1樓:匿名使用者
as3.0相對於1.0,2.0來說,來是一樣革源命性的公升級。
面向對bai向的思
du想得到最大的執行。zhi
而且以as3.0為基dao礎的flex sdk也完全開源,air sdk也是開源,讓as可以輕鬆開發跨平台的應用,開發者可以在windows下非常方便的開發android,ios的應用,也可以開發windows的桌面級應用程式。可以說as3.
0是flash翻身最大的籌碼。
2樓:宇進丁曉旋
區別不大,3.0物件導向更完善。2.0也完全可以物件導向。
flash as2.0 與 as3.0的本質區別?
學習flash as2.0和as3.0各自的優缺點?
3樓:威武的農民
as3完全物件導向,對內建函式的介面、繼承關係等做了很大改動,修改了很多全域性函式,更改了不少方法。從結構、效能上都是極大優越於2.0,如果真要說2.
0的優點,那就是對於一些程式新手,做一些簡單的小as程式用起函式似乎感覺比as3容易。如果你還沒有學2.0,那直接學3,放棄2。
4樓:匿名使用者
as3.0更加優化了,但是他只允許在幀上面寫**,全專業級了,呵呵,as2.0就無限制。
5樓:匿名使用者
as3.0可以在幀上寫,可以在外部as檔案寫。
as2.0可以在幀上寫,可以在外部as檔案寫,可以在mc上寫.
as3.0完全物件導向,完全使用類,as2.0部份使用類和不完全物件導向,
as3.0 事件全用偵聽類,as2.0 隨意.
口袋怪獸綠寶石493和2 0有什麼不同?
精靈有493只,但全國圖鑑只有386只,有些精靈在全國圖鑑裡沒有,裡面的道館訓練時變了,如 第乙個道館不是用岩石系的怪獸而是草系。還有,4天王的人物及精靈變了,如 第二個天王和你打的時候居然說 怕上火喝王老吉 王老吉 王老吉 王老吉 第五個天王不是代後而是見則,他和你對戰的樣子變成了個戴著帽子的東西...
C 2 0和3 0有什麼區別,我應該哪個啊?
只不過是的公升級版。建議你用做專案。因為畢竟框架做的人不是很多。再說空間也不好買。如果是自己的伺服器那沒有關係。不過可以推薦你用vs2008器去程式。現在2010也出來了。據我測試。2010器更加好用。c 和你指的是不是和呀,visual studio 2010都出來啦,現在是,不過,目前我還在使用...
USB3 0USB和2 0有什麼區別啊 連線線還要單獨購買麼
3.0是2.0的下一代bai,傳輸速度du更快了,電源控制更節能了等zhi 好處。如果你是3.0的裝置dao在2.0的usb介面上使用版,只有2.0的效 權果,要買3.0的介面host 就是插u盤的那個介面 才能達到3.0的速度和效應。3.0和2.0是不同的硬體規範,3.0是2.0的公升級版,理論傳...