1樓:
把人打倒但不會造成傷口,可以在不傷害目標的情況下**目標
在swat4中的任務
2樓:匿名使用者
看見平民或那個某某某,先對他大叫(f)如果他跪下舉手,換出繩子(h)走近,捆好。如果你叫後他不聽,用非致命性****他後再捆如震撼雷,cs氣,閃光,噴霧,電擊槍,豆彈(資料片中還可以用拳頭(b))etc.捆完後再對他按f匯報總部。
3樓:德國u艇
.....有乙個任務指的是哪個任務啊....汗....
關於swat4的一些問題!
4樓:匿名使用者
無論是原版還是黑幫風雲資料片 基本前4關都能用非致命****嫌犯,全員逮捕才能得滿分,swat的口號就是:讓所有人走著出來。基本從敵人背後用手電照他 喊放下**,對方都會投降。
或者用破門炸藥,戰術道具突襲,敵人無法反抗的時候喊放下**,都能有效的控制對方。不過也有抽筋就是死不投降的。這樣的人用泰瑟槍給他一下就好
5樓:匿名使用者
1、每一關結束之後會自己存檔
2、隊友倒下就倒下了,是不能救起來的,而且你也必須向toc匯報有戰友倒下,不然會被扣分,而且扣得很重,10分。
3、前6關建議用非致命霰彈槍,是基本可以拿滿分的,而後面那些關就要冒犯swat的宗旨了,不然那些嫌疑犯會讓你吃不消的
6樓:
是自動存檔的 倒下時不能救 如果隊友倒下 在合作模式裡或者任務模式裡 都是要扣分的
swat4的詳細攻略
7樓:
這樣的東西還是自己慢慢玩比較好,按攻略公尺意思...
swat4 指令 10
8樓:楊柳風
霹靂小組4-操作鍵位
1.移動
w、s、a、d:前、後、左、右
q:左傾
e:右傾
shift:行走/奔跑
c:下蹲
2.動作
滑鼠左鍵:射擊
r:填彈
h:裝備手拷
x:改變射擊模式
z:視角
v:使用手電筒
滑鼠中鍵、f:使用道具
b、m、o:顯示任務目標/得分
3.指令
tab:切換命令小組 《霹靂小組4》
insert、數字鍵1:切換紅隊視角
home、數字鍵2:切換藍隊視角
page up、數字鍵3:切換狙擊手視角
end、數字鍵4:關閉小組視角
caps lock:控制小組視角
滑鼠右鍵:開啟指令選單
空格:下達指令快捷鍵
滑鼠滑輪:翻捲指令選單
t:交談
y:小組交談
4.快捷鍵
f1、1:主要**
f2、2:次要**
f3、3:閃光彈
f4、4:催淚彈
f5、5:眩暈彈
f6、6:催淚噴劑
f7、7:c2炸彈
f8、8:****
f9、9:窺視鏡
f10、0:門楔
4霹靂小組4-行動指令
fall in:跟隨主角
move to:移動到(所指位置)
cover:掩護
deploy sting grenade:(往目標)扔震撼彈
deploy cs gad:(往目標)扔摧淚彈
deploy flash bang:(往目標)扔閃光彈
stack up:檢查門的情況
open & clear:開門進入清場
open & make entry:開門並衝鋒突破
open,bang & make entry:開門,扔閃光彈並衝鋒突破
open,gas & make entry:開門,扔催淚彈並衝鋒突破
open,sting & make entry:開門,扔震撼彈並衝鋒突破
breach & clean:使用c2爆破並清場
deploy c2:使用c2爆破
deploy wedge:使用門楔
deploy breaching shotgun:使用霰彈槍破門並清場
mirror under door:在門下使用窺視鏡
pick lock:使用工具開鎖
restrain:逮捕(指定人物)
secure evidence:收集(指定)證物
swat4裡的狙擊手視角怎麼用
9樓:
1l為複製黨,
2l不懂裝懂
我來回答,按page up調出狙擊手視角,按大小寫切換鍵(caps lock)(預設)控制攻擊,如果無效就說明你更改了按鍵設定,去控制設定裡恢復預設設定即可。
10樓:匿名使用者
霹靂小組4-全攻略
遊俠會員《楓紅一刀流》原創
操作鍵位
1.移動
w、s、a、d:前、後、左、右
q:左傾
e:右傾
shift:行走/奔跑
c:下蹲
2.動作
滑鼠左鍵:射擊
r:填彈
h:裝備手拷
x:改變射擊模式
z:視角
v:使用手電筒
滑鼠中鍵,f:使用道具
b,m,o:顯示任務目標/得分
3.指令
tab:切換命令小組
insert,數字鍵1:切換紅隊視角
home,數字鍵2:切換藍隊視角
page up,數字鍵3:切換狙擊手視角
end,數字鍵4:關閉小組視角
caps lock:控制小組視角
滑鼠右鍵:開啟指令選單
空格:下達指令快捷鍵
滑鼠滑輪:翻捲指令選單
t:交談
y:小組交談
4.快捷鍵
f1、1:主要**
f2、2:次要**
f3、3:閃光彈
f4、4:催淚彈
f5、5:眩暈彈
f6、6:催淚噴劑
f7、7:c2炸彈
f8、8:****
f9、9:窺視鏡
f10、0:門楔
行動指令
fall in:跟隨主角
move to:移動到(所指位置)
cover:掩護
deploy sting grenade:(往目標)扔震撼彈
deploy cs gad:(往目標)扔摧淚彈
deploy flash bang:(往目標)扔閃光彈
stack up:檢查門的情況
open & clear:開門進入清場
open & make entry:開門並衝鋒突破
open,bang & make entry:開門,扔閃光彈並衝鋒突破
open,gas & make entry:開門,扔催淚彈並衝鋒突破
open,sting & make entry:開門,扔震撼彈並衝鋒突破
breach & clean:使用c2爆破並清場
deploy c2:使用c2爆破
deploy wedge:使用門楔
deploy breaching shotgun:使用霰彈槍破門並清場
mirror under door:在門下使用窺視鏡
pick lock:使用工具開鎖
restrain:逮捕(指定人物)
secure evidence:收集(指定)證物
影響評分的因素
任務程序, 評分,
完成所有任務目標, +40,
逮捕所有嫌犯, +25,
嫌犯沒有壓制, +5,
平民沒有受傷, +5,
隊友無死亡, +10,
玩家無傷害, +5,
向總部匯報狀態, +5,
收繳所有的**, +5,
非法使用致命武力, -10,
隊友死亡未報告, -5,
殺死隊友, -15,
誤傷隊友, -5,
殺死人質, -15,
基礎篇1.沒有殺戮的快感,兵不血刃是最高境界
也許你曾在《毀滅戰士》中嗜血殺戮,勇敢威猛;也許你在《反恐精英》裡彈無虛發,殺敵如麻,但這些並不能證明你能當一名合格的警察。警察是秩序的維護者,而不是罪惡的審判者,血腥和殺屠是要盡量避免的,既使面對的是一群持槍的歹徒,也沒有權力隨便將他們擊斃。《霹靂小組4》的任務多是解救和抓捕任務,用秘密潛入的方式接近目標,逐層逐個房間地搜尋、壓制和逮捕嫌犯。
遊戲的重點仍然是戰術佈署,以最少的流血和**來完成任務是遊戲的目標。
2.「警察!放下你的**!」——有話要大聲喊出來
警察任何境況下都有告知的義務,如果在沒有警告的情況下開槍打死嫌犯,你就等著坐牢吧!因此不管嫌犯是將槍頂在了人質的頭上,還是正衝向你的位置、威脅到你的人身安全,你都要鎮定自若地大喊:「警察,放下**,把手舉過頭頂!
」。做賊的難免心虛,那些未經沙場的烏合之眾多半會被你吼得七魂渙散,呆若木雞。倘若有窮凶極惡之徒仍然負隅頑抗,這時再射出正義的子彈,而不必有絲毫的內疚。
3.適當的暴力,衝動的懲罰
匪徒們雖然生性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、喊喝聲和槍口的逼迫下,大都會屈服跪地、束手就擒;也有極少意志堅強的冥頑之徒,儘管你喊破了嗓子也不肯放下手中的**,說不定還會掄起槍掃上一梭子。如果在現實裡,你可以用槍托、拳頭在這廝的賊頭鼠腦上盡情發揮,但在遊戲裡是不允許的,面對這種情況時,須採用「文明」一些的暴力使之屈服。
第一招是用非致命霰彈槍來打,打臉打胸打手腳隨便,這僅適用於穿便裝的傢伙,穿防彈衣的話不管用的。第二是胡椒槍和胡椒噴劑,保管將敵人嗆得老淚橫流鼻涕一把,手裡的槍**還拿得穩,這一招只對不戴防毒面具的傢伙有效哦。第三招是使用泰瑟槍,5萬伏的電鏢束,會使敵人的中樞神經癱瘓,渾身早就綿若無骨癱成一團。
第四招是用殺傷力低的槍打手打腳,平頭彈的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上幾槍並不致死,但足以瓦解他的意志力。第五招嘛,你也可以用閃光彈、催淚彈來施虐,只是這些東西太珍貴,對付這些籠中之物蠻不划算,考慮清楚再用吧。
4.細心地搜尋,積極地匯報
在任務進行時,**匪徒後不要急著去**或拾取槍枝,這時說不定會在你腦後出現黑洞洞的槍口,或在你不經意的玻璃後面有著匪徒閃爍的目光,務必要在確定控制整個區域後,再細心地收集匪徒掉落在地上的**,那是將來的呈堂證物,證物收集是否齊全,將影響到你的評分成績。另外除了隊員之外,場景中不論匪徒還是人質都要悉數**,因為在混戰中你無法確定他們的真正身份,一切以嫌犯的身份處理。匯報是警察職業的習慣行為,每收集一件證物,死亡一名隊員,或是**、擊斃一名嫌犯後都要向總部匯報狀況,遺忘的話也會被扣分。
5.養成窺視的習慣,謀定而後動
窺視鏡(optiwand)是主角的必備之物,在走近每個走廊拐角、靠近每道門口的時候,不要貿然衝進去,最好用鏡子探看拐角的另一邊、大門的另一側都有些什麼東西。建議小組的隊員也帶上一支,有時讓隊員來觀察探看,報告的細節更為準確和詳細。
觀察房間可以開啟房門用窺視鏡偵察,也可將鏡頭插到門底的縫裡窺視。如果門後正好站著一名匪徒,可用c2破門將他震懾得乖乖投降,也可嘗試在門外直接對他喊話,說不定他也會乖巧地將槍扔到地上束手待縛,省下一顆催淚彈。
在確定要窺視之前,一定要做好防護工作。窺視浴室或臥室裡的妹妹不打緊,因為這是你的工作,但若從背後的門裡正走出一名手持霰彈槍的傢伙,槍口正對著你的腦袋或屁股就不太妙了,因此在窺視之前要命令隊員在各個方向戒備掩護(cover),這樣才能窺視得愉快而且安全。
6.房間突破,瞬間結束的戰鬥
敵人和平民出現的位置都是隨機的,每次進入任務都不相同,使得遊戲常玩常新充滿挑戰。任務中的每層建築都要逐個走廊和房間來清掃,建議盡量採用全員行動的模式,分組行動的控制上並不方便,浪費時間也不容易協調,除非在特別難突破的大房間才用分組行動。
在突破前用窺視鏡調查屋裡的狀況,最好能確定敵人的裝備,這樣才能決定使用哪種手榴彈為好,如果敵人在背對門口的角落,就不要使用閃光彈了;如果敵人戴有防毒面具,就不用使用催淚彈了。如果房間較大並有多道門,可同時操作兩組突破;如房間較小且有多道門,可用門楔將多餘的門釘死,以防有匪徒逃脫,將來尋找起來麻煩。
隊員往大房間扔手榴彈的效果並不理想,往往扔的很近,在煙霧還沒完全釋放時便衝了進去,建議讓主角用e、q鍵側頭來扔。突破讓隊員衝在前面,一般只派一組兩人進去,其餘兩人守在走廊、視窗或後門掩護,房間裡人多的話容易擁擠施展不開,碰到持霰彈槍的敵人會損傷慘重。
7.熟悉裝備效能,給生命加一道保險
在每個任務之前,玩家要給隊員選擇裝備,這時要仔細地聽任務演示文稿,了解匪徒的裝備和素質水平,並對場景的建築構造有一定的認識,這樣才能有針地性地選擇合適的**和裝備。如果只是欺負女孩的**狂,就不必考慮精尖的**了,用胡椒槍就能應付;再厲害一點的有搶劫和殺人經驗的匪徒,非致命霰彈槍即可搞定;如果對方是訓練有素的職業軍人,就拿出你的職業精神吧,消音mp5+尖頭彈(fmj),外加閃光彈和催淚彈才能玩high他們。另外,場景的空間對**的效能也會有所影響,在比較狹窄的地方,使用短射程的手槍和霰彈槍為好,相對開闊的空間,則最好選用m4和mp5等中長距離精度高的槍械。
在我的愛豆男友中怎樣得到的千紙鶴
在我的愛豆男友中,怎樣得到免費的千紙鶴。我不知道,因為我沒玩過這款遊戲,你再問問其他人吧。愛豆男友裡怎樣得到免費的千紙鶴,那就要根據系統的操作指引,然後把自己的能力值貢獻出去進行交換 在我的愛豆男友鐘想得到免費的千紙鶴的話,就可以和他們說,你非常喜歡這種紙疊的千紙鶴,讓他們鐵給你 那麼你可以讓他給你...
什麼是4R,4V營銷理論,營銷中的4R4C4V4P都是什麼意思?
4r營銷理論是由美國學者唐 舒爾茨在4c營銷理論的基礎上提出的新營銷理論。4r分別指代relevance 關聯 reaction 反應 relationship 關係 和reward 回報 該營銷理論認為,隨著市場的發展,企業需要從更高層次上以更有效的方式在企業與顧客之間建立起有別於傳統的新型的主動...
給《三顆枸杞豆》中的三叔寫一段碑文
春天三叔墓前 放棄時間的人,時間也放棄他。富蘭克林 題記 三叔,三叔,你也走得太早了 我哭著傷心的說。三叔,我真得猜到是什麼了,難怪您對我說 時間不多了 太遲了 把花花草草都看得那麼仔細,也許您很留戀這個世界,甚至留戀這世間的一草一木。這三顆枸杞豆就是生命的告終的句號 是生命結束的終點!是三個遺憾的...