山屋驚魂桌遊的遊戲規則,關於山屋驚魂桌遊的一些細節問題。。

2021-04-18 12:55:02 字數 3802 閱讀 5215

1樓:旋律

問題bai1 探險者(奸徒以du外)在作祟階段 翻開zhi新房間時依然需要

dao翻卡 而且專是必須翻 而奸徒作為屬

大宅的主人 可以選擇不翻卡 但是如果翻卡則必須接受牌上的效果(包括負面效果)

問題二 當房間板塊被翻出來時 翻開他的人需要抽牌 其他情況比如經過 都不抽牌 這點對第一第二階段沒有影響 只對奸徒有影響 奸徒可以不翻

關於山屋驚魂桌遊的一些細節問題。。

2樓:若丿十月

問題有些多bai呢 乙個個給你解du答。

首先第乙個 房間zhi中的事件,預兆dao等標記全部都是一專次性的,不然有人屬

在房間裡來回走刷預兆牌不是幾輪就能進入第二階段了麼。

乘坐電梯的回合,若是在進行完行動後來到的電梯房,回合結束時就在電梯中待著,下乙個回合再翻出房間進行移動。

進行到第二階段時,記得要嚴格按照小冊子的說明來進行遊戲,由於每一頁都代表著一種第二階段的遊戲方式,所以沒有辦法一一給你進行說明,能告訴你的就是兩種移動智慧型選擇其一。

最後標誌物的問題,也是一樣,並不是每一把遊戲都需要用到所有的標誌物,而是根據你們進行遊戲的小冊子頁數來決定,根據裡面的說明,找到對應的標誌物,比如各種道具,妖怪等,擺放到應在的位置,即可。

還有不明白的可以追問,山屋驚魂本身就是個上手有一定難度的桌遊 多開兩把就好啦。

桌遊山屋驚魂和密室驚魂哪個規則更加簡單。買來山屋驚魂,看了規則,一頭霧水。求哪位大神能夠教我。

3樓:匿名使用者

密室驚魂簡單點 密室驚魂是國產的 是語言推理類的 沒有不同的劇本 遊戲的目的不會變內

而山屋驚魂有容很多不同的劇本的 每局遊戲的目的都可以不一樣 而且山屋驚魂有很多卡 靠的是卡片上寫的事件之類的來推動遊戲的進展 而密室驚魂則是靠玩家各自的發言來推動遊戲的進展(參考狼人之類的殺人遊戲) 個人覺得山屋驚魂的耐玩性好一點

另外我找了個帖子給你做參考

山屋驚魂算是入門級的桌遊嗎?怎麼覺得那麼複雜~我還想教會別人陪我開幾把呢~現在囧了~~

4樓:匿名使用者

當然不算

誰告訴你是入門桌遊的,可以去投訴他

小黑屋整個流程並不複雜,但回是對文字依賴度大,答需要比較強的氣氛烘托能力才能玩出感覺,而且細節多,並不是對新人非常友好的遊戲。

而且如果你就是玩過某殺的話,估計還是別人教的,說明你並沒有看過遊戲規則,對遊戲規則的表達方式還不能適應,所以看不明白。比如我一年前看不懂的規則,前不久再看突然看明白了,就是接觸多了,習慣了規則的表達方式。

這個遊戲有人帶一下會比較好,不過一般桌遊吧也不見得有這遊戲,有也不意味著會玩,會玩的也不見得願意教,因為要講清楚最少10分鐘,而且過程中還要不停的解答,你一佔用就佔用人家3小時,有這功夫人家教多少桌某殺了,可以先打**確認一下再去。

5樓:匿名使用者

小黑屋不是新人桌遊啦,建議找個kp帶你玩coc,克蘇魯啊,或者直接啃三寶書玩dnd,先不用開擴充套件,coc才是標準新人桌遊,233333333

6樓:劉溢婧子

山屋驚魂可不是入門桌遊的。其實整個流程並不複雜,但是對文字依賴度大,是版屬於劇情型的遊戲。一般這種

權遊戲看規則都挺頭大的。但是有人帶著玩一次,就不覺得那麼複雜了。就像三國殺也是。

一般桌遊吧都有這遊戲,但是講解比較耗時間,因為要講清楚最少10分鐘,而且過程中還要不停的解答,你一佔用就佔用人家3小時。你要是想學可以到獵人桌遊中軸路店,我可以教你~位址在鼓樓外大街西側,北京教育學院對面,總政大院南側。**62351261。

7樓:雨羽

其實山屋驚魂還是比較好理解的...個人認為比三國殺還要簡單...如果不好理解規則的話建議去桌遊吧找人學習一下.

8樓:燈火半照星天外

沒有老人帶,當然會覺得麻煩,時間長了,部分規則就會懂了

可以試著跑一跑團,coc需要的是kp的隨機應變和pc的想(gao)法(shi),dnd也一樣,但別濫強(每個團都有各自的團規)

關於桌遊《山屋驚魂(小黑屋)》的問題

9樓:匿名使用者

1.可以,速度和行動沒有關係;可以

2。是3。只能一次

4。把保險櫃移除就行了

5。**階單放;是;有一張卡是通道,能直接回到一樓,到探索出來前是回不來的

6。見上個答案;從地下到地面電梯隨便放。

7。沒注意過,應該都殺不死,只是昏迷,昏迷後到下一回合怪物就甦醒,甦醒後能力恢復正常。

桌遊《山屋驚魂》幾個問題

10樓:匿名使用者

1,單獨擺,抄自己記住

2,看第一頁的牌襲表,根據出現

bai的du

預兆和出現預兆的房zhi

間覺得玩第幾個劇dao本,看下面根據具體的劇本要求決定誰是奸徒,比如指定是誰,或者速度最快的,力量最高的……有兩個人符合時離揭發者最近的是奸徒,指定的人不在遊戲中的時候揭發者是奸徒

3,不是必須的,可以不理睬

4,肉體損傷指玩家自己決定減力量還是速度

補充:開啟好人劇本和壞人劇本的第一頁,應該是上下兩個部分,上面是乙個跨頁的excel的列表,可以根據列表選出玩第幾個劇本,這個沒問題吧;下面應該是寫著劇本一:***的名字,或者某種屬性最高最低……一直到劇本50,這個就是指定的奸徒

山屋驚魂桌遊,看完就懵了,求解

11樓:夜守巫司馬

1,探索新房間就不復能自主移動

制了。襲擊的話,說明書沒提,理論上講打完就跑是可以的,但是這樣玩起來就太繁瑣了,所以一般襲擊以後也就不能移動了。另外角色移動是直接按速度看,怪物是丟骰子決定。

2,在你的回合你可以使用任意數量的道具和預兆,但是每乙個只能用一次,部分一次性道具使用後要丟棄。

3,奸徒和怪物不受房間的限制(部分劇情裡奸徒的原角色是英雄,那麼他依舊受影響)當觸發事件的時候,奸徒可以選擇是否經歷,如果奸徒為了好處選擇經歷,那要是不通過那也會受到懲罰。

4,大多數情況是只能用力量襲擊,可以使用別的能力時會有說明,比如「指環」預兆可以讓持有者發動神智襲擊,還有別的道具劇情什麼的,拿到的時候看說明就可以了。

關於桌遊 山屋驚魂(小黑屋)劇本細節的問題 5

12樓:匿名使用者

若英雄hero受到人狼werewolf、或魔犬dog的襲擊並受到損傷,先如常降低數值,並將一專個五角形物品標記(代表半屬狼化wolf)放到該人物牌character card上以作標示。

隨後每當放有狼wolf標記的英雄hero開始其回合前,皆必須以神志sanity進行能力考驗trait roll。若結果少於4,該英雄hero立刻化身成另乙隻人狼werewolf,並轉為奸徒traitor一方。

應該要受到物理傷害,變人狼只是為了多乙個隊友(就是殭屍不是抓死人而是感染的道理)……

13樓:匿名使用者

如題本人對於山屋驚魂諸多劇本細節描寫不夠具體產生很多疑問比如: 月夜人狼那個 英雄先收到傷害再有可能變狼 不存在lz說的那個問題 因為奸徒的

桌遊 山屋驚魂 小黑屋 疑問 研究過官網英文規則以及中文規則好幾遍,沒有結論

14樓:拿破崙沒有破

1、 我是用8的。看中文規則的。中文普遍有錯誤

2、這個不清楚。。。

15樓:

。。。。。。。。。不知道

求助山屋驚魂小黑屋第二版關於遊戲探索

回覆 每人每回合只能襲擊一次。但不消耗速度。這個說明書有寫。我剛剛才買的山屋驚魂第二版,曾經在桌遊吧玩過一點,但剛剛進入作祟階段,拿到劇本就得走了!我傷不起啊!那麼如果這個房間的事件被觸發了,那麼下乙個來的人就沒有。如果這個房間是個物品房間呢?第二個進來的人還可以拿物品麼?如果是個命運房間,那麼第二...

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