1樓:匿名使用者
分無所謂了,說說想法。
不用資料庫的話,那就是寫檔案了。
關於檔案的開啟、讀、寫、檔案指標這類的庫函式要了解。
首先你在程式裡要有一個寫死的使用者,用這個使用者登入有錄入資訊的許可權。至少三個檔案分別是 學生資訊、教師資訊、課程資訊。
當然你要了解資料庫中的主鍵與外來鍵這類的知識點。
登陸功能其實就是查詢已寫的檔案中手否有登陸的使用者名稱密碼匹配的項。試一個讀檔案、迴圈比較的過程。
說白了,主要功能就是實現增刪改查。
增加的時候注意判斷是否檔案中有已經存在的記錄條目。
刪除的時候注意刪除其他檔案中相關的條目,例如刪除教師資訊,在課程資訊那個表裡面也要刪除對應的課程。或者選課的那個檔案中要刪除對應該教師對應課程的條目。
改沒什麼多說的,根據實際情況判斷改完的是否合理,如果不合理不能寫檔案,要提示錯誤。
查就是個顯示的過程,很簡單。
我畢業的時候用jsp+oracle寫過一個圖書管理系統,跟這個意思相近。不過畢業後用c語言做嵌入式了,這個作為參考吧。
2樓:火領
這種一般都是有償功能。
因為會耗費大量時間。
自己查書,細節找人問問,可以做出來的
3樓:
慢慢來吧,一會給你哈
大一上c++大作業,想做一個**量1000行左右的小遊戲,請給點建議,,不要推箱子、俄羅斯、掃雷一類的。
4樓:折心灬小軒
首先,你應該說明你所掌握的技術有哪些,大家才好給你推薦其次,不同人的寫法**量是不同的,所以你說1k的**量的程式,這點不能保證
最後,如果技術可以,我推薦你寫一個三國殺,帶ui,帶ai,如果可以的話,新增區域網遊戲模式,不過不帶ai和ui的話估計就得1k左右,如果帶上ui和ai。。。。(不敢想象)。。。。
滿意請採納,不滿請追問
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