1樓:匿名使用者
元素加點,首先我要說下,時裝的釋放和移動速度,對於元素來說很重要!裝備很重要的!
沒有所謂的純pk加點,個人感覺,元素的加點,刷圖pk都行,只要會跑會,元素拿個技能不是高傷害輸出!
傑克5雷光5(曾經看好光系,但是,對高釋放貓貓元素打的話,沒勝率!)
雪人5(前期級低的朋友先不加,元素點太缺,60級再補上,有多少加多少,不走這路線加到10,出極冰,別說極冰沒用,點上一級,走位嚇人很有用!)
貓貓先加到10級(因為點會不夠用,不想洗點的又想在前期的pk可以這樣加著!還是為了省點!)
空中傑克不加!
魔法秀有多少加多少!(刷圖也有小作用!pk,我想不用多做解釋!)
元素點燃不加!(非常想加,但是點真的不夠用!還是選折了魔法秀!
加滿元素點然的話,傷害非常高,但是,還是點的問題!沒辦法,tx扣門,或者遊戲為了平衡吧,都能加上的話,元素我想bt了)
魔法記憶滿
移動滿烈炎衝擊有多少加多少
雷旋1級
冰牆有多少加多少(加1級或者5級為了出個技能,那走的不是同一路線!)
虛無5級
所以精通不加(60加是哪系補哪系!元素覺醒?哪年哪月去了!)
傑克降臨不加
天雷不加
極冰1級
黑洞1級
盾5級草人1級
不屈滿驅散滿(可以加可以不加!個人推薦加!)
遠古書要加就加滿(我沒加,喝藍,還是為了省點!因為這個技能是回藍,想下吧,如果你不受攻擊,藍是不會不夠用的,自信自己的跑位就不用加了)
遠古記憶要加加滿(個人建議,不加,元素技能本來就是高傷害,你再高也高不出多少了,還是追求釋放和移動速度的好)
魔法爆擊不加(不加不加不加,法師的法最難固定是正面還是背面,而且,技能點啊,哪夠!!!)
翔躍不加(為了讓自己更好更注重跑位,不加,有冰牆和雷旋保護就可以了,跳高了只會讓對手更好的尋找破綻!)
後跳不加(不用多解釋吧?)
pk經驗小談
其實元素就是徘徊在點都不夠用的份上,修其實都是修一系,雙系什麼的,只是個輔助系!
當你遇上時裝高釋放元素,我想沒人不討厭的!
不要說元素ws,元素的跑位和主動追擊,那也叫ws就好笑了.
可憐的元素被霸王拳一頓就ko了,滿場跑位,利用雷旋和冰牆,高階冰牆的傷害和範圍,相當可觀,不受一次攻擊,這就是元素的跑位追求!扯開距離後的乙個個的貓!貓貓流ws嗎?
貓貓不是錯位攻擊技能,如果你打元素輸了,輸在那元素乙個個貓貓的追殺的話,不要說他ws,自己跑位不如別人,莫怪別人!
烈炎衝擊的把握就要靠自己在場上去長經驗了,對於喜歡用浮空鏟的槍,就多往自己腳下拉,中了以後,加個冰牆,一半血就下去了,他命背在冰牆裡面,給你幾個貓貓,在冰牆裡的移動速度,不用我多說吧!
還有要注意黑球的釋放,如果你操作夠好,時不時的放個雪人!
極冰,可能很多人都不會用,我pk的時候會用的,98的圖里pk沒話說吧,封人在4個角落裡的時候,極冰用好了,也有幾千+的傷害!
以上,真看不慣有些人的加點,就算你加的不是很完美,至少不要誤導別人,可能很多人對元素很少了解,我一次在pk場,都幾段的人了,見我放個黑洞,和極冰,他罵我垃圾,覺醒都用上了,說這只是說,太少人了解元素了!
2樓:仦仦的星星
刷圖還是pk啊。不過幾個必滿的技能是不變的。移動魔法。
魔法記憶。魔法盾。魔法秀。
黑貓20必滿。雷光珠刷圖的話也滿。。。pk的話要點不屈意志。
追求高傷把元素點燃也學了。不過哪個一般都是刷圖的時候用。
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通用 躍翔 1 魔法暴擊 10 受身蹲伏 1 後跳 1 基礎精通 1 攻擊型別轉換 1 普通 傑克爆彈 5 光電鰻 38 冰霜雪人 36 暗影夜貓 1 魔法秀 20 元素點燃 20 契約召喚 赫德爾 1 天擊 1 魔法護盾 1 替身草人 1 落花掌 1 魔法星彈 1 挑釁人偶 舒露露 1 驅散魔法 ...
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烈焰衝擊好看啊?好看加到2就可以了 沒事自己看看還能美一陣呢。魔法秀 魔法記憶 移動施法都弄滿。暗系。黑貓加到20 黑球15 黑洞加1就可以了。你看那小黑球 飄呀飄 也好看。冰系。冰牆加到9 夠抗怪幾下了 雖然沒有14的結實。組隊刷圖的話也就差不多了。下面彌補點pk的加點。推薦。火系。傑克爆彈20 ...
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ls。其實盾是不用加的,建議lz還是上 dnf元素 吧看看吧。樓主不要聽他的。不然就廢了。dnf元素加點 火衝太高了,5即可,魔法書就不用點了,精通選常用的系點滿。捨棄積冰吧。個人建議。dnf元素加點 暗影夜貓 20 光電鰻 20 傑克爆彈 5 冰霜雪人 5黑球 5 雷旋 1 地火 1 冰牆 13 ...