1樓:匿名使用者
方案一:5魔
5魔加點增加法寵攻擊力,基礎傷害很高,打出去的傷害資料也十分可觀,但同樣5魔加點法寵缺點十分明顯,生存力非常成問題。由於加點的原因初始速度也不回很快,很容易被高攻物理怪或者門派直接一波秒殺就飛出場外了。
適合場景:日常抓鬼任務、秘境副本前期、團戰pk優勢時需要輸出。
方案二:4魔1體
在保證擁有一定的法術輸出的同時還提公升自身一定的血量來保證自己的生存,傷害沒有5魔加點高,不過有技能搭配傷害也還可以,血法寵擁有了較高的氣血保證被龍宮擊殺的可能性也會降低。一般推薦攜帶高階法波,多技能還需要打上高階反震,效果非常不錯。
適合場景:日常抓鬼任務、秘境副本前中期、團戰pk需要輸出時。
方案三:4魔1耐
加點與前一種相似,只不過體換成了耐,通過大量地加點耐力來提高自身的物理防禦,主要適合速度資質不是很高的寵物,不容易被群攻點到而被物理系針對,加耐力更好一些,有多的技能欄再上高階防禦價效比高。
適合場景:日常抓鬼任務、秘境副本前中期、團戰pk對面少法輸出的隊伍出場。
2樓:小小小小小蒼雲
任務寵五魔加點,要打人的話就四魔一體
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