1樓:匿名使用者
駁1l誤區。法農依靠的就是遠端防禦力,用近戰單位打法農不還是照樣輸。比如火槍手的近戰狀態。
為什麼提到了遠端的素檀親兵就沒有提到奧斯曼輕炮兵呢?破防禦力的都是法農的噩夢。胸甲不是最強的騎兵,最強的要算哥薩克騎兵,獲勝原因僅僅在於那個一人口。
奧斯曼是前10分鐘經濟最好的,後期經濟不行。德國的雙手步兵是個傳說,不僅很多人造,而且威力巨大。1l誤區之所以多,完全是複製2023年各種論壇的言論加上一點自己的語言。
駁2l誤區。英國不需要造村民?不知道是誰說的如此無語的言論。
英國正是城鎮中心的農民+房子的農民才成為經濟一霸的。但是你的手速沒有150(就是每秒2.5下鍵盤敲擊和滑鼠點選)最好不要用英國,玩不起。
駁3l誤區。玩遊戲不需要摻雜民族感情。自己的觀點:
不知道lz喜歡前期、中期還是後期?前期是時代1-時代2 中期是時代3-時代4.後期是40分鐘以後的事。
每個民族都有自己的特點,所以必須把前期中期後期分開。西班牙:適合前中期。
因為都是打直公升堡壘出2炮兵。且操作簡單。葡萄牙:
適合中後期。關鍵是多的城鎮中心以及龍騎兵噩夢般的射程。優勢兵種都在時代3出現。
但操作複雜。英國:前中期到中後期的霸主。
令人心寒的經濟爆發力是獲勝的關鍵。(有點類似人海戰術通吃,本身士兵也只是說得過去,沒有特別強的。)操作非常複雜。
法國:中期到後期。獵人不俗的採集能力,胸甲騎兵惡霸的屬性。
0秒刷甲是噩夢,哥薩克騎兵屬性比胸甲還好。操作簡單。荷蘭:
中後期到後期。當之無愧的後期之王。銀行節約了太多的軍事單位人口。
屬性最好的遠端騎兵。在後期,是沒有能夠與之抗衡的,除非你革命了。操作前期複雜,後期簡單。
德國:中期。完美的中期之王。
卡片帶來的高爆發力,讓整個殖民地顫抖吧。操作非常簡單。但是如果打防禦反擊操作就變得非常困難了。
俄羅斯:前期或者後期。是唯一的兩極國家。
前期不賴,後期硬霸,就是撐不過中期。火槍手和騎兵都很恐怖,前者0秒後者有最強的屬性。但操作複雜。
土耳其:依靠奧斯曼輕炮兵和奇怪的農民系統登上前期之王的寶座。操作適中。
傳說中最適合新手的民族,但是不造農民不知道會不會養成壞習慣……3美洲:唯獨適合快攻。前期前期前期!
3亞洲:都是全能型的。操作量都很大。
2樓:匿名使用者
我認為是法國,在殖民時代,法國的獵人是最強的遠端兵,打卡、市場裡公升級後有300多血,而且是0.4的遠防,防守時很強,有人試過獵人和殖民時代的兵單挑能贏大部分,包括火槍、弩手甚至蘇丹親兵。曾見過帶上獵人一起打仗的。
到了後期,法國的胸甲是最強的,打滿卡生滿級有1150的血,66的攻擊,而且是範圍攻擊。法國的散兵也比別國強,後期散+跑+胸甲幾乎無敵。獵人採集效率高,後期經濟很好,但前期可能會落後些,到後期逐漸超越。
但獵人和胸甲會貴些。兵的質量都很高。
奧斯曼和德國都不錯,但奧斯曼經濟不好,很弱,很難上手。德國的雙手劍士不錯,但沒什麼人造,太耗錢了,拆建築超猛,也是範圍攻擊。但要2人口,貴。
德國的戰車倒是有人造,主要用來反騎,但貴,要3人口
3樓:匿名使用者
英國!!!!!!英國有輝煌的歷史,英國不需要造村民,因為製造房屋贈送村民,這樣可以大大提高你的發展速度。英國極其擅長火槍手,厲害得很。
玩英國就要按緊火槍手不放,只造火槍手,騎兵和鷹長炮搭配,所向披靡!!!
4樓:匿名使用者
我個人認為日本比較好,神社能讓你免費獲得資源,公升入下乙個時代時,有乙個奇觀叫做鎌倉大佛(可能遊戲翻譯方不同,名字也有所不同),能讓你在短暫的時間內看見敵人的情況。城堡裡能造比較厲害的炮兵。而且在領事館裡鎖國的情況下,造的兵種都挺厲害(比頂級的日本武士都強),在那裡有個科技是能讓你一次造十個兵,大大提高了效率,只是出口商品(葉子)比較難得,這裡給你乙個作弊碼:
a whole lot of love,這個作弊碼能讓你的食物、木材、金子和出口商品各加10000.比你一點一點得快多了。。
帝國時代3亞洲王朝中的三個國家哪個最厲害
帝國時代3亞洲王朝哪個國家好?
5樓:ぷ隨風o澈
1、哪個國家適合入門新手使用?
我覺得是英國
首先 英國的經濟非常容易發展 英國的特技是民房送農民 這決定了英國在前期會有更多的農民使用
土耳其 不用造農民 省了很多事 炮兵很強大
其次 英國的紅衣火槍可是超級bt的 75肉25金 是整個遊戲中價效比最高的兵種,之一
2、哪個國家能更快攻勢?
土耳其 因為這個國家一開始不用耗肉造農民 蘇丹親兵比英國紅衣厚 儘管貴一些
中國 在殖民時期就可以造出不小規模的兵
3、哪個國家經濟強盛?
荷蘭 經濟之王 因為bt的銀行設定 使得荷蘭可以比別的國家少40個農民
4、哪個國家綜合能力最好?
個人認為是法國 胸甲真的很無敵 卡片也好
考慮到個人喜好 中國在舊汗改革之後也很強大 諸葛弩的價效比甚至高於紅衣火槍
6樓:匿名使用者
其實沒說哪個國家好哪個國家不好,每個國都有不同的好處,俄羅斯就是容易建兵,有張卡片一下子就有30個散兵,中國。。。不知道有什麼優勢,但是人口上限是220,土耳其特別好用。。。農民免費,但是一次只能製造乙個,而且不能停止,很浪費人口,日本很奇怪,探索者本身可以訓練士兵。。
帝國時代3亞洲王朝中國和日本哪個國家最好?
7樓:黑石理財
荷蘭,荷蘭公升到2級後,每次都送2,3個騎兵,趁他基地還沒建好時每次一波一波的派過去,就一直這樣去騷擾他基地,打他農民,最後發起總攻,他的基地不攻自破。當然,這是我個人見解,打起來啦還要看戰略
8樓:匿名使用者
其實各有各的厲害之出 關鍵看你怎麼打 互相都有點相克制 玩好了 都厲害 不過我還是比較喜歡中國 呵呵 愛國嘛 雖然中國在現實中的確不是很厲害 不過我相信不久的將來中國一定會成為象美國一樣的大國
9樓:匿名使用者
我經過測試後發現,中國的火繩槍兵比英國的紅衣軍厲害一點,在亞洲王朝中,我覺得高地兵最厲害,
10樓:匿名使用者
我認為最好用的是中國,因為只需要很少的資源就可以建造多個士兵(雖然戰鬥力不強,但數量多了也是很厲害的)。我主要用的是中國的舊漢軍(最弱的),前期瘋狂爆兵,攢足兩隊軍團就出戰,長槍兵負責拆遷,弩兵掩護,前線死戰,後方繼續爆兵,人海戰術,就這樣一直耗,百戰百勝。區區一東瀛小國豈是我堂堂大清帝國的對手。
11樓:曲曲文
當然是日本了,我用中國打日本就算是自我練習也打不過,用日本虐中國,就算是專家級我也不放在眼裡,用日本狂掃亞洲,中國也就能欺負一下土著,有時候連土著都打不過,不是我不會用,我用別的兵種虐中國也是輕而易舉的,太軟弱了。該死的美國佬把中國設計的軟弱無能,不過蠻像當時的中國,弱到我都不敢讓中國參戰。每當打中國的時候我就很揪心啊,一方面希望我能贏,一方面希望中國不要輸,太尷尬了。
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