1樓:汗淑琴滑己
我喜歡的是力血戰
給你個點參考下!
力量30000
敏捷8000或5000
體力28000
智力剩下的
操作好的話
殺敏戰應該不是問題
!(除會員
以下說的都不包括會員)
現在私服的裝備都是差不多了
不是qshs龍
就是qs鬥神
一般鬥神還加pvp
-7%傷害
所以大家的防禦都一樣
屬性那些不說也知道是什麼效果
那麼力血戰的宗旨是,不怕防低
就讓對手破防
打你越多
反他越多
自己的功也高
不怕沒攻擊
敏捷低了
防禦自然就低
上面我說了
我們要的是反傷的效果
因為血多
暴光後又25w+的血
更何況敏捷很低
手動操作很容易暴連擊
隨便找個指令碼都能連暴
又個喝紅指令碼就夠了!
上面的是我個人的意見
具體你怎麼加還是要看你喜歡什麼
試試就比較出來的
呵呵最後祝你遊戲愉快!:)
2樓:仲孫金生羊婷
你17000是5萬1的血暴完了才13。4萬左右你加12000的體力
13000的智力也暴13。4萬左右的血
點數不變
攻擊提了三分之2
按你的點數敏法的話根本破不了防~呵呵
敏捷關係破防
只能高不能低的
教教你不過提分哦
力量:要是28的倍數
敏捷:要是15和30的倍數
體力:這個沒什麼好說的,全看你的智力.
智力:要是60的倍數,因為戰士的生命之光公式的基數是60.所以智力要是60的倍數
再來說一下,力量和智力的比例問題:
比例117:28(無視公式,不過要看你的敏捷)我一般是4:1因為懶的算,麻煩
比例123:77(卓擊公式,也要看敏捷)
3樓:祈蕾杞培
15000力量,15000智力,體力敏捷各2萬,sf沒有什麼無敵的點,點都是相剋的,你找到乙個標準的點,隨著對手的不同要不停的換點,戰士的智力必須比力量高,這才是高攻。不管怎麼換,體力敏捷不能少,攻防相剋。自己慢慢研究,每個sf也不同,不過一定要找裝備跟自己差不多的試
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