1樓:g肯定
大概你是想用左邊的4個點內畫素投到右邊的4個點形成矩形影象把。影象的幾何變換一邊都是用原影象和乙個3×3的變換矩形相乘來得到的,像你這種應該是屬於投影變換,即用四個對應的點座標來解3×3變換矩陣中的變換係數,然後用原影象所有的點來乘以這個變換係數得到其在這種投影關係下新的座標。
能否詳細描述下你指的不理想?我猜測的話可能會碰到以下幾種情況:
1.投影後出現空洞,由於原圖的投影結果不可能覆蓋到所有的目標影象位置,所以必須採用反向投影解決。
2.投影出現鋸齒,由於插值後取整數字置引起,採用雙線性或更高的三次卷積插值會好點
3.顏色不正常,可能從rgb轉到yuv後再進行投影變化可解決。
2樓:淚滴過後心碎
photoshop中就有矩形,可以直接畫,搞不懂你為什麼要這樣做??
可以在扇形或者其他圖形上直接用矩形選框工具拉乙個矩形,然後把不需要的部分刪除掉就可以了
3樓:匿名使用者
ctrl+t 選中圖形後滑鼠右鍵點任意變形
你說的這個是做不到的!不可能有 就是用動作也不是全部都能調整的,因為你每個**的變形不同。27023294可以加我!
4樓:
刪掉重畫乙個唄
要是變的話可以用ctrl+t 出現控制框後 按ctrl調單個的控制點 可以改變形狀 但是這樣的話 如果是已經合併圖層的圖 形狀裡邊的內容也會變形了
5樓:匿名使用者
ctrl+t自己去調.
6樓:匿名使用者
你的問題不夠清晰吧,搞不懂你想要怎樣
在photoshop裡怎樣讓乙個不規則圖形變成
7樓:老房
在photoshop裡讓乙個不規則圖形變成規則圖形可以用智慧型填充法填充;或者用自由變換-斜切--透視等處理。請補充說明完整你的問題,才好幫你解答或者作圖!
如何用ps 把不規則影象 拉伸成矩形
8樓:于振洋
1.選定圖層
2.鍵盤快捷鍵:ctrl+t
3.影象顯示四個角都有乙個小的方格表示可以變換了。
4.然後摁住鍵盤ctrl鍵,滑鼠左鍵拖**像的角,就可以任意拉伸了,直至拉伸到你想要的圖形。
5.回車,確定
9樓:匿名使用者
改背景層為圖層\編輯\變換\扭曲,看情況,慢慢調
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