1樓:匿名使用者
動畫片分幾種
1.是手繪動畫
2.是電腦製作動畫
3.是木偶動畫
手繪動畫:我們經常看的比如像〈鋼之鍊金術師〉〈火影〉等日本動畫〈圍棋少年〉等中國動畫,都是人工繪製。電腦上色但電腦中的底稿也是人工畫製。再拷貝到電腦裡的。電腦是輔助工具。
電腦製作的動畫:例如〈超人**隊〉〈玩具總動員〉〈最終幻想〉中國的〈藍貓〉等等都是電腦製作。電腦是主要工具,幾乎全部在電腦中全成。
電腦製作的好處是速度快效率高。但效果不一定比手繪的好。
木偶動畫:就像〈阿凡提的故事。你應該看過吧。他就是於木偶拍出來的。
手繪動畫 電腦動畫 木偶動畫很好分
木偶的就是實物在那動,電腦的畫面華麗很有立體感但看上去也不是實物,那剩下的不是木偶不是電腦那就是手繪了。
2樓:最聰明的阿呆
要看的,如果是傳統的動畫製作,就是純手工製作,每一張都是手工畫出來的。現在的話就要先進很多,先畫完底稿,然後再在塞璐珞片上上色,最後是電腦的後期製作就完成啦!
3樓:匿名使用者
我估計你是看到日本動畫驚訝了吧 日本人憑藉頑強的精神創造了乙個世界.你看到的早期的動畫基本都是手繪的.一筆一筆描出來的.
下在也有用電腦做的叫cg動畫,美國比較多,最經典的就是票房不高的最終幻想-靈魂深處.上面也提到有一些黏土動畫和木偶,可惜比較少.
4樓:唱k小貓咪
其實是用手畫了乙個草稿後再掃瞄到電腦上上色
5樓:匿名使用者
手繪那都不是人做的。。很苦。
6樓:鳶羽
肯定不是~
應該是直接用電腦~
動漫是怎麼製作的?真的是一張一張純手工話出來的嗎?還是只是畫出來每隔幾秒的乙個動作?
7樓:傲嬌腹黑女王控
以前的動漫確實是一張一張畫出來的,然而歐美動漫比日本動漫的幀數更多一點,往往你會覺得迪士尼的動漫角色動作比較清晰。如今已經不再如此,動畫更多的是用電腦製作,原畫雖然也是畫出來的,但是動作可以放在電腦上製作,比原來製作速度快很多了
8樓:匿名使用者
差不多一到三秒就要一張畫,很辛苦的
9樓:雷霆風火郎
書店有關於漫畫製作的書。。。動畫到是一幀一幀編輯出來的。
10樓:獨角鴞
差不多,只要把握好人的視覺遲疑就行
動畫片怎麼製作的?是一張張畫出來的嗎?
11樓:匿名使用者
只有一張一張畫出來的才可以會是高質量的動畫,電腦做出來的不過是低質量的動畫而已.
電腦做的不過是上色和合成,最多就是一些簡單到不能再簡單的移動縮放是可以由電腦來做.
ps:樓上的說的那文章也太吹了吧!做日本動畫是辛苦,但是也不只於一天只畫1張,**也不是一塊錢.
你說的那速度不過是新人的速度和**而已.一般最複雜的,一天也能畫10張左右的.**都在4~6塊左右.
(不過還是很辛苦=.=)
12樓:匿名使用者
是,這些一張張畫的人ms被稱為動畫師——和這個美好的名字不符地做著體力活,汗。。。。
以前看過一篇文章,ms一張才一塊錢,接到日本動畫那種機械人的圖,一張會畫一天的時間,因為日本畫風很精細,這種機械人更是如此,一根螺絲都得仔細,否則會被叫重畫
ps:如果現在全用電腦畫,用電腦就解決問題了,那還用得著日本方面帶上原畫,大老遠地搭飛機找中國的廉價勞動力來做這些體力活嗎?
13樓:嚎you根
現在只用畫個原畫稿..然後拿到電腦上去製作了
那些動漫是怎麼做出來的啊都是純手繪嗎
14樓:匿名使用者
除非是宮崎駿老爺爺,他的動漫確實是手繪的。
15樓:尹軒
有人物原畫師,有畫背景的,有把人物動起來的,有攝影師搞鏡頭的,搞動效的,是由一大堆人合作搞出來的
16樓:匿名使用者
最原始的動漫製作方法是基於手繪的方法做的。
現在大多運用一些影音處理軟體做的。
手繪比較原始,效率低;
現在影音軟體處理效率相對於較高。
17樓:樹槓竹
以前的是手工先繪的然後再電腦處理的,現在的都是用軟體製作啦,現在科技發達了嗎!
18樓:匿名使用者
一般是先起草原圖,然後交予電腦繪圖.
19樓:匿名使用者
你可以參考下銀魂哈哈哈哈
20樓:吃泡麵的熊
對頭,動畫每乙個鏡頭都是手繪,然後電腦加工
21樓:匿名使用者
你們他媽的說這麼一大堆廢話,就不能告訴我用電腦做圖是用什麼軟體以及做圖流程嗎?***,交流起來累死個人
動畫是怎麼做出來的,不會真的是一張一張畫的吧?這不要畫累死麼。
22樓:匿名使用者
確實有一幀一幀畫的,比如宮崎駿,他的《天空之城》和《風之谷》都是幾千張原畫。在日本除了宮崎駿,還真沒幾個人是這麼畫的。
大部分人的做法是畫一些原畫,製作好分鏡,然後用電腦建模將這些組合起來。
光讓紙上的畫動起來還不夠,還有音響師製作動畫的各種聲音和音效。
後期找專門的配音演員對動畫人物進行配音。
23樓:骸亡冥
就是這樣做出來的啊,又不是乙個人在畫
24樓:靜默無寂
雖說不是一張張畫的,但人物的動作的確是一張張畫的,然後在把人物放到畫好的背景中
25樓:luiyeeram丶
電腦製作 有些光彩光靠手畫是不可能的
製作動畫真的要一張一張的畫出來嗎?
26樓:匿名使用者
就是一張一張畫的啊
並不是說乙個動作要24個圖
而是每一秒分為多少幀,
假如一秒20幀,那麼完成這一秒就要20張圖,一集動畫大概24分鐘,整部動畫25話,
樓主自己可以算算需要多少張紙畫多少畫
製作組在製作動畫的時候的辛苦是不能言語的
上色也是一張一張上啦
不過是在電腦裡
我想問下那些動漫都是怎麼製作出來的?漫畫難道是作者在紙上一筆一筆,一張一張畫出來的嗎?是這樣嗎?
27樓:匿名使用者
漫畫的話,在出道之前,不管是人物還是背景,網點紙這些都是作者自己完成的,當然也有組合的,在雜誌上出版漫畫並出道後,會有助手(雜誌社或者工作室聯絡),背景,塗黑,貼網點紙這些就會有助手來幫忙完成,這個時候的作者更多的精力會用來構思故事的走向了……(不過,一筆一筆的畫是必須經歷的過程,不然怎麼說漫畫家是短命的職業……熬夜是常有啊……)
動漫的話,一般是乙個團隊,或者動畫公司來製作,當然也有個人,或者兩人組合的,就日本來說,動畫有三種情況:
一、漫畫家畫出的漫畫,買的好,受歡迎,就會有動畫公司聯絡雜誌社,把這個漫畫動畫的製作權賣給他們,然後他們來製作;
二、自主創造的,比如(未聞花名等)
三、遊戲,比如 咎狗之血、惡鬼戀人等
動畫的製作就麻煩點了,先由導演(監製人之類的)畫出每一幀的時間安排,然後拿給繪圖的,他們會把每乙個動作,按照導演的安排畫出來(有的幾秒的動作要幾十到幾百的圖),接著會拿去上色(這個的痛苦……就不細說了……),再接著,就是讓他動起來啊,(當然是一些電腦軟體)然後還有主題曲,然後還有聲優,等等的工作,所以,每一部動漫都傾入了動漫工作者的汗水……要尊重他們的工作成果啊……
28樓:某主義初級階段
以前做動畫是那樣的,比如說那部《大鬧天宮》,就是很多畫家在一起一幅一幅畫出來的,但是現在動漫製作軟體很先進了,製作動漫時只需要畫出關鍵幀,就是動作沒有大幅度變化的那副,軟體可以幫你做即時演算,就把你畫的兩幅畫自動推演過來了,比如讓角色的手從a點移動到b點,路徑是直線或者是平滑的曲線,那麼只要畫出手在a點時的一副,和手在b點時的一副,中間的過程就可以省略了,軟體會幫你推演過來,平滑過渡。
29樓:earth風車
好像就是要一張一張的畫,並且每個動作都要細細地分解。不過現在科技這麼發達,沒準會有解決的辦法,也就不用畫的那麼細了。
30樓:雪白之翼
肯定是要畫出來的啊!然後似乎通過一些裝置掃瞄處理什麼的(大概是這樣 我也不是很了解) 但一定是要作者慢慢畫出來的!
動畫原畫是要把每一幀都細緻的畫出來麼?還是只畫關鍵幀?
31樓:小呀小蘋果
如果想要做的動畫比較精細,就需要把每一幀都畫出來,否則則不需要。版
原畫權是動漫、電子遊戲製作過程中由手繪的描述角色關鍵造型、動作的畫,用於加工後期作品。原畫創作是決定動畫片動作***壞最重要的一道工序。傳統二維一般系列動畫片的製作順序如下,現有文學本,然後編成文學劇本,繪製分鏡頭,繪製設計稿,進行原畫創作,加動畫,上色,拍攝,剪輯,配音,配樂。
在一些動畫片種裡就不存在原畫的概念。例如在沙土動畫,黏土動畫,剪紙動畫等定格動畫中都不存在原畫的概念,因為每一張都是同等重要的。
32樓:這都有銀註冊
是要把每一幀都畫出來的,是否細緻就要看需求了~
只畫關鍵幀的情況也有,比如一些物品內的移動或變形容到可以通過軟體補上中間畫。但大部分動畫(日本或迪士尼)因為內容比較複雜,所以不能只畫關鍵幀。(否則動畫專業的人睡著也能笑出來,哈哈)
33樓:匿名使用者
2維動bai畫製作分原畫du,小原畫,中間畫。一般小原畫直接省zhi略。dao原畫的意思就是關鍵
專幀,關鍵幀通常屬是畫畫水平高的人去完成,然後交給中間畫工作人員(繪畫水平稍微低了一些),讓他們根據原畫(關鍵幀)去加中間動作。國外和國內2維動畫公司多數都是這樣乙個流程。幹這行的都知道。
希望對你有用
這是flash
34樓:無渣渣
看你做設麼型別了 搞創作的可以隨意一些(表現出人物場景的特點氣氛) 要是效果圖 或者商業用就得細緻吧
怎麼畫一張秋遊的畫,怎麼畫一幅關於春遊的畫
可以畫乙個老師領一群小孩子站在一棵老榕樹,秋風颳起了樹葉,在空中尋找歸宿 網上找 放在手機美圖秀秀裡 有轉圖畫功能 怎麼畫一幅關於春遊的畫 著重表現風景,再畫塊布 布上畫點食物。就是了 畫一幅被遊客糟蹋過的一片草坪就行了,而且提醒大家注意公益 畫樹,草,畫 現採納在提供一些資訊 誰會用孩子 秋遊 玩...
哥哥的生日怎麼畫,如果哥哥過生日我想送一張他的自畫像,可我又沒學過咋辦
畫上乙個哥哥,乙個你,你手捧蛋糕,蛋糕上寫哥哥生日快樂!簡筆畫高難哥哥送給弟弟做生日禮物 給你整理了一套幸福一家人的簡筆畫,看看是否符合你的要求 簡筆畫內,做生日,高難 哥哥,弟容弟 給你整理了一套幸福一家人的簡筆畫,看看是否符合你的要求 如果哥哥過生日我想送一張他的自畫像,可我又沒學過咋辦 淘某寶...
以環保為題,畫一張素描畫!怎麼畫
整個地球被濃密的黑煙包圍,黑色的河水上飄的是魚骨頭,樹木枯死。具體還是要自己畫呀,只是提個創意 山是黃沙飛揚 河是黑水慢流 樹是干支無芽 人是絕望無奈 漫天飄著垃圾把藍天都擋住了,四周一片黑,偶爾的一點縫隙透出一點光。一副好的繪畫作品應該是有蘊意的,好的碳筆素描作品應該再注重技法的基礎 上再用點心,...