1樓:匿名使用者
功是作用在物理上的力,乘以力的作用距離後得到的量。位移的方向不一定要與力的方向一致,但是至少要可以分解出在力方向上的位移,換言之,如果位移方向和受力方向垂直,那麼功就是零。比如一個人抱著一個物體水平行走,那麼對於物體而言,功就是零。
加速度與功的計算沒有什麼關係,功只考慮力的大小和 作用距離的大小。加速度影響的是速度變化。
這樣解釋可以嗎?
2樓:
你問的問題太籠統了。
w=fscosθ
f是力的大小,s是位移的大小,θ是力於位移之間的夾角。
也就是說,不一定要力於位移方向一致才有功。
遇到加速度的情況也沒關係,只要能夠計算出位移,然後用上面這個公式計算就可以了。
3樓:物理先知
1.物理學中,機械功是指力對距離的累積。數值等於力乘以在力的方向上的位移。
w=fs
2.位移方向與力的方向不一致也做功。w=fscosa3.根據不同情況,用加速度可以求出力,也可求出位移,然後根據w=fs來計算。
4樓:匿名使用者
不是一定要一致的,位移與力方向一致,物體做正功,否則做負功。w=pt p=fv f=ma
物理學中的“功”為何要定義成“力*位移”? 45
5樓:匿名使用者
功是表示能量大小的物理量。路程等於時間乘以速度。(質點從空間的一個位置運動到
專另一個位置,運動軌屬跡的長度叫做質點在這一運動過程所通過的路程。路程是標量,即沒有方向的量)位移等於時間乘以速度。(質點從空間的一個位置運動到另一個位置,它的位置變化叫做質點在這一運動過程中的位移。
它是一個有大小和方向的物理量。位移是向量)路程與位移有時相等有時不等。位移是向量。
力也是向量。功是標量,我說過功是表示能量大小的物理量。這時你要了解的背景。
位移是速度與時間的乘積,就是說功等於力*速度*時間。產生背景真的有這麼重要嗎? 一件事我分清是什麼主體,不管路是怎麼曲折的你的方向是不變的。
6樓:手機使用者
“位移”在物理概bai
念中既有大小還有du
方向,這zhi就比距離的概念進dao步了。
功的概回念是在力方向上位移答的乘積,這樣的話就要考慮用力方向與位移方向的關係了,假如用力方向與位移方向一致的話,功就等於成“力*位移”;
假如用力方向與位移方向相反的話,功就等於成“-力*位移”;
假如用力方向與位移方向垂直的話,功就等於0;
7樓:江蘇宿遷
朋友,你沒有搞清功的定義,功等於力和在力的方向上通過距離的乘積。簡單的說力的方向上通過的距離這就是位移。可見功的大小隻與力的大小和位移有關,與其它物理量無關。
8樓:匿名使用者
位移,有方向,是向量.
並因為有了方向由此有了力正負功的說法
9樓:匿名使用者
就是為了應用於能量的變化
高一物理5 功是力與力方向上位移的乘積 摩擦力方向在變所以該怎麼做?謝謝!
10樓:匿名使用者
摩擦力雖然方向在變,
但摩擦力的方向每時每刻都與運動方向相反,
所以,相當於摩擦力方向不變而物體做直線運動,故 摩擦力做的功 等於 摩擦力 乘以路程 (注意:是負功)。
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