求相關軟體以及遊戲設計職業的問題

2022-01-19 14:31:09 字數 4343 閱讀 2248

1樓:人生百態笑相對

軟體程式設計前景還是不錯的,我現在就是做這個,起初的幾年肯定是很苦逼的,待遇也不能說多低,也算是中級白領吧。只要能沉澱下去,做個7-8年都可以轉型的,轉到技術經理或者架構師或者產品經理就不會變成你所謂的碼農,到了那個時候待遇都是按年薪算的,主要看自己的方向和想法!

2樓:冬川幽雪

在cgwang學遊戲開發,如果從零開始學起,課程由簡單的c#控制台程式設計開始,學習變數、函式。到directx三維程式設計介面學習三維圖示、碰撞檢測、材質紋理、蒙皮骨骼模型、三維地形製作。到最後到學習unity3d的地形編輯、攝像機控制、unity3d物理控制、使用c#程式語言對unity3d程式設計、unity3d粒子開發系統、unity3d尋路系統、使用ngui製作介面、跨平台釋出作品。

學習使用到的軟體:visual studio, directx開發包,unity3d引擎。

第一階段:二維遊戲開發。

本課程從c#程式語言開始學習,逐步深入了解unity內部程式設計機制。初步了解最基礎的遊戲開發設計。講解遊戲中主角攻擊敵人npc、遊戲主角與場景中的物品互動、遊戲場景的切換、場景中敵人npc在那些地方出場、敵人npc死亡後掉下道具物品等等一系列遊戲開發邏輯原理。

使學員通過學習後可以立刻使用unity3d開發一款二維遊戲。

第二階段:三維遊戲開發

本課程主要學習三維遊戲開發,主要學習內容有:三維空間原理、三維貼圖、三維場景製作以及管理、高階動態模型優化技術、粒子系統、三維燈光照射、三維動態陰影、三維世界中角色自動尋路等等一系列三維遊戲製作高階技術,務求讓學員能夠在最短的時間裡製作出一款屬於自己開發的三維第一人稱射擊遊戲、第三人稱arpg遊戲等等。

第三階段:網頁遊戲客戶端開發

本課程主要學習網頁遊戲客戶端開發。主要學習內容打包封裝遊戲資源,學習使用xml儲存遊戲物品位置資訊,學習使用網頁動態載入每乙個資源到場景中,以及在網頁遊戲中開啟乙個新網頁。學習完本課程後學員可以進入頁遊公司中開發網頁三維遊戲。

第四階段:手機遊戲開發

本課程主要學習手機遊戲內容。主要學習內容有:手機遊戲開發外掛程式easytouch,手機遊戲介面製作工具ngui,快速生成粒子特效工fx maker,以及主流手機安卓系統開發androidsdk和蘋果ios的手機遊戲開發。

使學員通過本課程的學習後可以開發一款自己的手機遊戲。從而進入手機遊戲開發市場。

遊戲設計就業前景怎麼樣?難學麼?

3樓:cgwang王氏教育集團

前景還是不錯的,但是如果是自學的話會很困難,可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找乙個好的教育機構或者線上學習平台是最簡單有效的方法。

王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是影視後期行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。

4樓:匿名使用者

遊戲設計就業方向:

目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。

以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...

角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:

從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。

遊戲設計就業前景

遊戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國高校和傳統學校對遊戲設計專業的漠視。讓遊戲設計人才幾乎難覓蹤跡。

直到現在,遊戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。所以遊戲設計專業的就業前景在未來十年都將是熱門行業。

要學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學maec。 代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,m代表modeling(建模),a代表animation(動畫),e代表effects(特效),c代表compositing(後期合成)。

望採納我的回答。

5樓:長沙新華電腦學院

目前,我國遊戲市場正處於快速發展階段,但市場上的遊戲軟體主要來自日本、美國、南韓等地,完全由本土遊戲製作人開發創作的遊戲正在高速增加,國產原 創的遊戲即將成為遊戲中的主流;但是,中國遊戲專業人才的缺口高達60萬,這將嚴重阻礙國內遊戲產業的發展,所以中國遊戲產業正處於「市場增長迅速,人才 極度匱乏」的局面。

6樓:江西新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

7樓:山西新華電腦學校

前景不錯的,像原畫師行業,都有很大的發展空間,好就業,好工作

原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。

8樓:

在遊戲模型設計這塊,你沒有基礎,現在不行了,公司要求嚴格,不像前幾年的畫質,所以三思,別被騙了錢。去培訓班出來沒事幹。我一起找到工作的就兩三個人。

9樓:匿名使用者

世上無難事,只怕有心人,會只是基礎,你得精才有有飯吃

10樓:匿名使用者

這個行業是新型行業,來錢快

11樓:重慶新華電腦學校

遊戲設計的前景還是很好的,遊戲軟體的使用群眾範圍也是很廣泛的,就業前景也很好,遊戲程式設計,設計現在還是很吃香的

12樓:

目前,我國動漫遊戲產業正處於蓬勃發展階段,對動漫遊戲的專業需求非常高。而每年畢業的動漫遊戲人才,對於如此巨大的市場需求只是滄海一粟。據權威統計,全國動漫遊戲人才缺口高達一百萬,動漫遊戲創意和技術人才月薪數萬仍然難覓。

是和遊戲開發相關的職業,那麼大學裡應該學什麼專業

13樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈結在瀏覽器也可開啟】:

14樓:長沙新華電腦學院

有遊戲開發 ,後期,策劃,以及電競專業

遊戲軟體設計師需要什麼要求

15樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面鏈結在瀏覽器也可開啟】:

16樓:長沙新華電腦學院

軟體設計是從軟體需求規格說明書出發,根據需求分析階段確定的功能設計軟體系統的整體結構、劃分功能模組、確定每個模組的實現演算法以及編寫具體的**,形成軟體的具體設計方案。

成都有哪些大專可以學遊戲設計相關的學校?

學遊戲設計 遊戲製作還是王氏教育更好一些。選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓乙個主營會計的培訓機構教好你遊戲設計 遊戲製作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生...

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