1樓:
我比較喜歡戰士t,手法很靈活,技能多,但是dkt目前操作更簡單,裝備要求也不高,適合初學上手,我兩個t都玩過,個人比較喜歡戰士
2樓:匿名使用者
pve小副本dk因為他的回血很高可以說**基本不加你也能抗玩副本,戰士小副本看手法 戰士團隊副本有一定優勢他的物理免傷比dk高 dk抗法系boss有優勢
pvp 我瞭解2個差不多 2個都要靠手法意思 只能說dk對所有遠端職業有一定優勢 戰士靠爆發
3樓:狂戰斧
dkt 操作簡單 zst很難 但dk終究是魔法t 比較脆 zs就會硬一些 現在pvp zs灰常厲害
4樓:匿名使用者
說血t簡單的我想想問問弄懂現在符能獲取降低後符文衝能血盾的減傷鏈安排沒。還當是無腦血甲流是不
言歸正傳,現在版本因為螃蟹拍腦袋的決定,讓坦克也參與輸出。更改了復仇和免傷機制。所以現在的坦克都成了手動擋。
依靠怒氣 符文 豆子的技能進行免傷。這就說防戰和血t在注重耐力精通的同時要想獲取足夠的怒氣符文,必須命中精準達到15的近戰標準線。。所以說都是需要手法的,不過相對說血t因為高回血在初期五人本會看上去很簡單很硬。。
但是在實際raid中。不能根據時間軸開免傷的坦克都是紙糊的的。。這方面血t比較嚴重吧。
最後一點就是面對高物理傷害的boss需要高機動性的boss防戰較好,對團隊的buff春哥 魔法傷害較高或者混合傷害型別,血t。(小德還沒到90瞎子沒玩不能提供經驗。。)
最後5.1這次的補丁,血t 玩家造成傷害不計算入死打**公式。。對喜歡血dk pvp的人影響略大。
信仰戰拳擊禁令對玩家無效,天神砍一刀。比5.0難受一點吧 dk pvp還是冰邪吧
5樓:匿名使用者
dkt 護甲高物理防禦好 zst魔防好 dk生存能力強單刷無敵 zst現在這個版本dps似乎很牛
魔獸世界新手兇想玩個t在dkt和騎士t徘徊不定
dkt是手動擋 靠對boss的機制 技能的理解熟悉 以及自身技能的熟悉掌握來應對。面對法系boss是vip的t fq是自動擋。免傷技能也多 相對dkt也容易上手 比較全面fq lm選擇人類 部落選血精靈 牛頭人的話 穿裝備挺帥的dkt 依舊是lm人類 bl 血精靈 因為天賦的奧術洪流回符能帶沉默效果...
我想玩魔獸世界,魔獸世界怎麼玩
開始我練74的時候,公升級很痛苦,當時還在公測。後來60了,送人了。突然一天感覺小d號玩,又玩小d,滿級了,不上了,tbc了,垃圾了,不玩了。後來又發現lr好玩,玩lr,玩到67的時候又發現fs好玩了,又弄了個法師玩,到現在1年沒上了。無論當時的裝備多好,一停下就趕不上別人,學生不要玩這遊戲,時間比...
魔獸世界我想玩個聖騎士什麼種族好
你需要明確你的想法,到底是玩t還是輸出還是 這也會影響到你的 的選擇。另外就是陣營很重要,所以確定了再選也不遲。先確定陣營吧,聯盟還是部落,現在種族對職業沒啥特別的影響,組隊升級也不一定非要一個種族的,出了新手村,你們就可以到一張圖做任務,排隨機本升級更快。選什麼職業,就看你 個人偏好,喜歡遠端還是...