1樓:教育解題小達人
可以在有猿獸的地方四周尋找,很多地方都有猿獸,比如初始遇見鐵臂先生的地圖,需要靠近按擊碎。
《無主之地2》是gearbox software開發,2k games發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2023年9月18日發行,是《無主之地》的續作。
《無主之地2》於2023年5月29日登陸nintendo switch。
該遊戲設定在乙個名為潘朵拉的星球上,為了尋找「傳說寶庫」的六名「尋寶獵人」來到了這顆星球上。
遊戲中一共包含了六種職業,狂槍手、刺客、魔女、突擊兵、機械術士以及面具瘋子。玩家在角色建立頁面可以選擇自己喜愛的角色進行遊戲,每個職業都有各自的技能和操作風格,玩法不一。
職業沒有槍械限制,無論是什麼槍械只要等級夠了就可以裝備,但是遊戲中的「職業模組」卻是有職業限制的,每個職業只能裝備相對應的「職業模組」。
2樓:呵呵噠愉快玩耍
需要靠近按擊碎(詳情看1樓,我只是補充)
rpg遊戲是什麼意思?
3樓:一樓陽光
rpg全稱是「roleplayinggame」,中文含義即為「角色扮演遊戲」。它憑藉強大的藝術展現手段向人們提供了遠遠超出現實生活之外的廣闊的虛擬世界,使人們能夠嘗試扮演不同的社會角色,並以該角色身份去經歷和體驗各種不同的人生旅程或奇幻歷程。
角色扮演遊戲(role-playing game),簡稱為rpg,是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在乙個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演乙個或多個角色,並在乙個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。
玩家在這個過程中的成功與失敗取決於乙個規則或行動方針的形式系統(formal system)。
角色扮演遊戲(role-playing game)是乙個遊戲型別。角色扮演遊戲的核心是扮演。在遊戲玩法上,玩家扮演一位角色在乙個寫實或虛構的世界中活動。
玩家負責扮演這個角色在乙個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於乙個規則或行動方針的形式系統(formal system)。
4樓:520陳韓
角色扮演遊戲(rpg,英文全稱role play games)是一種遊戲,在遊戲中,玩家扮演虛擬網際網路紓中的乙個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進
5樓:旋風管家
rpg–7火箭筒是在和平精英裡的超重**之一,在團隊競技裡面可以拿到。遊戲還更新了火力對決等小夥伴們喜歡玩的遊戲。裡面不僅有rpg,還有m134重機槍等。
rpg–7火箭炮外形構造是前面是個火箭彈,後部是發射器。
6樓:匿名使用者
角色扮演遊戲(rpg,英文全稱 role-playing game)
在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的乙個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進
7樓:璐小明
rpg就是角色扮演遊戲,像仙劍奇俠傳那些,你在裡面扮演主角,經歷一系列的劇情關卡的遊戲
世界上都有哪些著名遊戲公司?
8樓:蘋果最好吃吧
1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。
2、索尼電腦娛樂(英文:sonycomputer entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。
2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。
4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。
5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。
截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。
9樓:風風天字型大小
1、任天堂。開發出了nds、wii等優秀的遊戲主機,遊戲有昌盛多年的《馬里奧》系列,少有差評的《塞爾達》系列。
2、育碧。曾經是世界上第二大的遊戲開發商。
3、頑皮狗工作室。最出名的是《神秘海域》系列與《最後生還者》。
4、卡普空。老牌遊戲廠商。代表作《鬼泣》。
6、網易遊戲。國內數一數二的遊戲平台。
7、暴雪娛樂公司。暴雪出品,必屬精品。
10樓:輕靈觸動
1.任天堂(英語nintendo)
是日本一
家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日, 創始人山內房治郎。主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。
2.索尼
是世界視聽、電子遊戲、通訊產品和資訊科技等領域的先導者,是世界最早可攜式數碼產品的開創者,是世界最大的電子產品製造商之
一、世界電子遊戲業三大巨頭之
一、美國好萊塢六大電影公司之一。其旗下品牌有xperia,walkman,sony music,哥倫比亞電影公司,playstation等。
3.snk
是一家日本遊戲製作開發和銷售公司,早年公司名為「新日本企劃」,snk緣起自日語「新日本企劃」的羅馬音。曾出品過《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等著名遊戲。
公司於2023年10月30日因運營不善宣布破產 [1] ,並與playmore合併為現在snk playmore公司。此外,snk還是dota中英雄「骷髏王」的簡稱;並有程式字尾「.snk」。
4.暴雪娛樂公司
5.美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea)
是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。
任天堂的影響力
任天堂是最有影響和有名的遊戲平台生產商之一,是可攜式遊戲機平台的領導者。任天堂株式會社總部位於日本京都市。
任天堂已經在全球銷售超過20億份遊戲軟體,締造了多名遊戲史上著名人物,例如馬里奧(mario),大金剛(donkey kong)和創造了遊戲史上最為經典的遊戲,例如《塞爾達傳說》(the legend of zelda),《精靈寶可夢》(pokémon)。
任天堂(nintendo)生產和銷售家用遊戲機和遊戲軟體,包括 nintendo gamecube 和 世界上銷量最好的掌上遊戲機game boy系列。
11樓:匿名使用者
microsoft game studios、sony、activision blizzard、任天堂、electronic arts、bandai namco、konami、square enix、sega、ubisoft等。
擴充套件資料:
1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。
2、索尼電腦娛樂(英文:sony computer entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。
2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。
4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。
5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。
截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。
6、namco bandai holdings是由日本著名遊戲品牌公司南夢宮(namco),以及全日本最大的綜合性娛樂公司萬代(bandai)2家公司合併而成。由於2023年日本電子遊戲產業的蕭條和處於對自身的考慮,南夢宮和萬代(bandai)於2023年5月2日正式宣布,與定於2023年9月底進行經營整合。將成立共同控股公司『萬代南夢宮控股公司』(英文名:
namco bandai holdings).由於市場狀況持續惡化,兩家公司的遊戲。玩具領域可以互補發揮相乘效果,而做出決定。
2023年9月22日,萬代南夢宮控股公司正式上市,bandai和namco分別下市,正式成為其下的子公司。2023年,萬代南夢宮為了順序一致,由nbgi改名為bngi,適用所有旗下子公司。
7、日本最具影響力的遊戲軟體商之一,konami(科樂美)。konami這一名稱來自kouzuki(上月)、nakama(仲真)、matsuda(松田)和ishihara(石原),自2023年創辦至今已經有40餘年的歷史,可以說是業界的老字型大小了。不管你喜歡哪種型別的遊戲,在kce出品的遊戲中總會找到自己的最愛--《寂靜嶺》、《魂斗羅》、《合金裝備》、《惡魔城》、《實況足球》、《心跳回憶》、《沙羅曼蛇》、《幻想水滸傳》、《ddr》、《遊戲王gx》、《遊戲王》……konami幾乎在所有主流遊戲型別上都有響噹噹的經典遊戲系列。
8、世嘉公司,即世嘉株式會社(株式會社セガ,sega corporation)或者世嘉株式會社,簡稱世嘉或sega。是一家日本的電子遊戲公司,曾同時生產家用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體、業務用遊戲機硬體及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體。2023年和日本sammy公司合併,名稱集成為sega-sammy。
9、育碧娛樂軟體公司(ubisoft entertainment)是一家跨國的遊戲製作、發行和代銷商。作為多**工業的佼佼者,其廣泛的業務穩步擴充套件,在和各老牌遊戲公司合作的基礎上,也在不斷推出獨特的產品,加強自己在國際市場上的影響力。
其中優秀的作品有《雷曼》(rayman)、《刺客信條》系列(assassin's creed)、《波斯王子》(prince of persia)、《細胞**》(tom clancy's splinter cell)、《彩虹六號》系列(tom clancy's rainbow six)、《看門狗》系列(watch dogs)、全境封鎖系列(tom clancy's the division)等。
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