1樓:匿名使用者
什麼時候bai改的啊?怎du麼會越到後邊就傷害zhi越高呢?而且重新整理dao之後只是
把總的剩餘時間重新整理專了屬,也不影響嚇一跳的傷害和時間啊就算是割裂傷害越接近結束越高的話,那也得打刺骨啊,還是刺骨收益高,不然太浪費星和能量了,得不償失,割裂在戰鬥中佔的傷害也不高,主要還是靠背刺和白子啊。 總之是恢復和切割都不需要補的時候就打刺骨,同時保證割裂也不斷。
2樓:匿名使用者
。。這個東西就是取捨問題了 你戰鬥就沒有這個繼續效果 建議5星第一專次割裂 然後第二個5星上切屬割 第三個上剔骨。。 但是這個是木樁 具體情況 具體看 boss有時候會放技能使得你最多出到第二個五星 這個時候自然直接上剔骨 不然割裂就沒了 所以靈活的運用很重要
ps 4.3基本上dz裝備全是+急速的 所以建議毒藥一定用致命+速效+致命
3樓:匿名使用者
盜賊就那麼幾個技能,切割恢復都補了,你又不是刺殺賊,不用打毒傷。必須打刺骨啊。你
回不要管他重新整理
答不重新整理割裂。你釋放終結技的目的就是恢復能量和造成傷害。再說。你自己看你的統計就看得出來,你輸出最高的技能第一永遠是背刺。5星了補好恢復和切割,就刺骨吧
你說的那個割裂傷害越到後面越高這個問題我想應該是你觸發了fm或者飾品,現在技能傷害都是你ap越高 傷害越高 你自己看下就清除了。