1樓:匿名使用者
建議用遙感處理軟體,envi就不錯,不過如果一定要用ps的話,不同的地圖,分別從rgb三個通道顯示就行
2樓:查無此人
為什麼要用ps呢,envi,erdas,連arcgis都可以啊
實驗九 遙感影象假彩色合成處理
遙感中標準假彩色合成的意義,我知道什麼是假彩色合成,我想知道這樣做的有什麼好處呢,希望具體點。謝謝 10
3樓:匿名使用者
根據應用需求採用相應的彩色合成方式.就遙感目視解譯來說色調是資訊量最豐富的解譯標誌,影像色彩鮮明色階豐富對比度高,資訊量也就豐富,更利於我們提取目標物.**彩色往往紅綠藍三個波段的資訊相關性較強,重複資訊多,資訊量相對小些,所以通常選擇三個相關性小資訊量更豐富的三個波段進行假彩色合成,主要是為了突出目標物,便於解譯!
我是這麼理解的.
4樓:匿名使用者
假彩色合成是為了更好地進行遙感影象解譯,比真彩色更便於識別地物型別,範圍大小等。標準假彩色合成是指將遙感影象的4,3,2波段分別賦予紅(r),綠(g),藍(b)3種色彩,是假彩色合成方法中的一種。
真彩色合成與假彩色合成概念
5樓:流荒盡頭
假彩色合成又稱彩色合成。根據加色法或減色法,將多波段單色影像合成為假彩色影像的一種彩色增強技術。合成彩色影像常與天然色彩不同,且可任意變換,故稱假彩色影像。
合成方法很多,主要有光學法、電子光學法、染印法等。最常用的是利用根據加色法原理製成的彩色合成儀(加色觀察器)來合成假彩色影像:將3張不同波段的黑白透明正片(如對應於綠、紅和近紅外波段)分別匹配以藍、綠、紅濾色鏡,經投影合成於螢幕上,則顯示出具有彩色紅外影像效果的假彩色影像
根據彩色合成原理,可選擇同一目標的單個多光譜資料合成一幅彩色影象,當合成影象的紅綠藍三色與三個多光譜段相吻合,這幅影象就再現了地物的彩色原理,就稱為真彩色合成。
標準假彩色合成是指將遙感tm影象的4,3,2波段分別賦予紅(r),綠(g), 5
6樓:繪中天
不是這麼理解的,不知道你看過植被的反射光譜沒,植被在近紅外高反射,就是說在近紅外的dn值很大,而在藍色和綠色反射值很小(綠色雖然也是區域性反射峰,但是跟近紅外比還是很小的,藍色就更很小)dn值也就很小了。那麼現在用假彩色合成的話,rgb裡面紅色用的是近紅外的dn值(很大),g和b用的dn值則很小,因此對於植被來說在432合成下,會顯示為紅色。。同理,水體會顯示黑色(因為水體在432波段的dn值都很小)
實驗十 遙感影像比值假彩色合成處理
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ps設計樣本是可以的,不過最好用photoshop的姐姐adobe illustrator往裡輸入文字,這樣就不會出現字的毛邊現像 實不在想用illustrator設計,可用用photoshop設計好之後輸出為eps格式,這樣印刷出來的字型同樣沒有毛邊,但是檔案會略大一些 如果你的樣本 多點。且 的...
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1 先要自行做出選區,v形的 2 填充漸變色,自己要根據適合情況來選擇 3 用蒙版去掉不必要的部分 個人認為pps的那個logo可以參考 ps中怎樣製作如圖所示的文字效果,後面拖的很長的影子。這種立體字建議在cdr裡面做,只要兩步就可以了,因為後面的立體部分是有漸變效果的,用ps做比較麻煩。cdr裡...
請教各位PS高手,怎樣用PHOTOSHOP取圖象中的一條曲線
最簡單的 魔棒,改合適的容差,點背景,刪掉,再做個濾鏡.選單欄裡 選擇 色彩範圍 用滑鼠點一下圖象中的黃色 或在 選擇 下拉列表中直接選 黃色 點 好 ctrl j 將曲線複製到新圖層 最後將底下的原圖層刪除 另存為psd格式就可以了 ps中為什麼有些顏色取不到,比如 ff9933 5 點前景色,在...