1樓:小瓶屬
1、當玩家在等待準備介面的時候,如果監管者直接裝備了拜訪的動作,就可以直接看到監管者選的是誰了。
2、如果對方沒有裝備拜訪這個動作,玩家可以聽聲音,目前幾個監管者聲音還是比較好認的,玩家如果稍微仔細一點,還是可以通過這些聲音來判斷選擇的監管者角色。
3、不過由於監管者只要不準備都會換,不排除他選了這個屠夫後更換的情況,因此如果玩家想要聽聲音來判斷,需要不斷地進行關注才行。
《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(asymmetrical battle arena)手遊於2023年4月2日開啟公測。
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。
在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1v4「貓鼠追逃遊戲」的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。
擴充套件資料:
第五人格的遊戲模式
1.匹配模式
遊戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7臺密碼機中的5臺,然後才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算遊戲平局。
2.排位模式
規則同於匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替後會出現段位繼承問題:
從一階ⅲ到二階ⅰ會保持不變,後續高段位則會進行相應遞減,比如第一賽季五階ⅰ,新賽季則繼承為四階ⅱ。
3.自定義模式
自定義模式的規則也是同於正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行遊戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完**物的推演任務。
第五人格的戰鬥系統
聯合狩獵
遊戲人數為10人,分為8名求生者和2名監管者。求生者需要破譯地圖中11臺密碼機中的7臺,然後才可以開啟大門。破譯4臺密碼機將重新整理地窖。
場上分布著五個**亭,兩種身份的玩家均可以通過**亭消耗自己所得的分數向莊園主購買物品,而刷出地窖之後,五個**亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。
求生者勝利條件仍是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算遊戲平局。
與正常遊戲模式不同的是,求生者的血量提公升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒的保護機制,保護期間無法被救援,而監管者仍然能獲得相應的人格加持。
第五人格的交易系統
玩家在賽季中進行戰鬥、任務以及獲得每日幸運幣,會進入乙個「推理之徑」的世界,並且在此獲取積分礪礪前行。
2樓:匿名使用者
監管者我們一般是看不到的。其實這個就是我們一進來的時候,我們可以選擇自己的角色,但是監管者的話我們是看不到的,這個就是區別了,我們看不到監管者,
但是,監管者可以看到我們。角色選擇好的話,準備了,他們會按照職業來克制,我們這個是有差距的。
求生者是不能直接看的監管者,只能我們等進入遊戲的時候,才能看到這個的時候。我們在裡面是可以看到的,在外面的話,是不能看到的。
擴充套件資料:
監管者的優缺點:
1.廠長(新手慎重)
缺點:移動速度慢,蓄力攻擊時間過長。 容易被秀。
技能推薦:巡視者 閃現 (拆遷隊帶失常)
2.傑克
優勢:移動速度快,蓄力攻擊範圍廣。
缺點:沒存在感或半格存在感的時候容易被秀,有了第乙個技能以後就變得無腦了起來。技能推薦:閃現或傳送 (拆遷隊帶失常)
3.鹿頭
優勢:擁有板子擋不住的鉤子。後期一鉤一刀能完美結合。
技能推薦:傳送 巡視者 窺視者(拆遷隊帶失常)
4.小丑
優點:技能擁有超高移速,蓄力攻擊直線範圍大。當狂暴點滿後!有機率出現攻擊無僵值。
缺點:在狹窄區域容易被秀
技能推薦:傳送 巡視者 (拆遷隊帶失常)
1,遇見跑進無敵房的人
(廠長放傀儡在窗子旁邊)
(傑克直接閃現刀)
(鹿頭扔狗)
(小丑翻窗蓄力攻擊)
2,如何在板子處拒絕被秀
求生者通常會在板子旁邊等著監管者進來,我們可以做個假動作,假裝進去然後在出來(不要到板子面前)然後繞路到一半的時候立馬回頭你就能看見求生者翻窗子的標誌了,過去一刀直接收下人頭。沒有看見接著追就行。
3,翻窗子的人如何去追
繞路到一半回頭求生者有機率再翻回來。(注意如果求生者翻出來,記得刀要打在窗子處中間不然可能打不到)
4,沒看見人只抓到乙個人但是電機已經被破了三颱或者四台。這個時候不能慌張,不要不守屍,記住他們還需要開門。
5,求生者來椅子旁邊他不救你別刀,在救的一瞬間刀。
3樓:宋吟月
除非屠夫使用拜訪,不然求生者準備期間是看不到屠夫的
4樓:二槓
聽聲音,不同的監管者,在等待房間的時候,有不同的聲音。
比如傑克會發出 嗯啊的呻吟聲
小丑是不停的亂叫等等
玩玩屠夫,熟悉下他們的聲音,就能辨認了
5樓:斯堡羅提德
12號更新完已經沒有聲音了 不過如果屠夫有「拜訪」這個等待動作 在準備的時候是會去求生者在的長桌前挑釁的 (會出現在求生者的鏡頭中)
第五人格監管者最強角色是怎麼排名的?
6樓:蠢貓
第五人格監管者最強角色排名是傑克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,約瑟夫,老頭,紅蝶宿傘之魂,黃衣之主,廠長,愛哭鬼鹿頭。
1、傑克
目前版本一哥,代替蜘蛛坐上ban位,但和蜘蛛整體強度一樣。上限高,霧刃打好是關鍵,十分建議練習,對萌新也比較友好。但如果想要更簡單建議就練蜘蛛吧。
目前流行打發就是插眼底牌,整體思路開局抓人,中期打雙倒。後期底牌守電機或開門戰換傳送。
2、蜘蛛
曾經的王者,ban位坐穿,但現在被砍了好幾刀,整體強度還是有的。非常簡單粗暴的乙個監管,練好三連絲加閃現基本就沒問題,最適合萌新的乙個監管。開局一般都帶閃現閃現。
但個人認為蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那樣。
3、小丑
小丑目前版本很不吃香,本身強度還是可以的,也是算t2,但就是克他的角色太多了。你看看現在國家隊,調香勘探咒術空軍,乙個個都斷你無限鋸,開局你追誰,追傭兵嗎?
而且小丑手搓很難,想練好必須付出大量努力。想練小丑的年青人,看看我這雙為了練小丑而廢的雙手,確定要練嗎?
7樓:殭屍公爵
第五人格監管者最強角色排
名:蜘蛛、傑克、小丑、紅蝶、鹿頭。
1、蜘蛛
蜘蛛雖然長得挺醜,而且視角和其他高個屠夫不太一樣,但確實是算得上一位技能最強的屠夫,而且操作起來比較無腦,除了前期蛛絲不太夠之外,後期基本無敵,給求生者減速給自己加速,不需要什麼技巧上手很快,高階局必ban角色。
2、小丑
改版後的小丑被加強了很多,可以在地上撿到元件然後來進行飆車,技術好的玩家可以全場無限漂移,並且在撿到不同的元件會得到不同的能力,所以小丑的加強的確不是一點半點,但是想要玩的溜小丑那是需要一定的技術的,尤其是在狹窄的地方很容易被秀,不是適合每乙個玩家。
3、傑克
這個長得像稻草人的傢伙,我們通常叫他「傑克」。 他在中低端局非常強勢,俗稱虐菜神器的那種。但是高階局就顯得很一般了,因為只要第一下沒有擊中,基本上就會導致逃生者完全跑遠。
然後找不到追不上。因為連續的互動,會導致傑克移動速度大幅降低,只能保持乙個比逃生者還慢的移速。
8樓:atm半夏螢光
個人覺得第五人格監管者最強角色是:蜘蛛、小丑、孽蜥、老頭、紅蝶宿傘之魂、黃衣之主、廠長、愛哭鬼鹿頭等等。第五人格剛出來的時候自己也是體驗了幾把,感覺是還不錯,可惜就是個人不是很喜歡這種型別的遊戲,喜歡這種型別遊戲的推薦玩一玩。
1、蜘蛛
曾經的王者,開局一般都帶閃現閃現,ban位坐穿,但現在被砍了好幾刀,整體強度還是有的。非常簡單粗暴的乙個監管,練好三連絲加閃現基本就沒問題,最適合萌新的乙個監管。但個人認為蜘蛛上限不高,下限高,再菜也就那樣。
2、小丑
改版後的小丑被加強了很多,可以在地上撿到元件然後來進行飆車,技術好的玩家可以全場無限漂移,並且在撿到不同的元件會得到不同的能力,所以小丑的加強的確不是一點半點,但是想要玩得溜小丑那是需要一定的技術的,尤其是在狹窄的地方很容易被秀,不是適合每乙個玩家。
3、紅蝶宿傘之魂
不過最近國際服官方釋出了乙個有趣的海報,在裡面我們發現宿傘之魂撐著傘,在海報的遠處紅蝶正在雨中漫步,這個海報的出現讓很多玩家有了更多的想象空間,紛紛猜測是不是宿傘之魂暗戀著紅蝶?
9樓:匿名使用者
第五人格:監管者陣營人氣值排行,最受歡迎的屠夫是誰?
10樓:匿名使用者
傑克,蜘蛛,女巫,我認為傑克是最強的角色啊,除了他我覺得沒有別人可以超過了,而且這個角色特別的給力,我比較喜歡這個角色。
11樓:哇鹿皇
就我覺得,我認為傑克是最強的,畢竟可以隱身又快速移動 ,我是最喜歡這個屠夫,其次就是小丑胖子,蜘蛛,廠長約瑟夫,老頭之類的,他們都差不多,但很考驗手感。
12樓:匿名使用者
第五人格最強角色排名,監管者
的是蜘蛛、小丑、宿傘之魂、瘋眼、傑克,求生者的是醫生、盲女、園丁。在加強之後的蜘蛛可以說是一飛沖天,雖然後期有所削弱,但是依然可以保持80.02%的勝率,這個資料可以傲視其他監管者了,只不過排位的時候蜘蛛非常容易被乾掉。
13樓:匿名使用者
我覺得紅蝶是最強監管者
14樓:匿名使用者
只有最強的玩家,在強的角色在菜鳥的手裡也玩不起來
15樓:丸子閒談文化
最強角色排名是傑克,蜘蛛,女巫,小丑,孽蜥,約瑟夫,老頭,紅蝶宿傘之魂。
如果我自己的話,監管者小丑無疑是可玩性最強。因為他最屌啊,基礎移動速度高,技能無需預判,前搖幾乎為零,容錯率極高。帶個封窗和一刀和傳送或閃現,只要不是大神開黑車隊,基本贏。
16樓:匿名使用者
其實沒有準確的排名,主要看你適合玩什麼角色
第五人格組隊的等級要求,第五人格怎麼組隊 組隊玩法攻略
如果是匹配的話無所謂段位,但若是排位就只能臨近的兩個段位才可以排位。第五人格怎麼組隊 組隊玩法攻略 第五人格陣容推bai薦 排位上分du陣容搭配zhi1空軍3魔術師 這個陣容是比較常dao見而且內上分比較穩的容乙個陣容,開局開電機都不慢,而且每個人都能溜屠夫。被追的人負責拖住屠夫,其他三人只要抓緊開...
第五人格園丁怎么玩,第五人格園丁怎麼玩?
園丁這個角色,在第五裡面是很尷尬的,因為大家在一開始肯定都有玩過這個角色,但是隨著段位的提公升,一些求生者就不會在排位裡用園丁 除非演員 因為她首先沒有修機快的buff,也不是什麼救人位角色,互動也是普通人的速度,她的特性拆椅子也只是拖節奏浪費時間,畢竟沒有椅子後每個人被放血的經歷很多求生者想必經歷...
第五人格怎麼在遊戲中和隊友說話,第五人格怎麼在遊戲中和隊友說話?
第五人來格遊戲給隊友發自資訊方法介紹 大家可以選擇對話方塊裡面的任意資訊傳送給隊友目前還未發現影響遊戲平衡的陣營,玩家所討論的強弱問題,絕大多數是因為資訊間的不對稱所引起的。例如線下開黑玩家輕而易舉通過語音配合完虐屠夫,而散人玩家之間沒有互動交流,就經常被屠夫反虐。針對這個一點,官方則表示將會在本週...