1樓:匿名使用者
dota模式命令詳解及dota英雄英文名字和簡稱dota模式命令詳解
1.遊戲模式基本資訊
?開局後第15秒前必須輸入遊戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。
?第乙個遊戲玩家輸入這些選擇遊戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來確定誰是第乙個玩家,就是在最上面的那個。
?遊戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm–ar–id–sc」
?上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
?-wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。
?如果你要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。2.主要遊戲模式
?下面的主要遊戲模式每局只能選擇乙個
?有些主要模式和二級遊戲模式不能共存,都列出來了
?常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動預設常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
?全選模式:-ap/-allpick玩家可以選擇所有酒館的英雄
?全體隨機模式:-ar/-allrandom玩家從所有酒館的範圍裡自動隨機得到乙個英雄。和反轉模式不相容。
?團隊隨機模式:-tr/-teamrandom玩家從自己方酒館裡隨機得到乙個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不相容。
?模式隨機:-mr/-moderandom隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇乙個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不相容。
?聯賽模式:-lm/-leaguemode需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。
每個玩家有20分鐘選擇乙個英雄,否則隨機產生乙個英雄。只能夠選擇自己方酒館裡的英雄。除了以下二級模式外其他不相容,例外:
洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。?隨機徵召模式:-rd/-randomdraft22個隨機英雄從所有酒館裡選出來,並且放入2個酒館裡(近衛與天災各有2個)。
剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與映象競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。
?隨機陣容選舉模式:–vr/-voterandom3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。
需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與映象模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不相容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇乙個選項。各個玩家只能投一票。輸入-option1或者-option2或者-option3來投票。
?擴充套件聯賽模式:-xl/-extendedleague需要10個玩家。
在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄裡移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不相容,例外:
洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。3.二級遊戲模式
要選擇下面的二級遊戲模式,應該和主遊戲模式在同一句話中一起輸入。
?死亡競賽:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選乙個英雄。
如果主遊戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果乙個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,映象競賽模式不相容。
補充說明:第乙個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
?取消死亡計時器–nd當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下乙個英雄。
?最大生命數量–lives#設定每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
?反轉模式:-rv/-reverse近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不相容。
?映象模式:-mm/-mirrormatch需要兩邊玩家數相同。
1分鐘後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某乙個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不相容。
?複選模式:-du/-duplicatemode玩家選了某乙個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
?洗牌模式:-sp/-shuffleplayers團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
?相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄將都是第乙個玩家選擇的英雄。和映象模式,反轉模式,死亡競賽不相容。
?全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不相容。
?全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不相容。
?全力量英雄模式:-as/-allstrength只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不相容。
?物品掉落模式:-id/-itemdrop當你英雄死掉的時候,你物品欄裡隨機乙個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
?簡單模式:-em/-easymode塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
?禁止神符模式:-np/-nopowerups河道內不產生神符
?超級士兵模式:-sc/-supercreeps某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
?中路模式:-om/-onlymid上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
?上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
?中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也無敵狀態。
?下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
?交換禁止模式–ns/-noswap不能使用交換-swap命令。
?禁止重選模式–nr/-norepick不能使用重選-repick命令。
?雪地地形模式–ts/-terrainsnow將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段
2樓:匿名使用者
-apneng,這是最常用的,全陣營模式,普通金錢,普通經驗。再沒了吧,作弊還要麼…
3樓:匿名使用者
來玩lol吧 dota現在很少人玩了
dota的ai模式以及指令
4樓:臨淵羨魚
可以用dota正式版常用ai命令,如下:
玩家可以組合輸入,如-apneng,這就是多種命令的組合全選+普通經驗+普通金錢模式。
1、-random
就是隨機選擇乙個英雄,不消耗金錢。
2、-repick
玩家花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。不過這個只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400金錢。
如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
3、-swap1-5
向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。
如果他也向你提交請求,交換成功。
dota的輸入命令和電腦方法:
電腦的位置上隨便選乙個難度的電腦就可以了,預設ai是在10幾秒後隨機英雄。
也可以輸入-pa/-pe來為盟友/敵人手動選擇 -apneng。
這個只是模式,你可以在後面接st、sc之類的其他模式和ai無關。
5樓:passer葉
dota的ai模式有:
1、ap:allpick。全選模式,即玩家可以選擇所有酒館的英雄。
2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超級玩家模式。
5、-dynaexp(-de):動態經驗ai ai起始經驗值獲取比例為標準水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。
最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)最小額外經驗值獲取率為0% (現為標準經驗值獲取律) 。
dota的指令:
-pa:給自己電腦選人
-pe:給敵方電腦選人
-croshan: 所有電腦打肉山
-croshan x: 編號為x的電腦去打肉山
-croshan x ,y,z: 編號為x,y, z的電腦去打肉山
-cpm:所有電腦推中
-cpl: 所有電腦腿上
-cpr:所有電腦推下
-csd:所有電腦回防
-cgm x: 編號為x的電腦推中(推上推下就把m換成l或r, 指定多名電腦的方法同打肉山那個一樣)
-ct x y: 指定編號為x的電腦去gank編號為y的電腦(x要是己方的,y要是敵方的,指定多名電腦方法同打肉山那個一樣)
6樓:為有此
dota正式版常用ai命令,如下:
可以組合輸入,如-apneng,就是多種命令的組合全選+普通經驗+普通金錢
選擇英雄時的相關命令
-random 隨機選擇英雄 隨機選擇乙個英雄,不消耗金錢。
-repick 重新選擇英雄 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。
在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。
遊戲中使用的相關命令
-ma 顯示陣容 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms 顯示移動速度 顯示你英雄的當前移動速度。
-apm 檢視apm命令 檢視玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數。
ai相關命令
-pa 手選友方ai
-pe 手選敵方ai
-px 取消手選ai
註釋:如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,ai將會自選英雄,並且該命令失效。
-he 高經驗ai,ai將獲得更多的經驗值。
-hg 高得金ai,ai獲得更多的金幣。
-ne 普通經驗ai,ai獲得和玩家一樣的經驗值。
-ng 普通得金ai,ai獲得和玩家一樣的金幣。
-(空格) 調出ai控制選單
我的世界怎麼用指令調和平模式,我的世界怎麼開和平模式
mv difficulty 0 這個是給你當前的世界調為和平模式 沒加多世界的話 difficulty 0 有什麼不懂問我,望採納 輸入 difficulty 0或者直接在遊戲設定裡面改 應該是different 吧你試試看 difficulty 0 不用裝任何外掛程式 我的世界怎麼開和平模式 只有...
求CAD大神這個圖用點和建立塊指令怎麼把它畫出來的
已知長度和高度,剩下的就是除法算數,這道題很簡單 求大神幫我把自動控制pid圖用cad畫出來 我就是擔心畫了半個小時您忘記採納,我就虧大了 好多字不認識 求cad大神,教一下這副圖該怎麼畫,說一下詳細步驟,謝謝 10 1.先畫部件,在以一段的中點畫圓 2.修剪部件,建立塊 3.畫r36圓,修剪為下圖...
急求will和would的區別啊
would和will用法差別不大 在意思上would比will更委婉,兩者完全可以互換但,在虛擬語氣時是只能用would的 樓上的幾位講的都對,但是很難記住,語言用起來簡便才好。回答would比will客氣委婉。都能表示可能性 但是will也可以表示將來動作 would是will的過去式 will和...