1樓:
暴擊分為兩個,乙個是暴擊的機率,乙個是暴擊的傷害百分比正常的英雄符文天賦什麼都沒有裸著打出暴擊是200%的普通攻擊傷害,而暴擊傷害符文就是加這個百分比,3級的爆傷符文乙個+2.23% 然後你打出的暴擊就是普通傷害的202.23%。
暴擊率就很好理解了。就是普通攻擊出現暴擊的機率。
關於你的追問,我可以告訴你暴擊機率和傷害沒有關係,暴擊機率再高你一刀下去的傷害也不會提高,而暴擊傷害是加暴擊造成的傷害,!12% 的暴擊傷害 你100點攻擊,打0防禦的人就是100x212%,就是212。
2樓:匿名使用者
致命一擊,我們一般都說爆擊!致命一擊機率,就是爆擊的機率了爆擊傷害是對方所承受的ad型傷害(已算入護甲的免傷後受到的傷害)的2倍,有些英雄技能傷害是可以爆擊,例如船長的q和蓋倫的e,有些不行!
比如貪婪之刃,爆擊12%,也就是說爆擊後的傷害是原有傷害的212%,如果你打出100爆擊後就會212
靈巧披風,是爆擊機率,也就是說你有多少機率可以爆擊,比如18%,就是說你打100下可能有18下是爆擊,這個18下爆擊什麼時候出來無法預算,正常的演算法是你打5下可能有一下出來,完全看rp!
所有英雄,在沒有符文的支援下天生爆擊都是0,天賦也取消了爆擊的機率!
3樓:匿名使用者
致命一擊就是俗稱的暴擊!暴擊有暴擊機率和暴擊傷害加成!系統預設的暴擊傷害(不算天賦和裝備)加成是100%,也就是說你的傷害為100 暴擊後則可以打出200的傷害!
暴擊機率則是你能打出這200傷害的機率,比如你的暴擊機率為33% 那麼在排除你運氣成分的情況下,你每3刀就會出一次暴擊!如果暴擊率達到百分之百,那麼必然是每次物理攻擊都是暴擊!目前版本要疊加出高暴擊是很容易的,如無盡之刃 幻影狂舞 電刀,在自身沒有暴擊機率加成的情況下疊到80左右!
有一把匕首的主動屬性甚至可以再3秒內100%暴擊!暴擊這個東西有些時候真的看運氣,你是無法控制的,比如你99%的暴擊機率,連續四五刀也打不出暴擊也是有可能的!當然,有些時候你只有1%的暴擊連續打出暴擊也是可能的,只是機率很小而已!
另外 暴擊只針對物理攻擊,魔法傷害的英雄並不受益!
4樓:匿名使用者
致命一擊就是對面血少的時候被觸發致命一擊後直接死亡,這個機率就是有多少可能性能夠觸發這個效果,機率越高則觸發機會越大
5樓:匿名使用者
這兩個意思是一樣的,就是暴擊率,有12%或者18%的機率打出200傷害
6樓:匿名使用者
那個裝備致命一擊是有次數的,百分之百的機率,而第二個個樓主說的一樣,就像彩票一樣是有機率的
7樓:匿名使用者
是的,除非你能把暴擊疊到100%,蠻王100%暴擊還是挺容易疊到的
蜀門致命一擊石頭問題
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第乙個是別人沒發現,還可以扔個煙霧蛋之後隨便殺,還有我一直用的,就是空手打這樣方便很多這樣能用很多招,首先可以退到一定距離,一直按左鍵,這是就會撿起一堆沙,一放開就會撒出去,一中敵人馬上衝過去按左鍵,就ok 空住手還可以按住右鍵防守,敵人攻擊時松左鍵按右鍵,這樣能把敵人 搶過來,然後一刀殺掉他,這招...
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