依靠自己的想法來做的遊戲,與故事內容不一樣,比方說:有人可憐配角,就把主角的老婆嫁給配角……

36樓:匿名使用者

我建議你不要看日本動漫了,雖然很好看,以前英國人來中國買鴉片,人們也知道鴉片很好吸,但是人們會不務正業的,要看也要合理的看,記住自己是前途無量的,要氣死小日本

37樓:悲傷默愛

嘿嘿,根據遊戲改編的動漫,沒勁

38樓:夜吟的嘆息

不如說很多動漫本身就是遊戲該來的- -

日本動漫與中國動漫的區別是什麼?

39樓:土井釀撥

我覺得日漫動漫發展了數十年了,要說早其實咱們國內更早,可惜從來不重視還斷層了,這一段層造成的差距越來越大。日漫的故事還有畫風都經歷了很大的變化,也是由生澀慢慢趨近成熟,不同時代還有不同時代的特色,比如上個世紀80年代很多日漫都是反戰題材,因為這確實是乙個世界格局很緊張的時候。新世紀則是國內各種現象的反思,諸多題材講什麼的都有,日本人很喜歡用動漫這個題材來表達和傳達他們的認知還有文化。

從業人員總量也沒得比,別看日本總人口沒有咱們多,可是動漫領域的從業人員不管是數量還是專業程度都比咱們國內的要強得多。咱們國內動漫從業者人數少國土還更大,顯得分部很散,想聚攏人才做動畫都難。日本那邊製作動畫的指令碼還有編劇都是專業的劇本作家,咱們這邊一些公司找個專業寫**的都不願意,寧願讓這幫畫師們絞盡腦汁的編。

再說動畫分鏡方面,這就涉及專業導演的技術,咱們國內學導演專業的有幾個想做動畫呢?唯獨不缺的恐怕就是畫師了全國各地美術學院的畢業生一年好幾萬,自然會有愛好者選擇動漫這個行業。日本的動漫市場非常成熟,雖然早已經過了**期,可瘦死的駱駝比馬大,仍舊不是咱們能夠輕易撼動的。

咱們國內製作動畫我總結出四種選擇,首先是漫改,用知名漫畫改編,不過你能搶到熱門漫畫的改編權嗎?少之又少有背景又有財力的動畫公司才能做到。

其次是借助知名傳統故事ip,比如《大聖歸來》和《白蛇緣起》,它們是哪個故事的衍生你一看就會知道。第三種我不太認同,說抄襲過分了些但也沒差哪去,完全的去模仿日漫來個換皮,對他們自己能保證收益,對行業來說是毒瘤。第四種就是搞原創的,因為咱們國內動漫從業者的數量和專業性問題,花費很高的成本也許作品都不會很理想,但是想要發展就必須有這樣的動漫公司,感慨一下製作《魁拔》的青青樹動畫公司已經燒的沒有錢了,無力出續作,只能勉強撐著。

咱們國內的漫迷是願意支援國漫的,可不能否定,哪怕是如今的日漫水平仍然遠超我們。不少漫迷聽不懂日語卻盯著字幕看日漫看的津津有味,而放棄接地氣能聽懂的國產動畫,不要怪人家,只是日漫好看而已。

以上純屬個人觀點哦。

40樓:匿名使用者

區別只在於生長的環境和國度不同

哪怕是1個生在中國 卻又是從小在日本長大 只懂得日本語言風俗文化的人 最後成了漫畫家 那麼他做出來的就只能叫日本動漫 如果生長在中國 那也是同樣道理

41樓:匿名使用者

個人認為,中日動漫最大的差別在於創作者的創作環境與題材的改動。舉乙個很簡單的例子,你會在許多動漫裡見到日本歷史中,或者神話中的人物。像是玉藻前,巴御前,酒吞童子,織田信長等等,也有人說中國的動漫引入中國神話歷史人物的也很多啊,區別恰恰在這裡。

日本動漫的改編,敢於賦予角色全新的形象,性格甚至是性別,還敢直接改歷史背景。這種通過原有設定的大膽創新當然會吸引很多人來看,從而從人設到故事,逐步的引人入勝。反觀中國動漫,你見過誰敢將娘化的歷史人物正大光明的擺在明面上?

我不是沒見過,但是中國多歷史的尊重導致了明明有如此悠久的歷史卻難以創作出優秀動漫作品。我們不是沒有題材,沒有人才,而是作者們知道,如果自己做出來了稍有逾越的東西,馬上就會有一大批人跳出來口誅筆伐,不停的挑刺和諷刺。同時國家也不支援這種對歷史史實有所「歪曲」的創作

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