魔獸世界裡,哪些職業在隊伍裡比較重要,排名依次是

2022-01-09 16:00:50 字數 5426 閱讀 9983

1樓:

法師 牧師 戰士 騎士 撒滿 小德 盜賊 術士 獵人

2樓:匿名使用者

針對不同fb的情況,職業需求不同

比如:一般的5人fb,如果操作ok,少了哪個職業都無所謂,一般建議戰,法,牧的鐵三角,需要的操作熟練度不是很高~

黑上:除了ss,qs,dly, fs,zs,lr,dz,ms都不可少

zg:一般大量需要dz輸出

fx:只需要3-5個賊,最後殺58的作用是開水晶mc:基本情況戰士需求比較多,比如五狗,老三,老九

3樓:廢柴科夫

一般的來說術士需求量最少,但很大程度上還是具體boss具體配置,比如神廟boss奧羅就基本不需要盜賊,而需要很多法師術士獵人.

大型團隊第一重要的是戰士(指防禦戰士,俗稱tank),隨著naxx等高難度副本的出現輸出職業的位置有所提高,不過還是略低於**職業.

魔獸世界中各種職業練級速度排名是怎樣的?

4樓:匿名使用者

目前 要是老手 任務全知道的話 lr 公升的速度那是 相當可觀的 其次就是 fs 這是 目前 公升級最快的方法

5樓:六芒星的光輝

最快:獵人法師盜賊,最慢:戰士牧師小德

《魔獸世界》中有哪些職業?

6樓:小生耶瘋狂

魔獸世界有兩大陣營-聯盟和部落,共12個種族,10種職業。

其中聯盟陣營有人類、暗夜精靈、矮人、侏儒、德來尼、狼人、熊貓人7個種族。

部落有獸人、巨魔、牛頭人、亡靈、血精靈、地精、熊貓人7個種族。

職業有戰士、聖騎士、法師、牧師、術士、獵人、薩滿祭司、死亡騎士、盜賊、德。

魔獸世界於2023年年中在北美公開測試,2023年11月開始在美國發行,發行的第一天已經受到廣大玩家熱烈支援,幾乎擠爆伺服器。

2023年初南韓和歐洲伺服器相繼進行公測並發行,反應同樣熱烈火爆。

中國大陸亦已於2023年6月正式收費運營。

在中國大陸的原**商為第九城市,2023年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2023年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

2023年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2023年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽。

7樓:

純輸出職業:法師 盜賊 術士 獵人(法師、術士法系輸出,盜賊、獵人物理輸出)

輸出/坦克混合職業:戰士 死亡騎士(兩者都是坦克和物理輸出雙修)

輸出/**混合職業:牧師(牧師是法系輸出和**) 薩滿(薩滿有物理輸出、法系輸出和**)

輸出/坦克/**混合職業:聖騎士 武僧 德魯伊(其中聖騎和武僧都是坦克、物理輸出和**3修,德魯伊是坦克、物理輸出、法系輸出、奶媽4修。)

死亡騎士和武僧分別是巫妖王之怒和大災變版本新加入的職業。

wow沒有純控制職業 每個職業都有一定的控制技能和解控制技能 是的pvp更加多變和有戰術,聯盟和部落屬於兩大陣營,是相互對立的,只有在世界任務時才會有合作。

我好久不玩了,現在什麼職業受歡迎不太清楚,大災變時候牧師、聖騎、德魯伊都不錯。

8樓:孤夜加基森

總共有戰士、牧師、法師、術士、獵人、薩滿、聖騎、武僧、德魯伊、潛行者和死亡騎士11個職業可選,職業對應種族,但不對應陣營,也就是說這些職業聯盟部落都可以選擇。

每個職業包含三系天賦,分為坦克、輸出和**。

各職業天賦彙總為:戰士和死亡騎士為2輸出1坦克;術士、法師、獵人和潛行者為3輸出;聖騎士、德魯伊和武僧為1坦克1輸出1**;薩滿2輸出1**;牧師2**1輸出。

副本最受歡迎的永遠是**者,需求量最高;其次是坦克,坦克的需求量較少,但往往是團隊優先培養的物件;dps基本都處於過剩的狀態,但是操作意識兼優的輸出者也是不可或缺的。

9樓:

純輸出職業:法師 盜賊 術士 獵人

輸出/肉盾混合職業:戰士 死亡騎士

輸出/**混合職業:牧師 薩滿

輸出/肉盾/**混合職業:聖騎士 武僧 德魯伊遊戲內分 聯盟和部落兩個敵對陣營 兩邊玩家對立 兩邊的玩家不能組隊 交流 只能幹架 只能同陣營的一起玩一起組隊

10樓:匿名使用者

目前有11個職業,每個職業都有輸出天賦的,每個職業都專屬的一些控制技能,能**的主要是牧師 聖騎士 武僧 德魯伊 薩滿 。聯盟和部落是魔獸世界的兩個陣營,是並存的,在遊戲裡所有區域都可以去的,沒有陣營限制,不過去對方營地的話,會被守衛打的。建議你看看魔獸世界的歷史背景,聯盟和部落兩大陣營的對抗,是有一些歷史原因的。

組隊的話只能本陣營組隊,對立陣營是敵對狀態,野外是會打架的。至於那些職業副本受歡迎,因為dps職業偏多,一般來說t和**職業比較緊缺,所以相對來說**和t比較的容易組隊副本的。

11樓:

法師遠端輸出,術士遠端輸出,戰士近戰輸出能抗怪,牧師遠端輸出能加血,薩滿祭師能近戰,能遠端輸出能加血,聖騎士能抗怪能近戰輸出能加血,死亡騎士能抗怪能近戰輸出,德魯伊能抗怪能近戰輸出能遠端輸出能加血(百變金剛),獵人遠端輸出,潛行者近戰輸出,武僧能抗怪能近戰輸出能加血。

12樓:日落於清晨

坦克:戰士,武僧,聖騎士,死亡騎士,德魯依。**:

武僧,聖騎士,牧師,德魯依。輸出:全11職業都能輸出。

聯盟和部落處於敵對狀態,不能交談組隊之類的,只能打。所有職業都有控制類技能,比較強的有法師,術士,適當運用。坦克類和**類在副本都比較受歡迎。

戰場裡坦克類只有守護德和血dk受歡迎。

13樓:匿名使用者

基本職業9種,英雄職業1種。分防禦、輸出、**三大功能戰士:防、輸

聖騎士:防、輸、治

薩滿祭司:輸、治

獵人:輸

潛行者:輸

德魯伊:防、輸、治

法師:輸

術士:輸

牧師:輸、治

英 死亡騎士 防、輸

14樓:王春

5.4版本有戰士法師 、牧師 、術士 、潛行者、 聖騎士 、薩滿 、德魯伊、 獵人、死亡騎士、武僧

其中死亡騎士是80級版本新加入的職業,武僧是90級版本新加入的。

求魔獸世界8.1職業排行,有哪些比較靠前的?

15樓:乙隻老帥的貓

魔獸世界8.1職業排行為:復仇dh、酒仙武僧、防騎、血dk、熊德。

1、復仇dh

最近的一些艾澤里特特質調整讓復仇感覺更有彈性,而這是以前主要問題。傷害仍然是驚人的,控制和移動性是一流的,所以目前唯一真正缺少的是無敵或戰復。dh的魔法傷害debuff也將非常有用,這可能會成為一種法術隊套路。

2、酒仙武僧

我認為團本社群已經意識到武僧坦的驚艷表現,但我感覺到大公尺社群表示冷漠。武僧在軍團再臨裡受到了」小彭宇」的特別關照,因為它無法像dh或dk一樣自療應對小傷害,但現在每個坦克需要大量的硬**(自療頂不上了),這樣酒仙的缺點就被弱化了。

3、防騎

這個職業在測試服上並沒有太大的吸引力,但我仍然相信它的潛力。作為唯一具有無敵的坦克,以及強大的團隊**,保護和犧牲的祝福,以及強大的打斷,防騎通吃各種場合。這個職業仍然在移動性和聚怪方面有點吃力,但我不認為防騎在bfa裡會像軍團再臨裡那樣的弱勢。

4、血dk

曾經是無可爭議的大公尺之王,在bfa裡這被大刀闊斧地砍了。但是它仍然具有很強的自療能力,遊戲中最強的聚怪能力和戰復。血dk將是大公尺裡最硬坦克之一,這在bfa中很重要,高層傷害來得很快很瘋狂。

移動性依舊是血dk的老大難,但這也是天行藥水存在的原因。

5、熊德

我把這個職業放在這裡,因為我不能留空。熊德和防戰現在是坦克中的垃圾,我不希望看到任何硬核開荒團隊用這倆作為他們的主t。由於其卓越的肉度和輔助能力,熊德是兩者中還湊活的。

熊德的問題並不是因為它的弱點,而是和其他坦克比它似乎沒有很多顯著的優點。

16樓:小嫣老師

魔獸世界8.1職業排行有獵人、死亡騎士、牧師、戰士、盜賊、靠前的有以下幾個。

戰士這個職業自設計以來就刻有絞肉機這個詞,無論哪個網路遊戲,因為大多數吃裝備的往往是增長最快的。在魔獸世界中,戰士是身份的象徵和精神領袖,據說十個40人組的團隊領袖都是mt。可以想象這個職業是受歡迎。

橙色的斧頭,現在是血吼的,但無論誰擁有這種**,在遊戲中的位置可以扶搖直上。

牧師是唯一乙個雙奶職業,推薦用人類來練。人類的自利是可以和部落亡靈一直並存的強大天賦。牧師的短板是野外公升級太慢太累,切暗牧容易被敵對勢力有布甲殺手之稱的盜賊抓,切戒律打怪慢的驚人,當然戒律牧特別硬,剛把盾打穿又套上了,因此一般來說野外除非是一對多,沒人會惹戒律牧。

盜賊絕對是「魔獸世界」中必不可少的職業。因為盜賊在60年代的鼎盛時期製造了一批盜賊,他們經歷了現實中感受不到的隱身的快感和暗殺。荊棘谷肆意虐殺小號,但卻沒有人發現他們的蹤跡,但是,隨著版本的更新,這種職業作為一波技能並不能秒掉對方。

17樓:胡楊小豹子

魔獸世界8.1職業排行,惡魔術、暗牧、火法比較靠前

魔獸世界8.1版本已經逐步進入穩定階段,在這個賊法瞎當道的版本中,很多遠端專精的職業也非常的出色,不僅輸出給力而且非常好就業。

1、惡魔術。

惡魔術在改版以後強度的到了很大的提公升,三內爆特製配合怨毒和指揮官,超高急速傷害**,三內爆惡魔術會直接改變玩家的遊戲體驗,有興趣的小夥伴可以去試一試。

2、暗牧。

暗牧在8.1版本中已經今非昔比了,暗牧現在輸出非常的迅捷,而且團本也非常好就業,在打大公尺的很多時候甚至不需要且**。

3、火法。

雖然目前火法是比較弱勢的遠端輸出,但是遠端職業中,玩的最爽的還是當屬火法,雖然傷害不太行,但是那種火球轟擊的快感還是非常舒服的,相信堅持下去火法也會迎來新天地。

18樓:

魔獸世界8.1職業排行:防禦戰、元素薩、盜賊、惡魔術。以大秘境為準比較靠前的是防禦戰、元素薩。

一、防禦戰

被稱為版本最弱t的戰士,幾乎在大秘境和團本裡絕跡,而這一次的加強終於讓一眾戰士玩家看到了希望。

無視苦痛不再受公共冷卻時間影響。

攔截不再受公共冷卻時間影響。

盾牌格擋的充能時間縮短至16秒(原為18秒)。

先鋒現在提高45%的耐力(原為40%)和相當於60%力量的護甲(原為50%)。

這幾項改動使戰士在大秘境裡有了可操作的空間,而且再加上戰士在大秘鏡裡堪比dps職業的輸出能力,相信在新版本一定會有一番作為。

二、元素薩

薩滿三系均得到了不同幅度的加強,尤其是元素,直接新增加了兩個技能:

新:召喚雷霆 - 你的最大漩渦提高30點,並且大**擊和**術的漩渦消耗降低10點。

除此之外其他技能的加強幅度也非常大,從技能射程到技能傷害,再到增益法術的持續時間幾乎都有大幅度的加強。

這一次薩滿再也不是野外移動榮譽和大秘境t10職業了,這次加強歸來以後,薩滿必將迎來乙個巔峰。

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