1樓:匿名使用者
dota平衡性是有很強的認識下 比如職業玩家才有意義 新手去玩有些英雄兵都補不到 選那些主播推薦英雄不如選個適合自己的 選那些主播推薦結果屬性和技能加成不強被差不多對面吊打 氣氛的刪遊戲
2樓:匿名使用者
dota一直是努力做的更加平衡,不過在不斷的更新更改中總會有一些突出或者不突出的不平衡,但是總體來說dota的平衡性還是非常出色的,只要英雄陣容搭配合理,操作過關,就會是一場很精彩的比賽的
3樓:暗面餘溫
所謂dota的一代版本一代神,代代版本削b神,沒有絕對的平衡,但每個英雄卻絕對有他自己在團隊之中的作用,戰隊打法套路的多變也就使得任何乙個英雄都可能會出現在比賽之中
lol和dota2哪個更加平衡
4樓:匿名使用者
dota2與lol相對比:
dota2每次微調都是巨集觀的調整,使得過於影響平衡的英雄得到適當的削弱,並且為了開發新的打法來適當的調節遊戲節奏。
lol的調整大多數是為了坑錢,比如出乙個新英雄,在剛出的1~2個月內,肯定特別強,之後大削。總讓你有一種被坑了的感覺。
歸根結底lol的英雄要錢買才能用,所以被削弱後特別的心疼。dota2就無所謂了,什麼厲害用什麼,完全沒有顧忌。
5樓:蘇北小魂守
dota2,沒有任何能間接或者直接影響遊戲平衡的地方,一切看技術,看位置,看陣容,看演員
6樓:王一愛漫畫
說實話 就當前版本來說 絕對是英雄聯盟平衡性更強 但怎麼說呢 打個比方 2023年我同學買了機皇三星s2 我周圍很多用lg 摩托羅拉智慧型機的說他買虧了 htc都比三星的好 結果2023年 三星成了唯一能抗衡蘋果的手機商 當時大家都不承認三星----直到現在依然有很多人說三星不行 這種因素可能叫情懷吧 我是從dota轉lol的 當年lol內測的時候很容易可以看到dota的影子 有很多英雄當個刷子就能後期一挑n 但隨著歷代版本的更新 roit為了平衡削弱英雄真的做到了讓很多lol玩家反感的地步了---在意識差不多的情況下 隨著曾經的ap劍聖 **大師一系列的重做 我敢說lol真心沒有能憑英雄特性慢慢發育就能1挑n的英雄了---甚至可以說只要隊伍裡出現乙個不會玩的玩家 這局很可能就輸了 但可玩性上二者就各有優勢了了 我回答這個問題是不希望有些人看lol之於dota的眼光跟看cf之於cs一樣 lol絕對是乙個極其專業的遊戲 他對競技的貢獻就跟三星創造了note系列引領手機進入大屏時代一樣 是不可汙衊的 兩款遊戲你可以都試試 但不要偏見看待
大家憑良心說lol和dota2這兩款遊戲平衡性哪個更好一些,希望不要帶如何主觀偏見!
7樓:毛茸茸的大屁股
dota玩了一下,畫面好粗糙,操作很彆扭,再也不會去玩了,還是玩擼啊擼。
dota和lol哪個好玩?理由
相對於畫質,lol更能為中國玩家接受,dota2感覺風格不適應,而且比例不太協調。就可玩性來說,dota2比lol要強,尤其在反補機制和防偷塔機制,個人認為是lol應該吸納並接受的。裝備方面dota1的裝備已經出的非常完善了,lol出來不久,在裝備方面還有很多需要改進和增加的地方。所以dota2在延...
DOTA2遊戲,LOL和DOTA2屬於什麼型別的遊戲
是競技遊戲。模式應該跟bn差不多,就是一次花錢買軟體,以後不花錢了。官網上說是類似於星級2的遊戲,內部人員透露現在正在考慮要不要收費,如果收費的話肯定是和星際2一樣滴,所以不可能是單機遊戲。內部人員還說收費的可能性比較高,而且聽說都在準備辦月卡之類的,就是按時間收費的。好像是網路的吧,一直想找來玩玩...
到底LOL和DOTA2哪個好
玩dota吧 是dota不是dota2 從 跌倒從 爬起嗎 畢竟最先出來的是dota,其他的都是看dota火了才出的,我覺得模仿的終究沒有經典的好,我個人理解就是dota不斷被模仿,從未被超越,尤其是和朋友一起玩dota時,那種心情是很值得懷念的,希望對你有幫助,也很願意和你討論,不喜勿噴 說實話趣...