1樓:追尋複製者
一、變數長度不同
結構體變數所佔記憶體長度是各成員佔的記憶體長度之和,每個成員分別佔有其自己的記憶體單元。
共用體變數所佔的記憶體長度等於最長的成員的長度。
二、佔用空間不同
結構體是同時存在的,並一次佔用一段連續的記憶體空間;
而共用體則是多個共用成員佔用同乙個開始的記憶體位址,同時他們只能存在一各,所以空間大小就是最大那個所需的空間,如果單從乙個共用體來講,我們是不知道裡面存的是什麼內容,需要根據程式上下文才能確定。
三、分配儲存空間不同
結構體是由一系列具有相同型別或不同型別的資料構成的資料集合,簡稱結構。在c語言中,可以定義結構體型別,將多個相關的變數包裝成為乙個整體來使用。在結構體中的變數,可以是相同、部分相同,或完全不同的資料型別。
結構體型別的定義只是由使用者構造了乙個結構體,但定義結構體型別時系統並不為其分配儲存空間。
2樓:匿名使用者
共用體是構造資料型別,也叫聯合體
它使幾個不同型別的變數共佔一段記憶體(相互覆蓋),每次只有乙個能使用.
結構體則不然, 每個成員都會有儲存空間的,可以一起用.
3樓:匿名使用者
結構體所佔用的記憶體空間為其成員所需空間總和
而共用體所佔用的空間只為其所需記憶體最大的成員的記憶體。
在c語言裡面,共用體和結構體的區別?
4樓:匿名使用者
結構體與共來用體
1.結構源體(struct)
定義:結構體是由一系列具有相同資料型別或不同資料型別的資料構成的資料集合。
例子:struct student
;2.共用體(union)
定義:union維護足夠的空間來放置多個資料成員中的「一種」,而不是為每乙個資料成員配置 空 間,
在union中所有的資料成員公用乙個空間,同一時間只能儲存其中的乙個資料成員,所有的成員具有相同的起始位址。
例子:union data
大小為4個位元組。
可見二者最大的區別就是所佔用的記憶體,乙個是分量記憶體之和,另外乙個是等於最大的分量的記憶體。
5樓:匿名使用者
共用體所佔的記憶體是這個共用體中最大佔用記憶體的那乙個,而結構體是所有成員所佔的記憶體總和
6樓:匿名使用者
一句話 結構體在沒呼叫它的時候不佔記憶體
共用體占
7樓:牧赫班經亙
結構體(structure)是乙個抄或多個相同資料bai類du型或不同資料型別
的變數集合在乙個zhi名稱下的使用者自定義資料型別dao共用體是在同一儲存空間上存不同型別的資料,用於節省空間而c語言中的函式和高中數學的函式是不同的,數學中的函式是乙個具體的解析表示式;而c語言中的函式是實現某一功能的一段**
c語言程式中的結構體與共用體具體是真麼一回事?如何定義與使用?有什麼區別?求詳解! 40
8樓:匿名使用者
下面是結構
bai體,就是把變數du集合在一起,包含多zhi個變數,同時存在struct point
dao;
共用體回是答幾種不同型別的變數存放到同一段記憶體單元中。使用覆蓋技術,幾個變數互相覆蓋。這種幾個不同的變數共同佔用一段記憶體的結構。
union data
a,b,c;
共用體變數中起作用的成員是最後一次存放的成員,在存入乙個新成員後,原有成員就失去作用。
9樓:木木太歲
舉個簡單的bai例子,結du構體可以用於描述動zhi物:有名字、體重、dao
體長等不同型別的版變數,和吼叫、進食權睡眠等函式,這些存進去以後想用哪個用哪個;而共用體則可以用於描述物種:將靈長類、爬行類、鳥類等等不同型別變數都放進乙個共用體裡,乙個動物如果是靈長類就不可能是爬行類,是爬行類就不可能是鳥類,如果你最後定它是鳥類,再用它的時候就絕不會是靈長類或爬行類,只會是你最後一次定義的鳥類,但是你往裡存的時候什麼類都可以往裡存,雖然同一時間只存在乙個。
定義的語法都差不多,識別符號跟名稱跟大括號括起的內容,使用時再用標示符跟名稱跟變數名
c語言程式設計中的結構體共用體分別指什麼?能否具體說明?如何定義?有什麼區別?
10樓:匿名使用者
struct
p;佔兩個整型記憶體來空間
源;p.a=3;
p.b=5;
列印輸出 p.a=3,p.b=5
union
s;s,a=3;
s.b=5;
列印輸出 s.a=5,s.b=5
佔乙個整型記憶體空間
a.值被b覆蓋了
測試程式 如下,你可以試一下,最好看書,這麼簡單的問題,書上能查到。不要太懶了
#include
struct test
;union pick
;int main()
11樓:dt好難註冊啊
結構體 乙個資料型別包含多個資料型別的集
共用體 常與結構體混用 可以將結構體中的某個屬性用不同的資料型別表示
c語言裡面的聯合體和結構體有什麼區別,分別是什麼含義?感覺都是一樣的,都是類的不同特性
12樓:匿名使用者
聯合體與結構體是copy很容易混淆的概念。粗略一看,兩者無論宣告、定義還是定義物件的方式都很相似。然而這兩個東西的概念和作用實際千差萬別。
首先,聯合體的各個成員共用記憶體,並應該同時只能有乙個成員得到這塊記憶體的使用權(即對記憶體的讀寫),而結構體各個成員各自擁有記憶體,各自使用互不干涉。所以,某種意義上來說,聯合體比結構體節約記憶體。
舉個例子:
typedef struct
a;typedef union
u;sizeof(a)的值是8,sizeof(u)的值也是8(不是12)。
為什麼sizeof(u)不是12呢?因為union中各成員共用記憶體,i和j的記憶體是同一塊。而且整體記憶體大小以最大記憶體的成員的劃分。
即u的記憶體大小是double的大小,為8了。sizeof(a)大小為8,因為struct中i和j各自得到了一塊記憶體,每人4個位元組,加起來就是8了。
了解了聯合體共用記憶體的概念,也就是明白了為何每次只能對其乙個成員賦值了,因為如果對另乙個賦值,會覆蓋了上乙個成員的值。
13樓:匿名使用者
完全不一樣。復
例如:書包制;可以放置書本、筆盒bai、記事本du等物。
聯合體,僅zhi能放入一樣東dao
西的包(限制),其尺寸,是可放物品中,最大一件的體積。
結構體,是能放入所有物品的包,所以其尺寸,可同時容納多樣物品。
聯合體,同時間只能有乙個成員在內。或是說,可以用不同型態,去看同一組資料。
結構體,可以包含多個成員在一起,成員都能個別操作。
c中結構體型別與共用體型別變數的不同點是什麼
14樓:匿名使用者
最大的區別是他們對記憶體的佔用。結構體中的每個元素,都會按照資料型別的大小在記憶體中分配儲存空間,結構體所佔用的記憶體空間是其中所有元素所佔用的記憶體空間的和,是乙個固定的數值。共用體變數所佔用的記憶體空間的大小是由所有元素中佔用空間最大的元素決定的,他們共用這個空間。
其次,結構體中的元素可以同時存在,而在共用體變數中,在某一時刻,只能有共用體中的乙個變數存在。
在c語言中,結構體和共用體的概念和兩者的區別是什麼啊?
c語言結構體與共用體,簡單說說有何區別
結構體裡面的抄每乙個元素都佔有一定的記憶體空間。而共用體佔用其元素中最長的變數的那個型別的記憶體空間。其賦值是覆蓋式的,比如 union data d,e,f d.a 1 d.b 10000000000 前面都d.a 沒有意義了。d.c s 這樣定義後,前面的,a,b 都沒了。那麼只有d.c是有效的...
C語言關於結構體的問題,C語言結構體成員的引用問題
你要傳的是乙個陣列吧,直接這樣寫就行了 void show struct length pointer 使用時就可以按你那樣的直接取下標 point count 呼叫也不對 void show pointer 不知道這裡怎麼錯了,請大家講下 改成show pointer 就行了,還有你之前的定義st...
c語言定義結構體變數,C語言 定義結構體變數
首先,定義一個結構的一般形式為 struct結構名 成員表由若干個成員組成,每個成員都是該結構的一個組成部分。對每個成員也必須作型別說明,其形式為 型別說明符 成員名 成員名的命名應符合識別符號的書寫規定。例如 struct stu 在這個結構定義中,結構名為stu,該結構由4個成員組成。第一個成員...