1樓:匿名使用者
dt01卡包 「シンクロ覚醒!!(同調覺醒!!)」異蟲乘隕石入侵dt惑星隕石帶來的神祕物質使原住民學會了同調技能,霞之谷、x-劍士、炎獄結盟,成立了aoj,就是所謂的正義盟軍,並在霞之谷裡研製反異蟲兵器,其中災亡獸是最得意的兵器。
同時,也有與世無爭的一族,那就是冰之一族,躲在冰結界,依舊守護著他們的冰龍。由於結界的關係,冰之一族完全沒有與異蟲接觸。
dt02卡包 「ワームの侵攻!!(異蟲的侵攻!!)」到了dt02,異蟲發動了大規模的進攻,為了解決了反異蟲兵器的能源問題,aoj開發了次世代發動機與此同時,aoj成員之一的x-劍士在異蟲的大舉進攻下被消滅題外話:
之後在ocg世界中出現的xx-劍士來歷不明,不過與x-劍士的聯絡毋庸置疑的。
dt03卡包 「反撃のジャスティス!!(反擊的正義!!)」解決了能源問題後,aoj大量製造了反異蟲兵器,開始了反擊戰但始終無法阻止aoj又一成員的炎獄被異蟲消滅就在此時,ocg世界中出現雷文,代表著dt惑星中魔轟神一族的封印開始解除,但是此時還沒有參戰題外話:
為了頂替被消滅的x-劍士的地屬性,dt世界以自然界一族出現,這以dt世界出現的大量人工機械成了鮮明的對比。
dt04卡包 「魔轟神復活!!(魔轟神復活!!)」魔轟神一族封印解除,正式復活,加入dt惑星與異蟲的戰鬥aoj依舊不斷開發兵器和能源面對強大的反擊勢力,異蟲在武力進攻同時,還開始用引誘策略這時,由於霞之谷出現叛徒,就是雷神鬼,把aoj裡的得意**災亡獸拆了,終於也被異蟲消滅隨著霞之谷的滅亡,這是aoj中最後一個成員,代表著aoj徹底戰敗,戰況越發不容樂觀題外話:
為了頂替被消滅的炎獄的炎屬性,dt世界以侏羅紀恐龍一族出現,可能是與dt機中暴龍劍山出現的關係吧。
dt05卡包 「混沌の覇者!!(混沌的霸者!!)」來自外宇宙的侵略者,以及被封印的諸神的復活。
行星在混沌裡被包住。所有合作,並且背叛,正在旁觀…接近最後決戰的預感。命運眺望著霸者的誕生嗎?
aoj戰敗後,擁有人工智慧次世代開始自行改造,以真次世代的姿態重生,正式加入dt惑星與異蟲的戰爭題外話:自行改造的真次世代,擁有光以外的五種屬性,代表的真次世代掌握著dt惑星各種能源。異蟲節節勝利,最招搖的是維多利異蟲,六隻手六個v字…
dt06卡包 「疾風のドラグニティ!!(疾風的龍騎兵團!!)」行星被深厚的烏雲包住…現在的居住者與侵略者的戰爭開始越來越激烈、即將迎接最後的局面那個時候、被雷電和疾風掀起。
被稱作龍盟的傳說中的龍騎士、終於現出了身姿的…在dt05時期,由於魔轟神和真次世代拖住異蟲,aoj的殘餘力量可以在後方開發新**,以真次世代為強力的能源推動,終於完成了決戰兵器,強勢歸來。與此同時,魔轟神並不是想像中的正義的味方,在復甦早期幫助盟軍,而後卻倒戈相向幫助異蟲。遭到預想不到的aoj的反擊,趁著魔轟神的復活引發的混亂,集中全部戰力開始侵略作戰!
終於蛻變的最惡的異蟲……此時此地,將要賭上霸者之座的最終決戰。異蟲們融合成了最終的異蟲——零。最終的異蟲,也是最初的異蟲,是所有異蟲的根源,以異蟲星雲降臨dt惑星。
在惑星的盟軍與侵略者的決戰的最後局面時,伴隨著閃電與疾風出現在霞之谷之地的傳說的龍戰士——龍騎士。龍騎士以第三方勢力,然後投入了戰爭。題外話:
魔轟神果真是唯恐天下不亂。aoj對異蟲,同調vs融合,雖說勝負要在dt07再知道,不過打從一開始異蟲就不該用融合技能,因為同調才是更高階的技能,所以說異蟲你們敗了
dt07卡包 「ジェネクスの進撃!!(次世代的進擊!!)」決戰後,dt惑星的原住居民獲勝,異蟲被打敗了,惑星似乎返回到和平但是,各地謎一樣的異變頻發解除了封印的**諸神,利用殘暴的魔轟神獸(不要看樣子很卡哇依,真的很殘暴的哦),開始征服惑星與此同時,aoj得到次世代的協力,開發了新的戰鬥力為了適應各種狀況,然後為鬥爭打上終止符,盟軍次世代,現在,進擊。
dt08卡包 「トリシューラの鼓動!!(三叉戟的鼓動!!)」根據各種勢力的亂立,行星在荒廢與墮落中。
戰鬥產生戰鬥,失去了秩序的同盟和反覆的鬥爭著。冰結界的一族,古の龍 光槍龍,天槍龍作為中心,收拾混亂時,終於決定要解除最後的封印。最古最強的龍,三叉戟,現在,覺醒吧!
為了與魔轟神對抗,冰結界們一邊給予很大的犧牲,在那個地方的封印,使得那些古龍們的最後一體覺醒了!可是經過長久的時間而復甦了的龍,要破壞所有的一切而暴走……到底、這個世界再次和平有訪問嗎?他們的戰鬥還不結束的!
盟軍與魔轟們的戰鬥為地球帶來了無盡的破壞,這個破壞帶來了荒廢和墮落。這些戰鬥,不能夠帶來和平,只會孕育出新的戰鬥。並且,原本的同盟亦已經開始崩潰,自相殘殺。
為了解決這些,混沌、遠古之龍——光槍龍和天槍龍正在竭盡全力。這時、冰結界一族在承受這巨大犧牲之後。打算開啟最後的封印,最後一體被譽為最強的古之冰龍——三叉戟。
但是災難降臨了……三叉戟因為被封印了太久,結果陷入了暴走,想要破壞這星球上的一切!!!而為了讓遠無盡頭的和平到來,盟軍在為此戰鬥著……
2樓:匿名使用者
卡片的背景故事?。。。。 這個問題還真刁鑽- -
誰知道遊戲王的背景故事??
3樓:匿名使用者
" 遊戲王 " 全領域全面觀
談到 konami 的 " 遊戲王 " ,就不能不說到它的母體 - 漫畫。自從 96 年在週刊《少年跳躍》上**以來,一直好評如潮,其中攻打柏伽索斯島的劇情,就是圍繞卡片的戰鬥來進行的,情節扣人心絃,高潮迭起,漫畫迷們對此都津津樂道,漫畫的作者高橋和希也人氣急升。
在所有漫畫迷的企盼下,漫畫中的卡片終於實體化。 konami 於 99 年 2 月 4 先推出 vol.1 錫紙裝公式卡,全部共 40 款,每包只裝入其中 5 款,售價 150 日元,當時引起了搶購熱潮。
能體驗像漫畫所描繪的那種戰鬥樂趣,當然使很多漫畫迷趨之若騖,就連未看過漫畫的人也是躍躍欲試!當時漫畫迷們談論最多的話題就是公式卡戰術的運用及自己得到了哪些珍惜卡牌。
此後, konami 再接再厲,陸續推出 vol.2-7 系列、 bosster1-7 系列(此係列只在抽卡機中出現)、 starter box 系列 ( 附戰鬥地圖及賽例 ) 、 magic ruler 系列、 dark ceremony edition 系列以及 ex 系列等等,卡片達 800 種以上。這些系列設定了很多漫畫中沒有的卡片,令戰略性大為增加,當然原畫設定還是由高橋和希操刀。
隨著 magic ruler 系列公式卡的登場,遊戲王 ocg 的賽例也得到了修改,全新的專業賽例令 ocg 進入新進代。 " 遊戲王 " 的熱潮再次掀起,玩卡者興致高漲,在專賣店**的卡牌甚至供不應求。除了在專賣店**的各系列公式卡外,還有部分通過購買攻略書 ,購買特定套裝卡,預約和購買遊戲軟體,參觀及參加全國大賽、在大賽中獲得優勝等方法才能得到的限定卡,由於限定卡發行量較少且很難看到,成為眾多卡迷爭相狩獵的物件,持有限定卡是非常引以為豪的事。
在 " 遊戲王 " 的人氣直升時, konami 決定將 ocg 卡遊戲化,於是在 gb 上推出最初的 " 遊戲王 " ,並出人意料地獲得了空前成功,銷量突破百萬。為煽動 fans 們的熱情, 99 年 2 月 21 日 konami 在東京銀座舉行了 gb" 遊戲王 1" 全國大賽,冠軍 1 名,獎品是獨一無二的 " 混沌戰 ?quot; ;亞軍 2 名,獎品 " 哲勒 " ;季軍 3 名,獎品 " 超級戰獅 " ;第 4 位 4 名,獎品 " 惡魔鏡 " 。
以上特別限定卡均為鋼片製造,有凸凹感,全世界僅有幾枚,珍貴無比。為了得到這些限定獎品,參賽者都施展渾身解數,角逐異常激烈,特別是 ocg 卡的比賽,若能親臨**,真是不枉此生。
此後, 99 年 7 月 8 日 komani 並不滿足在 gb 上推出了 " 遊戲王 2· 暗界決鬥記 " 。遊戲的熱賣已在預料之中,銷量輕易突破百萬。當然, konami 並不滿足在 gb 上取得的成績,終於將 " 魔爪 " 伸向了主遊戲機種 ps 。
99 年 12 月 9 日發售了 " 遊戲王 · 被封印的記憶 " ,劇情以暗遊戲的過去明朗化為主題,集齊七種千年道具的暗遊戲解開被封印的記憶,繼而打敗最終的卡片魔神(國內的漫畫僅出到 20 幾卷,離卡片魔神還遠著呢)。雖然其銷量無法與 gb 版相比,但也取得了較好的成績。
在遊戲領域屢屢告捷, konami 當然也不忘記推出動畫版的 " 遊戲王 " ,畢竟漫畫、動畫、遊戲三者都是相輔相承,共同促進的。 " 遊戲王 " 的第一輯動畫 99 年春在東京電視臺首映,劇情主要以漫畫為藍本,但稍有不同,而且也加入了很多新角色,收看者反應熱烈( 2000 年 7 月在香港的本港臺首播,廣東地區的 " 遊戲王 " 迷都有幸能收看到,現已完畢)。
2000 年 " 遊戲王 " 全領域全面重拳出擊,除了繼續在《少年跳躍》上**漫畫,生產周邊產品和公式卡外,第二輯動畫也於 2000 年春開始每週火曜日 19 時半在東京電視臺全國放映, " 遊戲王 " 的 fans 又能大飽眼福了。不僅 tv 版出擊,電影版也在各院線上映,但只有半個鐘的長度,凳子還沒坐熱就要出來,很不過癮(國內該電影版的 d 版**,各位不要錯過)。除了以上領域,最能增加 konami" 鐵礦資源 " 的當然是遊戲領域。
konami 於 4 月 13 日在 gb 推出了 " 遊戲王 · 怪獸膠囊 " ,是一款以怪獸膠囊為題材的戰棋型 rpg 遊戲。 3 個月後,再發售了眾多 " 遊戲王 " 迷期待的 " 遊戲王 3· 三聖戰神降臨 " ,遊戲為 gbc 專用軟體,匯入了 ocg 中的生祭系統,令戰略性大幅提高。估計 konami 會舉辦這款遊戲的全國大賽,有興趣的 fans 可密切留意日本的最新遊戲刊物或 konami 的官司方網頁。
誰知道遊戲王同調怪獸怎麼召喚,遊戲王同調怪獸怎麼召喚
同調怪物 卡面為白色。可以放在額外卡組或副卡組裡。卡面標明 xx族 同調 具有效果的場合,標明 xx族 同調 效果 以調整怪物 調整以外若干只怪物進行名為 同調召喚 的特殊召喚。同調怪物在第6期開始時出現。許多優秀的同調怪物改變了環境,讓ocg的面貌煥然一新。暗黑俯衝轟炸機 御用守護者 先後以可怕的...
遊戲王和遊戲王g是什麼關係,遊戲王和遊戲王GX是什麼關係?
遊戲王baigx是在武藤遊戲一du代之後,另乙個天zhi才主人公遊城十 代的故事,他的卡dao組ehero和他有很內強的羈絆,容在第一集的時候就碰到了武藤遊戲,遊戲並給了他一張超級珍惜卡羽翼栗子球 在現實生活中也是一樣的稀有卡 在和老師克洛諾斯 迪 美蒂奇 就是人妖老師 的決鬥中,用ehero和他的...
遊戲王規則,遊戲王遊戲規則
簡單來說就是回合制遊戲,誰先用牌組讓對方基本分歸0誰就勝利。拿遊戲王混沌力量舉例,這個是最簡單的單機遊戲了。不同遊戲的規則略有不同。牌組介紹,玩家的牌組在40 80張之間,不包含融合卡組,還可以放15張卡在備用卡組以應付3局2勝制。同名卡最多放入3張,限制卡有限1限2和禁止之分。限1只能放1張,限2...