1樓:匿名使用者
# coding=utf-8
import random
n = input('投多少次骰子
2樓:無時無解
import numpy as np
n=int(raw_input('num:'))cs={}
for i in range(n):
num=np.random.randint(1,7)if num not in cs:
cs[num]=1
else:
cs[num]+=1
for key in cs:
print '%s點出現%s次'%(key,cs[key])
編寫程式c語言 模擬擲骰子遊戲100次,程式設計統計並輸出骰子的6個面各自出現的次數。 20
3樓:匿名使用者
#include
#include
#include
main()
; //記錄色子每個點數出版現的次數
srand(time (null)); //用系統時間來權初始化系統隨機數的種子值
//用迴圈產生100次隨機數,並記錄每個點數出現的次數for (roll=1; roll<=100; roll++)printf("%4s%17s\n", "face", "frequency");
//輸出每個點數出現的次數
for (face=1; face<=6; face++)system("pause");}
4樓:哥們兒會_臭臭
#include
#include
#include
int main()
for(i=0;i<6;i++)
return 0;}
n面均勻骰子,每個面都至少出現m次的期望投擲次數是多少
5樓:
每乙個骰子點數
x的期望是(1+2+3+4+5+6)/6=3.5;e(x方)=(1+4+9+16+25+36)/6=15.167;dx=15.167-3.5方=2.
點數之和y的期望ey=n*3.5;方差dy=n*dx=2.n
python如何讓使用者直接輸入作為實參儲存到函式裡
形參就是函式入口的引數,函式入口引數傳遞只有傳值與傳值兩種區別。傳值在python裡就是以對專象,比如數屬組或者是類來傳遞。至於實參,我印象中是傳遞常量吧。如果不是這樣,應該沒有實參的說法。是某些老師為了忽悠,編造出來的概念遊戲。簡單變數應該是指相對物件來講的。在python裡,只有物件與基本變數型...
Python編寫程式,提示使用者輸入四位整數並以反向順序顯
望採納 n input 請輸入四位整數 if len n 4 print 不是四位!input exit try int n except print 不是數字!input exit print str n 1 編寫乙個python程式,提示使用者輸入乙個字串,程式以逆序顯示該字串 250 按照你的...
c語言 使用者輸入數求1到使用者輸入的數的和並輸入該數和個歡迎
include using namespace std void main 你也可以把for語句改成for b 0 b main printf d n c for a 1 a c a 編寫乙個c語言程式,要求接收使用者輸入的數,求出和以及平均值,使用者輸入多少個數不定 思路 可以使用while迴圈來...