PSP遊戲寒蟬鳴泣之時的,寒蟬鳴泣之時排列順序

2021-05-25 17:44:45 字數 3182 閱讀 6169

1樓:匿名使用者

前言:《寒蟬鳴泣之時》動畫以荒村蘿莉血腥**的精彩劇情贏得了廣大觀眾的喜愛,於是遊戲化已成必然之勢。pc版遊戲推出後贏得了許多人氣,進而向著多平台發展。psp平台對於格鬥遊戲來說是個非常好的選擇,憑藉psp無線lan的機能,格鬥遊戲實現了2vs2的聯機大亂鬥,大大提高了遊戲的娛樂性。

掌機的便攜特性讓玩家可以隨時隨地的享受遊戲的樂趣。

遊戲操作:

×鍵:跳躍,配合方向鍵可以在天上飛行前進。

□鍵:遠端攻擊,長按可以蓄力威力增大。

○鍵:快速切換攻擊物件。

△鍵:近身攻擊。

l鍵:當能量儲存滿後可以爆氣。

r鍵:防禦

雙擊任意方向:小跑,有時間限制。

select鍵:攻擊狀態選擇,分為適當,格鬥,射擊,集中,各個,後退。

格鬥模式及心得:

做為一款漫畫遊戲,整個故事模式的情景就和漫畫書一樣了。也因為這是一款格鬥遊戲,也就談不上有流程攻略了,怎麼開心怎麼玩。所以筆者只能談談自己對遊戲的感受以及總結的通關中的心得。

遊戲開始後,就進入一段動畫,由於是漢化版,整個動畫的字幕都是中文的,也很容易理解了。一群小蘿莉在教室裡面討論古代的寶物:和睦勾玉,可是大家似乎都不相信寶物的特殊能力,入江醫生就成了試驗品。。

當勾玉貼在他身上後,他突然單膝下跪向知惠求婚。接著大家就討論組隊進行格鬥。

對手是固定的不會變化

在故事模式中,遊戲的人物組合是固定的,不可以自由選擇,每個人物都有向匹配的隊友。筆者一週目選擇了龜宮禮奈和古手梨花的組合進行了遊戲,去打敗所有的對手。雖然是漢化版的遊戲,但是漢化的並不完全,進入遊戲後的所有對話全部都是日文顯示,對於不識日文的本人來說只能直接快速跳過了,還是留下來不小的遺憾。

戰鬥畫面

龜宮禮奈和古手梨花組合的通關動畫

格鬥的模式和高達很像,玩家控制乙個人物,另外一位則是你的助手,筆者感覺在格鬥的過程中十分的爽快,沒次換對手後都會進入乙個新的場景。格鬥中需要遠端結合近身肉搏的攻擊方式來進行遊戲,當然也少不了適當的防禦。這也是和遊戲的難度選擇有著密切的聯絡,最簡單的模式是基本用不上防禦的。

勝利畫面

在這裡筆者著重強調一下攻擊模式,適當顧名思義,就是自動選擇最合適的攻擊方式,是最平均的一種方式。如果切換去格鬥,就會集中在近身格鬥上,威力會有所增加。射擊就會把進攻重心放在遠端攻擊上來。

集中則是攻擊的準確性會增強。各個的話就是專注在某乙個敵人進行攻擊,準心則只會對著乙個人而已。後退十分明顯了,就是見事不妙趕快撤退。

在模式的選擇上,可以幫助玩家在某一弱勢情況下突然出現轉機並且把得頭籌,也可以在領先的情況下越戰越勇,玩家上手了以後這些都不會有任何問題,因為這款遊戲的難度並不是特別的高,經過幾局的適應完全可以一切竟在掌握。

爆氣畫面

擊倒畫面

一週目過後,筆者認為此款遊戲並不是一款技巧性十分強的遊戲。沒有**進化,沒有等級提公升。雖然每個角色的攻擊在視覺上各不相同,但是玩家們一定會發現其實攻擊在本質上完全一樣,沒有相對操作複雜的特殊技。

如果你不是次漫畫的超級粉絲,一週目過後應該就不會有太多留戀了。值得注意的是,每個組合獲得最後勝利後的片尾動畫都會不同。超級粉絲們一定會迫不及待的去揭開謎底。

遠端最強攻擊技能

二周目新組合結束動畫

寫在最後:

玩家們如果想玩得不尋常,建議大家經常換一下小蘿莉的服裝,(男生們應該會比較感興趣)**也可以進行選擇。祝大家遊戲快樂!

原帖位址電玩巴士

2樓:

這是pc版的daybreak psp版是pc版的移植所以可供參考

按我的話來說 心得就是學會防禦 跑到敵人面前 適當按防讓敵人先出手 然後因為你的正確防禦而被彈 這時再出手 就好 實在不行就拿魅音的大招機關炮在遠處狂掃吧~

3樓:肛蛋母蛋蛋

有什麼心得啊~不就打贏對手就ok了麼

寒蟬鳴泣之時排列順序`

4樓:餘小c喲

我覺得吧應該是這樣的: tv版:第一季寒蟬 第二季寒蟬·解

ova:寒蟬·禮 寒蟬·煌 寒蟬·擴 寒蟬·貓殺

據說今年會放出新的篇章(以上ova並不代表順序,只是目錄)

5樓:匿名使用者

tv版第一季26集(名為《寒蟬鳴泣之時》);

tv版第二季24集(名為《寒蟬鳴泣之時解》);

動畫版第3季以ova形式推出名為《寒蟬鳴泣之時禮》共5卷(ova)《貓殺篇》5集。

6樓:匿名使用者

排列順序抄:

1)第一季

《寒蟬鳴泣之襲時》共bai26集,分為6篇du :

鬼隱篇綿流篇

祟殺篇zhi

7樓:水晶舞者

排列順序來:

1)第一季《寒自

蟬鳴泣之時》共bai26集,分為6篇 :

鬼隱篇綿流du篇zhi

祟殺篇暇潰篇

目明篇(綿流篇的

8樓:匿名使用者

**順序如下

1.寒蟬

鳴泣之時(t v26集)

2.寒蟬鳴回泣之時貓殺答篇(ova 1集)3.寒蟬鳴泣之時解(tv 24集)

4.寒蟬鳴泣之時禮(ova 5集)

5.寒蟬鳴泣之時煌(ova 4集)

擴充套件閱讀(涉嫌輕微劇透)

為方便你看的時候有個大概思路

1.開端:第一季是開端,闡述每個人揹負的罪。

2:解決(反抗):【貓殺篇】算是第二季【解】放映前的乙個連線,也是對第一季的補充。

第二季【解】是主人公們擺脫第一季裡悲劇命運的反抗。

3.結局:【禮】就是結局了,也最後說明了女主梨花揹負的罪。

4。10週年紀念作品:【煌】是2023年新出的,系列作品10周年的紀念作品。

(從預告上看是賣萌的輕鬆搞笑路線,主線不明……)

9樓:白鷺姫

寒蟬鳴泣

之時→寒

bai蟬鳴泣之時貓殺→du寒蟬鳴泣之時zhi解→寒蟬鳴泣之時禮→寒dao蟬鳴泣回之時煌→寒蟬鳴泣之答時擴〈貓殺片是第一季的補充,也是第二季的預告,解是正統二季,禮煌擴都是ova,至於擴比較特殊,它被譽於大結局的前照,劇情與任何一段都不相連線,推薦最後看。

10樓:匿名使用者

你看完之時

在去看時解 在 看ova就行了

寒蟬鳴泣之時的蟬鳴聲,求寒蟬鳴泣之時裡面的蟬鳴

說實話蟬鳴聲在寒蟬裡確實裡重要,但是在動漫裡也是比較普遍的,而且沒什麼區別,如果你看得夠多的話,你就會發現。我有龍宮禮奈的笑聲,那個我覺得比較好,想要的話,我可以給你!求寒蟬鳴泣之時裡面的蟬鳴 我正在每集每集的剪下轉換中。等著啊。有點辛苦。挺麻煩的。我選了一下我認為比較詭異的。等下列個名單給你。好吧...

寒蟬鳴泣之時到底是怎麼回事,寒蟬鳴泣之時到底講得什麼意思。。。我剛剛看完鬼隱篇

劇透了.那就透到底吧.k1由於各種精神刺激 比如案件的報紙什麼的 逐漸lv5了,產生了被害回妄想。然後,本來答一些很平常的動作和反應在k1的眼中也成了對自己的威脅。飯糰裡的針其實是禮娜的惡作劇,在那什麼食物中放了辣椒。在樹林中和手持柴刀的禮娜的對話基本沒人提及,我也不知道是不是真的。後來,在k1家,...

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