1樓:匿名使用者
1、在俯檢視中按照如圖的位置畫乙個半圓
;然後到左檢視中,將半圓以中心為基點旋轉乙個角度,如10度。
2、回到俯檢視中;在相同的圓心處做乙個圓形,然後將與半圓重合的那半個圓修剪掉。這樣再回到等軸測檢視中可以看大如圖的兩個半圓;用移動命令,將兩個半圓拼接到一起;
3、將檢視調到左檢視,在端點做如圖的小圓;換到右檢視,在另乙個端點做小圓;這裡兩個小圓分別在哪個端點上做取決於俯檢視中兩個半圓的端點朝向。
4、分別對兩個小圓執行掃掠,掃掠路徑分別沿著兩個半圓。
5、至此,已完成了彈簧的乙個單元。執行複製命令,複製時,全部選中,以其中乙個端點為基點,第二個點選為另個端點,這樣就實現了彈簧的增長,以此類推,複製次數根據需要確定。
2樓:李明望的文庫
cad中繪製彈簧的辦法:
把cad切換到三維建模,檢視調整為西南軸測圖。
運用螺旋線命令繪製一根螺旋線。
運用圓命令繪製乙個圓。
運用掃略命令就可以繪製出乙個三維實體彈簧了。
3樓:薄振飛
如果畫三維的話..我認為最簡單的就是..畫螺旋線..然後畫個圓 掃瓊 ...就ok了圓畫小點就好..
這個cad彈簧怎麼畫 50
4樓:江西新華電腦學院
一,在來俯檢視畫圓1/2圓,源如圖所示。
二,將檢視點為主檢視將半圓旋轉6度(這個度數可根據要求自定),然後以乙個端點為基點水平映象,再換到俯檢視選中乙個半圓映象,再換到軸測圖刪除多餘的乙個半圓,如圖所示。
三,將檢視點為主檢視在乙個端點上畫圓(尺寸大小自定),畫好後如圖所示。
四,現在沿路徑拉伸小圓,再拉伸面,直至完成如圖所示。
五,然後再陣列,數量自定。
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