怎麼用c 生成指定隨機數,在c 裡怎麼弄隨機數?

2021-07-01 01:38:04 字數 965 閱讀 1375

1樓:滄海雄風

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{srand((unsigned)time(null));  //初始化時間種子

int ret = rand()%3;        //產生 0 1 2 三種隨機數

int real= pow(2,ret);       //2的0次方 1 2的1次方2 2的2次方4 當然也可以用switch case

cout<<"real="<

2樓:扣

//需要使用rand()和srand()函式//rand()為隨機數函式, 產生[0,int型最大值)之間的整數數//srand(seed);//為初始化隨機數種子函式//具體例子如下#include//標準(std)輸入輸出(io)庫, 內含printf()函式

#include//標準(std)操作庫(lib), 內含srand(),rand()函式

#include//時間庫(time), 內含time()系統時間函式int getrand()//產生隨機數的函式

{srand(time(null)) ;//通過系統時間初始化隨機數種子//如果不設定隨機數種子,則每次rand()函式的起始值都一樣.

在c++裡怎麼弄隨機數?

3樓:藍色**

獲得隨機數,可以這麼定義

int a=rand%100;

那麼a就是100以內的任意一個數字;話雖如此,但是你會發現實際上每次執行程式,a都是固定的,不會改變,這個根本就不能算是真正的隨機。

那麼你只需要加上標頭檔案 #include

然後再定義a之前加上種子函式,

srand(time(0));//這個就叫做種子,這樣,你每次執行,a的值都是變化的

c怎麼獲取隨機數C怎麼獲取隨機數

在開發過程中,常常要產生隨機數,如生成靜態 html 網頁時,檔名通常用產生隨機數的方式獲得,生成定單的時候,定單號也可以用產生隨機數的方式獲得等。在 c 中,一般都用 random 產生隨機數,它可任意指定產生隨機數範圍。random 結合陣列,可以產生一些特殊範圍的隨機數,以滿足特殊的需要。一 ...

C 生成0 100之間的隨機數怎麼都是

include include include using namespace std int main for i 0 i 3 i 這個是不行的!還有你的程式,我改過啦!你在看一下!參自見如下 include include include void main 的隨dao機數 拜託,你的輸出怎麼搞...

c中怎麼獲取1到100的隨機數,C中怎麼獲取1到100的隨機數?

random randow new random console.writeline randow.next 100 1 c 怎麼獲取隨機數 在開發過程中,常常要產生隨機數,如生成靜態 html 網頁時,檔名通常用產生隨機數的方式獲得,生成定單的時候,定單號也可以用產生隨機數的方式獲得等。在 c 中...