1樓:真的在水一帆
你也太貪了,一口氣問這麼多問題,汗!!!
人族內戰可以出破法和男巫,一般你可以看到人族內戰都是一大群男人的戰鬥,女巫可以少量出一些,防止對方變兵種改升3本出騎士。
人族vs獸族狼騎+白牛 你可以出獅鷲和騎士,不要單出獅鷲容易被網成sb的。前期出些步兵就可以了,步兵挺克狼騎的中甲和白牛的無甲的。不過我覺得前期你最好偵查,如果對方速度升2本,可以選擇rush。
人族vs暗夜雄鹿 其實可以選擇大招隱身小炮和女巫流,陣地戰也不吃虧的。
人族vs暗夜女獵流 火槍流可以,你前期步兵頂一段時間也行。
人族vs不死族蜘蛛流和天地雙鬼 可以出飛機、龍鷹和獅鷲。前期步兵升盾就行,挺克蜘蛛的。
2樓:匿名使用者
內戰。。。am+panda+破法+男女
獸族狼騎+白牛 。。。傳統的sky流還是有威力的,速3本科技也可以
人族vs暗夜雄鹿。。。。。am+mk+破法+男女+小炮,在lt上也能用坦克飛機流
人族vs暗夜女獵流。。。。女獵rush??am+步兵頂盾。起塔人族vs不死族蜘蛛流。。。。mk+步兵取前期優勢,萬金油也可以天地雙鬼 。。。出火槍吧- -
關鍵在操作和意識(廢話)如1寫隱身小炮啊什麼的也可以起到奇兵的效果
3樓:匿名使用者
操作好的話,暴兵一波才是王道
4樓:
這個要回答的很多,但是核心是塔!
5樓:
內戰,sky流和爆破法~
對獸族,sky傭兵流,狗男女
對暗夜雄鹿,機械流,sky一波流
對暗夜女獵,火槍
對雙鬼,tower
對蜘蛛,萬金油
6樓:匿名使用者
人族內戰很少,所以不太清楚
人族vs獸族用三本獅鷲龍鷹
人族vs暗夜雄鹿用二本女巫破法男巫小跑
人族vs暗夜女獵用火槍等穿刺性攻擊兵種
人族vs不死族用三本獅鷲龍鷹(因為hum vs ud不是人族分礦計劃失敗打出gg就是不死推礦計劃失敗被人族反壓到家中打出gg,達到後期基本就是人族三本獅鷲龍鷹)
魔獸爭霸3人族怎麼編隊?人族對各種族的一些戰術。
7樓:
ctrl+數字鍵,shift+數字鍵,魔獸要多打才有節奏
人族對每個種族的每種戰術主要怎麼打,誰能說詳細點?
8樓:匿名使用者
對ne最常用的就是二本開礦然後爆大量破法男女巫+小炮來對付對方的熊鹿,在較小的地圖或者是近點上也可以早起伐木場然後一本tower rush,或者是速礦然後造大量箭塔憋坦克強拆對方主家。
對ud的戰術非常多,但是每個戰術一般都要強開礦,比較流行的就是首發聖騎開礦,速3級然後去屠農,最後憋大量龍鷹獅鷲。或者是機械流,就是開礦造大量塔然後憋坦克和飛機。還有一種以前歐洲比較常用的就是針對ud的蜘蛛毀滅的,叫三本流,二本開礦然後繼續攀科技出騎士加***的組合,不過現在已經漸漸沒人用了。
針對一些ud的速毀滅,也可以用一本開礦然後速龍鷹的戰術。
對orc現在一般常用戰術就那麼幾種,一種就是男女巫破法的萬金油,一種就是首發mk速礦然後憋三防獅鷲,還有一種就是傳統的二發獸王召喚流壓制。
hum內戰沒什麼好說的。。拼的就是細節和基本功,一般情況下都是大量破法男女巫騎士對a。。
魔獸爭霸3各種族戰術
魔獸爭霸3冰封王座人族全部戰術,不要用術語我看不懂
9樓:匿名使用者
推薦樓主去買本魔獸爭霸戰略大全,還要是人族版的 因為這三天三夜估計都講不完!
10樓:
一波流 萬金流 三本獅鷲 一本tr
11樓:匿名使用者
新手的話可以嘗試用人族立塔戰術(就是在家裡造很多的箭塔,主防)這一戰術很多年前很好用,只是現在箭塔被削弱了,要造更多的塔
魔獸爭霸3人族對各種種族的戰術和佈陣
12樓:匿名使用者
新手...我推薦憋塔然後坦克飛機流
因為這個操作要求不是很高,而萬金流 sky一波流都要控制脆弱的男女巫,而女巫的減速和隱身更是操作要求高的很
而這個,只要開起礦,最好是losttemple這種多礦點圖,農民一開始建礦,一堆塔防守,然後三車間爆坦克
草好用的
我個人比較喜歡速三本,人族男女巫操作高,而且不爽,我還常用的是速三本,期間插塔防禦和無限騷擾
然後龍鷹 和獅鷲
war3人族戰術有什麼?
13樓:匿名使用者
人族如果你能打出一套完整的機械流那就不必區分對方的種族了
魔獸爭霸3中人族對各族的主流戰術
人族對人族最好的方法是什么,人族對人族最好的方法是什麼?
首發am,mf到2就去對方家騷擾,或者1級也可以,先騷擾的人就佔據了主動,注意拉貧血的fm,讓am不要損血太多,保持持續的騷擾。或者再猛點在有僱傭兵的圖上如ei,ts,直接mf掉乙個,再到另一邊偷幾個,可以直接rush對手。2本一號可以選擇熊貓,也可以是mk,如果對方開礦的話肯定用熊貓,不然的話我還...
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峰爺熱愛女青年 沒錯,人族最弱,弱到冠軍...
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戰術是不斷變化的,看對方怎麼出兵了 還有魔獸比的是靈活多變的戰術 制勝關鍵。良好的操作 多練習。良好的意識 捕捉戰機,駕馭戰場。要具體問題,具體看了。熊鹿要到後期。只要初期不被憋死,就不會輸很慘。要想初期不被憋死,我覺得是出兵與發展並重 練級和騷擾同步進行。在通常情況下不考慮rush tr或憋兵這些...