1樓:銀光冷月
打得死的,
開始我也有和你一樣的問題,
特意去查過,
前幾分鐘時打不掉血版
的,打打就好,不打權會被踢出來,
過幾分鐘就可以打掉血了,
然後有三個注意點:
1.在裡面只能使用一轉和二轉技能,
三轉什麼的不要想,進去前先設好鍵盤。
2.有時候祭壇會突然發亮,
聊天欄這時候也會有提示,
必須用普通攻擊打三下祭壇,
不然老蝙蝠會回三分之一的血,
又要打好久。
3.老蝙蝠快死的時候,
會時不時發動反傷,
這是一定要注意,
要不會自己打死自己的,
本人血的經驗之談啊!!
一定要注意注意呀!
大概就是這些了,還有疑惑再追問我。
我手打了這麼多字很辛苦的!
如果對我的回答滿意,請選擇我為滿意答案,
你的支援就是我回答的動力!!
2樓:匿名使用者
打得死的,
bai開始我也有和你一du樣的問題,zhi特意去查過,
前幾分dao鐘時打不掉血的,
打打就內好,不打會被踢容出來,
過幾分鐘就可以打掉血了,
然後有三個注意點:
1.在裡面只能使用一轉和二轉技能,
三轉什麼的不要想,進去前先設好鍵盤。
2.有時候祭壇會突然發亮,
聊天欄這時候也會有提示,
必須用普通攻擊打三下祭壇,
不然老蝙蝠會回三分之一的血,
又要打好久。
3.老蝙蝠快死的時候,
會時不時發動反傷,
這是一定要注意,
要不會自己打死自己的,
本人血的經驗之談啊,,
一定要注意注意呀,
大概就是這些了,還有疑惑再追問我。
我手打了這麼多字很辛苦的。
3樓:啊嗚大壁巖
打boss一般要消耗20分鐘以上,一般人耗不起的。。
4樓:微笑只為妳丶
放棄吧 血很多的 一群小朋友打不死很正常 去玩別的公升級還快些
求冒險島怎麼那個遠征蝙蝠魔打不死啊,是不是有什麼技巧在內?
5樓:匿名使用者
那個boss很難打的,三轉到四轉的技能不能打,只可以用一轉和二轉的技能打,前十分鐘打它不掉血,而且還會放死光的技能。還有一種技能忘了,就是打著打著突然間boss就回了一大半的血,不好打
6樓:匿名使用者
打這個蝙蝠最好組戰神。開個g只要rp好,過不了多久就打贏了。而且它中途會回血,所以呢,要速度,組攻擊力高的,打這個階段的蝙蝠根本不用組牧師。
7樓:匿名使用者
那個boss很難打的!組隊慢慢唰,3-4轉上的。
冒險島蝙蝠魔遠征隊怎麼打
8樓:摩羯面對現實
第一次拿滿卷冰槍進去打攻擊力顯示1056+怒火顯示1200+最高能打出5900+(注意是滿惡龍狀態下的其他職業是打不出5000+的)。
第二次拿天然超級雪板(本人雙修黑騎)沒+怒火攻擊力依舊顯示1056,所以推斷打蝙蝠王與裝備好壞無關,自身屬性和技能決定攻擊力。
既然只能用強力打冰槍是慢超級雪板是快速度相差2個等級超級雪板輸出絕對高於冰槍。
如果是單修黑騎可以選擇木精靈槍或楓葉槍(速度都是快),其他職業也一樣打蝙蝠王**拿快的攻擊高沒用。
另外說英雄能打出5000+根本沒可能。
法師類職業:
不太適合70級以上的**法師,不是職業歧視哦,我也有乙個等級稍高的冰雷,但是很無奈去過一次之後真的再也不想去叻。
從衣刀前輩徵集屬性的帖子當中也能看出70級以上法師的魔法力基本已經可以確定是固定在75,這樣的魔法力再加上少叻三轉魔法狂暴的加速所能造成的傷害就基本可以忽略。
擴充套件資料:
冒險島蝙蝠魔遠征隊boss技能:
1、吹風
被命中的玩家力量、敏捷、智力、幸運降低50%,移動速度降低40%。
2、揮舞
蝙蝠魔分別揮動爪子,並將**砸向地面形成乙個火坑,火坑會對玩家造成10秒內持續性火焰傷害;
因為揮舞動作產生的僵直太大,玩家如果想在蝙蝠魔正面躲避該技能,最好在第二次揮舞動作完成抬手砸地板時進行位移。
3、俯衝
蝙蝠魔蓄力向前俯衝,並撞倒路徑上的玩家。
4、大招
蝙蝠魔落到地圖12點位,地圖開始大量落石,玩家此時集中到蝙蝠魔腳下,牧師開啟回藍陣,隨後蝙蝠魔開始蓄力。
蓄力完成後揮動**對玩家造成大量傷害並使玩家眩暈,此時騎士施放無敵技能保護全隊。
5、吸血
蝙蝠魔落到地圖12點位置,蓄力並造成乙個紅色範圍圈,使圈內玩家持續性掉血,一次大吸血後玩家處於眩暈狀態。
在紅色圈形成時,牧師釋放聖十字架技能使用回血技能保證全隊的血量線。
6、落石
蝙蝠魔蓄力,出現落石並對玩家造成成噸的傷害。
7、落石+吸血
效果為落石技能和吸血技能的結合版,這裡騎士有無敵時,整隊可集中在蝙蝠魔腳下瘋狂輸出,沒有無敵就各自隨緣吧
9樓:你不夠
1、找到勇士部落的麥吉,進入任務介面,任務分簡單和普通兩種模式,需要組隊進入。
2、進入任務前需要注意,在任務裡絕大多數的3轉和4轉技能都不能使用,也不能換**,所以要事先準備好。在不加勇士的前提下拿的起的**,進去後能力值將大幅度下降。
3、進入任務介面後會開始倒計時,時間是30分鐘,前10分鐘boss不顯現血條。前10分鐘無論任何攻擊,在10分鐘後出現血條都是滿血,但不攻擊的話據說會全體被t。
4、boss血條出現,集中火力打頭,基本上火力位置都在左上角,最好使用遠端職業攻擊。隔一段時間會出現藍色字「必須用普通攻擊擊打祭壇,讓正在恢復體力的蝙蝠怪出來」,這時要敲打地圖裡面3個石像中的其中乙個,有「hit」字樣,用物理攻擊敲打5次左右才能打掉,為了輸出最大化,最好3個石像各分1個人守著。
5、boss剩餘一定血量開始,會出現反傷,頻率比較頻繁,大約1分鐘左右就出現一次,蝙蝠怪頭上會出現紫色標誌,大家最好停止攻擊,免得反傷使自己死掉。到血條快沒的時候,會出現藥劑作用減半的技能。這是巴古洛快被擊敗的訊號。
6、擊敗boss
7、擊敗boss後會自動進入乙個獎勵地圖,會有卷軸,藥水之類的物品獎勵。最後會獎勵經驗和一張蝙蝠怪的皮碎片,任務結束。
10樓:小舅舅有點帥
冒險島蝙蝠魔遠征隊的通關方法與步驟:
1、在開始之前,可以盡可能簡要的告訴大家誤區、關於戰士**的內容,當然不可能所有人都配合你,但是至少可以嘗試這麼做;理想的團隊配置(當然,湊不到的話也是沒辦法的):每個小隊乙個黑騎加上乙個英雄(或魂騎士),提供雙火,附帶遠端輸出若干;
2、在沒有血條的前10分鐘,自己先不打,快速向所有人簡要說明誤區,盡量把所有人拉到左上方的平台來,不建議讓遠端職業站在右邊的平台上等著打祭台,不然蝙蝠怪的震退是向左的,一直會往下掉;然後和大家說明之後在下一階段需要打下方與右邊的祭台時自己乙個人去,其他人保持輸出,畢竟掉下去的話,從下面往上爬還是比較困難的,乙個人打祭台就夠叻;
3、20分鐘時,血條出現,這個時候就是讓所有人盡最大力輸出,並告知所有人「現在沒有反傷的危險,快到反傷的時候我會提示大家」。
4、反傷階段,這是乙個沒有領導的團隊容易造成大量**的階段,幾乎所有的失敗都是在這個節骨眼上出現的,作為乙個領導,細心的你能夠帶領大家度過這一難關。
5、在蝙蝠怪剩下十分之一血量時,如果還有主教在旁邊,提示他們停止使用**。
擴充套件資料
《冒險島》是由南韓wizet和nexon製作開發的一款2d橫版卷軸網路遊戲,於2023年7月24日在中國大陸正式上線,由盛大網路負責運營。
目前有30多個副本,分布在世界的各個地方,玩家可以通過組隊系統,隨時隨地進行組隊。
按人數分類,副本分為10人副本、4人副本及1人副本;按難度分類,副本分為普通難度、困難難度及深淵難度。某些副本有多個難度供玩家挑戰。
10人副本:玩家進場後直接挑戰boss,戰鬥期間boss或在大地圖上來回地跑,或頻繁地使用大傷害技能,或調動小怪製造麻煩,難度超乎玩家想象,所以玩家的裝備係數和玩家間的相互合作顯得尤為重要。
4人副本及1人副本:有的是直接打boss,有的是阻止一波又一波的怪,還有的是「清小怪、破謎題、戰boss」這型別的複雜副本,形式和內容多種多樣。
11樓:
1、在開始之前,可以盡可能簡要的告訴大家誤區1以及
二、⑵中關於戰士**的內容,當然不可能所有人都配合你,但是至少可以嘗試這麼做;理想的團隊配置(當然,湊不到的話也是沒辦法的):每個小隊乙個黑騎加上乙個英雄(或魂騎士),提供雙火,附帶遠端輸出若干;
2、在沒有血條的前10分鐘,自己先不打,快速向所有人簡要說明誤區2,盡量把所有人拉到左上方的平台來,不建議讓遠端職業站在右邊的平台上等著打祭台,不然蝙蝠怪的震退是向左的,一直會往下掉(參考
二、⑶);然後和大家說明之後在下一階段需要打下方與右邊的祭台時自己乙個人去,其他人保持輸出,畢竟掉下去的話,從下面往上爬還是比較困難的,乙個人打祭台就夠叻;
3、20分鐘時,血條出現,這個時候就是讓所有人盡最大力輸出,並告知所有人「現在沒有反傷的危險,快到反傷的時候我會提示大家」。
4、反傷階段,這是乙個沒有領導的團隊容易造成大量**的階段,幾乎所有的失敗都是在這個節骨眼上出現的,作為乙個領導,細心的你能夠帶領大家度過這一難關。
5、在蝙蝠怪剩下十分之一血量時,如果還有主教在旁邊,提示他們停止使用**。
12樓:搞怪一樂
1、進的方法就是找勇士部落的麥吉,然後就可以進了,沒有前置任務,也不用買門票。分簡單和普通兩種模式,要求組隊登記,我們進的是普通模式,只有在3線召喚。
2、進場前要注意的是,在裡面絕大多數的3轉和4轉技能都不能使用,也不能換**,所以要事先準備好在不加勇士的前提下拿的起的**,而且進去後能力值會大幅度下降。
3、進去後開始計時,時間是30分鐘,前10分鐘沒有血條,好像攻擊不影響血條出來前的血量(就是前10分鐘無**擊高低,都是在10分鐘後出現血條),但不攻擊的話據說會全體被t。
4、等到血條出來,就要集中火力打頭了,基本上火力位置都在左上角,最好是遠端職業,戰士進去會很鬱悶。
擴充套件資料:
任務系統
1.一般任務:到達一定等級時各職業都可接取的任務
2.忍耐任務:俗稱跳跳任務,冒險島特有,會將玩家傳送到特定地圖,該地圖內可能陸地多是以一格可站立處,像木樁,或者是會造成失足的陷阱。
由於玩家在忍耐任務地圖內移動速度與跳躍力都會降為正常值,加上只要玩家失足掉落大部分就要從原點再次上來。因此任務難易度較高,需要較高的耐心,故稱為忍耐任務。
3.職業任務:只有特定的職業才能接取。
4.組隊任務:普通組隊任務分為劇情型、競技型和其他型。
劇情型是有一定的故事背景或和冒險島的劇情有所聯絡的(如:艾琳的毒霧森林)競技型是玩家和玩家對抗的組隊任務。
非pk(如:怪物嘉年華)其他型的組隊任務是無法分類的英語村組隊任務是中國地區(包括台灣)獨有的組隊任務。大巨變後所有組隊任務準備地圖都通過次元之境進入。
若不是次元之境可進入的組隊任務,詞條將表明地點及開始npc。劇情型組隊任務基本沒有最高等級限制。
5.航海副本:實為一種單人副本,玩家可以將貨物裝載在自己的小船上出航,航海關卡中玩家會遇到一波一波怪物和阻礙,開啟新關卡需要前乙個關卡達到一定通關數。
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