1樓:w網賭終點站
不能。到目前為止,人類還沒有找到在太空飛行中補充燃料的好方法。阿波羅和旅行者都帶了足夠的燃料,直到耗盡。
除了通過燃燒燃料加速之外,宇宙飛船在太空加速的最佳方式是使用「彈弓效應」。通過行星加速來利用太陽能並不是不可能的,但是衛星能夠接受的太陽能太低,不足以推動宇宙飛船。
在太陽系中航行的宇宙飛船,除了自身的燃料外,主要利用太陽的能量來移動。人類現有的能力還不能航行到外層空間。如果我們能夠航行到外層空間,也許人類必須使用核能來提供強大的能量就像科幻**一樣。
眾所周知,小行星的質量越小,引力就越小,遠遠低於我們的衛星和地球。因此,在這樣的星球上,我們的儀器不太難著陸。當我們的研究人員掌握了如何從這些小行星收集水資源後,探索這些儀器所需的燃料可以直接在太空中產生,這可以進一步推動人類探索宇宙的步伐。
因此,在接下來的時間裡,研究人員需要解決的第乙個問題是被困在這些岩石世界中的水是如何從這些恆星上的水合礦物質中釋放出來的。
也許你不知道,在這些靠近地球的小行星上,最大的水合物通常含有更多的水,而這些靠近地球的小行星上的水比月球兩極的水更容易接近。從科學家可以獲得的研究資料來看,鎖定在岩石世界中的水總量超過了月球的兩個水平面,足以填滿32萬個奧林匹克大小的游泳池。此外,從地球運送燃料並不容易,而從小行星運送燃料到地球同步軌道相對容易。
2樓:瓶蓋缺塞兒
我覺得對於這種事情來說的話,會有著一些方面的影響吧。
3樓:我要堅挺
我認為這個是可以的,水利資源被利用好了也能當作燃料。
4樓:拱靜曼
我覺得這個是很有可能的,大自然風力太陽能水利等。
5樓:明暗交雜一笑生花
我覺得這個是沒有多大可能的,地球附近的水它本質上也是水。
戰艦少女r與艦娘collection的區別是什麼?哪個才是正版?
6樓:匿名使用者
1.簡單點說,是先有的艦c(艦隊collection),後有點艦r(戰艦少女)。
2.艦c是日方原版,艦r是國內的山寨產品。
1.《戰艦少女》(後更名為《戰艦少女r》,2.7.0版本改回《戰艦少女》),是由幻萌網路開發、目前由盡遊網路運營的萌系戰艦卡牌類養成手遊,2023年9月23日上線。
2.戰艦少女是一款把**擬人娘化的策略養成遊戲,題材為「二次元 acg 和 軍事」,擁有其重度的slg養成遊戲的玩法與特點,娘化**的建造及強化方式別具一格;同時擁有高度的戰術自由性,並且在養成與戰鬥的過程中充滿了不同的策略性以及趣味性,高度符合slg遊戲使用者的喜好。
鑑於戰艦少女r的萌新越來越多,開個小貼好了,練什麼船
7樓:匿名使用者
一、戰列艦
華盛頓、俾斯麥、提爾比茨、黎塞留、前衛、安德莉亞多利亞:這6艘是歐提八證中的戰列艦,都是高速艦。有些圖必須全員高速才能進,而且從6圖開始會有迂迴點,高速戰艦的迂迴成功率高。
台服實裝了航速系統,艦隊航速高比較容易搶到有利為主。如果有的話就都練。
威爾斯親王:滿50級就送的高速戰列艦,有加命中的技能,必練。
羅德尼、納爾遜:火力最高的戰列艦,有加輸出傷害的技能。不過由於是低速艦,有有些場合的發揮受限制。一般只帶其中一艘就行。
俄克拉荷馬、內華達:有防禦技能的戰列艦,也是低速艦。如果沒有上面那些好的戰列,可以練,作為二線隊伍。
其他戰列艦:都是**,留一艘收藏,其他都喂了吧。是在沒有好的戰列,暫時可用來湊數,等有好船了就可以送去跑遠征了。
二、戰列巡洋艦
聲望:最強戰艦,推圖的絕對主力,改造後的技能十分強大,必練。
胡德:改造之後是毫無疑問的旗艦首選,與聲望,威爾斯親王組成英倫鐵三角,推圖十分犀利。建造掉落的機率也很高,毫無疑問的主力。
反擊:胡德能改造之後,反擊的地位就有所下降裡。但是在困難戰列戰役中,反擊還是毫無疑問的首選戰巡。
其他戰巡,都是可練可不練的。
三、重巡
前期如果沒有好的戰列戰巡可以用來湊數,但到後面敵人護甲高了,重巡就不行了。
歐根親王,最強防禦艦,也是最常見的五星船。
昆西、布呂希爾,希佩爾,倫敦,肯特:能改造的重巡,心情好就練,畢竟在困難戰役中是需要重巡出場的。
其他重巡,都是**
四、輕巡
海倫娜:最強的輕巡,可以給全隊話命中和索敵,大船好輔助,小船好保姆,上能防空,下能反潛,白天秒驅逐,夜戰秒戰列。唯一能進主力隊的輕巡,一定要練。
布魯克林:能改造的輕巡,雖然技能是加傷害的,但輕巡的基礎傷害太低,沒什麼用。
夕張:本體是馬達,改造之後是屬性最均衡的輕巡,比其他輕巡多乙個裝備格,但用處不廣。
曙光女神,改造之後是中國的重慶號,有防空襲的技能,某些場合會有些用。
寧海:有加經驗的buff,後期帶隊練小船用的。
平海:純萌物,改造了開圖鑑,然後就可以扔到遠征隊去了。
天龍:遠征大隊長,後期有餘力練幾艘帶遠征。
天狼星,貝爾法斯特,愛丁堡:雖然是金色船,但實力比以上能改造的船差不少,收藏品。
齊柏林:本體是長射程的炮,拆下來給重巡用,重巡白天也能有2輪炮擊了。
五、驅逐
能改造的全練:曉,響,雷,電,綾波, 敷波,標槍,螢火蟲,z1,z16,z31,空想
不能改造的練幾艘屬性好的:z21,z22,沃克蘭,基林,基阿特,弗蘭克·諾克斯,鮑爾,拉菲
其他的有愛就練。
前期隨便挑2~3艘練著推圖用,等到了6-1再把其它的練起來。
六、航母
有就練,最強的是列克星敦,薩拉托加,突擊者。其他也不弱
七、輕母
前期不用特別去練,2-4索敵不夠可以用來湊索敵。
等到6-1炸魚練級撈防空**,必須帶2~3艘輕母,到時直接派1級的輕母就可以勝任。
8樓:匿名使用者
練什麼船不重要,重要的是你能練什麼船
9樓:匿名使用者
夕張配上基佬炮後變身輕巡戰列艦好不,火力能上百了
10樓:又見小游遊
赤城加賀,華盛頓,貓宅,女兒大哥,鍋衛黎姐,空想拉菲
11樓:喵喵醬
吐槽一下上面的回答。。安德烈可不是高速艦啊(ー ー゛)只是因為萌外加出貨低才被列入歐證的。。其實也就比重巡強一點。。除了賣萌沒什麼卵用
12樓:孟靜渠思雨
非洲人老羅,女僕長,大哥
歐洲人波斯貓,北宅
航母太太,小姨子
_(:з」∠)_
戰艦少女 和 戰艦少女r 哪個好點?有什麼區別嗎?你更喜歡哪個?
13樓:匿名使用者
遊戲原本是有幻萌(以下簡稱hm)研發,派趣(以下簡稱p7)負責運營的。
但p7運營所得收入頗豐,但卻卡著不給hm錢,還想趁機吞併hm。(這不是空穴來風,以前p7就用類似手段吞了一家公司了。)hm不屈,就自己重置了個戰艦少女r。
p7另外自己找了批人繼續運營的就是戰艦少女。
舊版的是卡片對撞的(左圖),新版的艦r的戰鬥畫面是q版戰鬥(右邊)而且遊戲後續更新肯定是原本是研發公司的艦r比較給力。
所以要玩就去玩戰艦少女r,別在舊版的遊戲上浪費時間了
14樓:亻
當然是戰艦少女r
艦r是原來的畫師和研發開的正版,而戰艦少女在現在則相當於私服一類的存在,是隨時可能會關閉的。派趣服的戰艦少女已於2023年9月6日正式終止遊戲運營,關閉所有《戰艦少女》伺服器。
我當然是喜歡戰艦少女r,而且新船新活動什麼的艦r還會有很多,而戰艦少女則都是炒冷飯
15樓:匿名使用者
兩個版本都可以用51模擬器來玩,從內容更新程度,當然是r好,r才是正版,但目前只有官方版本,要渠道版本的話,只有戰艦少女原版。
16樓:4399手機遊戲網
戰艦少女r好。
戰艦少女r攻略http://news.4399.com/zjsnr/
《戰艦少女》關服公告
戰艦少女的那些dd 什麼字母的都是什麼意思?
17樓:加班戰士
bb是戰列艦,bc是戰列巡洋艦,ca是重巡,cl是輕巡,dd是驅逐艦,ff是護衛艦,cv是航母,ss是潛艇,水上機母艦是cvs,輕型航母是cvl。
戰艦少女r值得練的驅逐和戰列
18樓:
《戰艦少女r》中,有著眾多的驅逐,那麼遊戲中的主力驅逐有哪些,怎麼樣,屬性如何:
一.曉
重點資料:耐久30,裝甲38,閃避92,防空47,火力37,魚雷91。
40級+6驅逐核心改造,改造後自帶8魚雷1命中的魚雷。
技能為夜戰時提公升全隊命中10點,但同時提公升自己被攻擊的概率。
這個技能無論是在以夜戰為主的驅逐艦隊,還是放入主力艦隊攻略院長時吸引火力,都具有非凡的意義。
閃避與魚雷也屬於較高水平,唯一不足的是防空較低,屬於必練的驅逐艦。
二.信賴
耐久35,裝甲40,閃避92,防空48,火力38,魚雷82。
47級+7驅逐核心改造,改造後自帶8對潛2命中的反潛器,有一定的養殖價值。
技能為提公升自己與自己上方一艦的裝甲,閃避,防空各12點,也就是說信賴的裝甲,閃避,防空實際分別為52,104,60。
這個技能除了讓信賴的生存能力變得極強以外,還讓信賴有了護航的能力,被護航的船隻生存能力提高。
除了魚雷屬性一般,信賴堪稱完美,也是必練的驅逐艦。
三.雷
耐久30,裝甲38,閃避92,防空47,火力37,魚雷91。
30級+6驅逐核心改造。
四.敷波
耐久30,裝甲38,閃避91,防空48,火力37,魚雷91。
44級+4驅逐核心改造。
兩者都送8魚雷1命中的魚雷,其中雷有一定的養殖價值。
技能都是魚雷戰和夜戰時有28%的額外概率觸發暴擊。
或許在夜戰時暴擊意義不大,但在雷擊戰時暴擊的意義很大,因為雷擊戰的魚雷傷害要比夜戰低很多。
與曉類似,缺點依舊是防空(其實這是ijn戰艦的通病)。推薦優先練雷,因為改造等級比敷波低了很多。
五.綾波
耐久30,裝甲38,閃避91,防空48,火力40,魚雷95。
42級+12驅逐核心改造,改造消耗很大,同樣自帶8+1魚雷。
技能為夜戰時火力,魚雷,命中,閃避全部增加30%,並且中破不會降低威力(大破時同樣不參與夜戰)。
本身就很高的魚雷屬性,配上這個技能,使得綾波成為了夜戰核彈。
在平時很多情況下,綾波的夜戰輸出完全是溢位的,但是在比如春活可以帶上驅逐的情況下,綾波的夜戰能力對院長是很大的威脅。
六.電
耐久30,裝甲38,閃避92,防空47,火力37,魚雷91。
34級+5驅逐核心改造,自帶8+1魚雷。
技能為炮擊戰時35%概率對某敵艦造成該艦剩餘血量一半的傷害且必定命中,傷害向上取整,比如0.5則造成1點傷害。
對於僅剩1血的敵艦發動技能則能剛好擊沉,對滿血且血量為奇數的敵艦發動則能剛好中破,對滿血且血量為偶數的敵艦發動則剛好不中破。
總的來說是乙個很看臉的技能,有時發動技能剛好打在乙個僅剩2血的敵艦身上。。。單論技能實用性比不上螢火蟲,但自身屬性依舊和曉一樣,高閃避高魚雷,值得一練。
七.螢火蟲
耐久29,裝甲47,閃避86,防空50,火力38,魚雷79。
35級+5驅逐核心改造,改造後自帶15閃避-5命中的發煙筒,有較高的養殖價值。
技能為炮擊戰時40%概率對某敵艦造成螢火蟲自身裝甲80%的固定傷害且必定命中。
在帶上3塊小型裝甲並且有信賴護航的情況下,裝甲值為74,發動技能能造成60點傷害(電要達到這一傷害需要對120血量的敵人發動),即使不佩戴小型裝甲,僅有信賴護航的情況下,技能也能造成48點傷害(電需要對96血量的敵人發動)。
螢火蟲自身閃避與魚雷都較低,技能也依賴裝備與信賴,與電相比各有得失,但裝甲屬於極高水平,不容易被驅逐和輕巡擊穿。
八.空想
耐久37,裝甲34,閃避120,防空60,火力40,魚雷80。
60級+8巡洋核心改造(注意是巡洋核心),改造要求較高,且本身自帶乙個10閃避的馬達,改造後自帶乙個12閃避的馬達,打撈價值較高,養殖價值一般。
自身屬性優異,血量較高,防空驅逐第一(信賴算上技能後與其持平),閃避極高(信賴算上技能再帶乙個發煙筒也只有119),缺點是魚雷和裝甲較低,推薦不帶馬達而是帶上乙個小型裝甲,這樣裝甲39,閃避也還是有119。
技能為25%概率閃避受到的傷害,使得生存能力進一步提公升(受到攻擊時先判斷是否被命中,在被命中的情況下再判斷技能是否發動)。
但空想也有乙個很致命的缺點,她的射程為中,與航母混編時在炮擊戰中會搶在航母之前出手,但炮擊卻又十分乏力,並且因其航速達到喪心病狂的45節,所以油耗跟其她驅逐艦比起來很高,這與驅逐艦低消耗的理念相違背。
但這些缺點並不妨礙空想是生存力最強的驅逐艦。
以上就是《戰艦少女r》主力驅逐推薦分析.
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