ae中求指點下我加了CC球體和調節層的動畫,可是為甚麼依然移動的像平面似得而不是立體的移動旋轉

2021-04-14 16:16:18 字數 1064 閱讀 5480

1樓:木草榮

cc球體的旋轉在外掛程式設定裡調整數值

而不是在素材條裡調整位置 概念不一樣的

我的ae開啟乙個特效模板,但是其中有乙個動畫層有交叉的紅線,請問這個怎麼去除掉?

2樓:

這2 條紅線是因為所用的外掛程式沒有註冊,渲染後也有的,必須解決的。

先要找出是哪 一層用到了這個沒註冊的外掛程式,找到層後在看看具體使用了哪個外掛程式,然後在網上找註冊碼 註冊即可。

3樓:憶夢思千

這麼不會影響什麼的!

ae怎樣調節空物體的運動軌跡使得運動軌跡為貝塞爾曲線

4樓:曉午林楓

我的電腦安裝的cc版本,我就以cc版本為例來回答你的問題,你可以另外新建純色,然後在這個純色圖層上用鋼筆工具繪製你需要的運動軌跡,因為鋼筆工具畫出來的線是能夠很好控制貝塞爾曲線的,繪製好曲線後,依次這個純色圖層的蒙板,蒙板1,蒙板路徑,選中蒙板路徑,也就是你繪製的路徑,ctrl+c複製,然後隱藏這個純色圖層(也可以直接刪除),然後選中你需要移動的空物體,它的位置屬性(在英文輸入法下快捷鍵為p),選中位置屬性後ctrl+v貼上,此時拖動時間線就可以看到效果了,調節關鍵位置達到想要的速度.。

希望能幫到你。

ae如何控制路徑,不是動畫路徑,是形狀路徑,像ai中的錨點控制的意思。如何控制,能設定這種關鍵幀嗎 ? 30

5樓:匿名使用者

在mask裡第一項不是路徑嗎? 點開關鍵幀 再調點就行了

6樓:lhd我想你

解決方法:

1.新建

乙個固態層;

2.在上面用鋼筆畫乙個形狀(

遮罩);版

3.選中該權遮罩的遮罩形狀,ctrlc;

4.選中你要做位移的圖層,選中該層的變換-位置,ctrlv。

ae中用路徑工具(鋼筆、矩形等)在繪製前,如果不選擇任何圖層,那麼繪製的結果將會是產生乙個形狀層,而不是路徑或遮罩,所以需要新建乙個固態層。

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