1樓:匿名使用者
圖形和影象本身就有區別
位圖影象:由畫素點組合而成;色彩豐富、過渡自然;儲存時計算機需記錄每個畫素點的位置和顏色,所以影象畫素點越多(解析度高),影象越清晰,檔案就越大,一般能直接通過照相、掃瞄、攝像得到圖形都是點陣圖影象。缺點:
體積一般較大;放大圖形不能增加圖形的點數,可以看到不光滑邊緣和明顯顆粒,質量不容易得到保證。常用的點陣圖軟體有photoshop,cool3d,painter,firework等,當然也有目前比較傻瓜的光影魔術手等
向量圖形:由數學公式表達的線條所構成;線條非常光滑流暢,放大圖形,其線條依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,圖形整體不變形;佔用空間較小,工程設計圖、圖表、插圖經常以向量圖形曲線來表示。常用的向量繪圖軟體autocad, coreldraw, illustrator, freehand等
個人理解都包括
2樓:匿名使用者
影象處理很複雜,包括各種方面,比如ps就算是乙個圖形影象處理的軟體
3樓:匿名使用者
影象處理主要是進行時域或頻域變換,把影象中的內容增強、提取;
圖形則是把物體用點線面表示
4樓:匿名使用者
圖形是由外部輪廓而給予資訊,影象是由掃瞄器,攝像機等輸入裝置捕捉
簡要說明計算機圖形學,影象處理,模式識別三者之間的區別和聯絡
5樓:bigbaby曉威
影象處理,模式識別,計算機圖形學是計算機應用領域發展的三個分支學科。它們之間有一定的關係和區別,它們的共同之處就是計算機處理的資訊都是與圖有關的資訊。它們在本質上是不同的,影象處理是利用計算機對原本存在的物體映像進行處理和分析,然後在現影象。
模式識別是指計算機圖形學進行識別和分辨的描述,是從圖形到描述的表達過程。計算機圖形學是研究根據給定的描述運用計算機去生成相應的圖形影象。
純手打望採納。
6樓:匿名使用者
影象處理是模式識別的基礎。
數字影象處理和計算機圖形學有什麼關聯和區別嗎
7樓:
計算機圖形學講的是圖形,也就是圖形的構造方式,是一種從無到有的概念。計算機圖形學回研究是資料答模型和幾何模型轉化為影象訊號
數字影象處理是對已有的影象進行變換、分析、重構。影象處理是處理影象到影象。
pr本質就是分類,根據常識或樣本或二者結合進行分類。
計算機圖形學和數字影象處理有啥區別嗎
8樓:超級単子
計算機bai圖形學講
的是圖形,du也就是圖形的構造方zhi式,是一種從無到dao有的回概念。計算機圖形學答研究是資料模型和幾何模型轉化為影象訊號數字影象處理是對已有的影象進行變換、分析、重構。影象處理是處理影象到影象。
pr本質就是分類,根據常識或樣本或二者結合進行分類。
計算機圖形影象處理都有哪些研究方向
9樓:匿名使用者
呃,你這樣的情況,強烈建議你去做一些計算機理論的研究,你做這個條件很好
10樓:匿名使用者
那去做外包吧,對日的,研究生學歷以後可以做小領班的
影象處理,計算機圖形學,計算機視覺和模式識別領域的區別和聯絡
數字影象處理究竟屬於計算機專業還是電子通訊專業
影象處理是計算機模式識別的內容,更高階的叫計算機視覺。需要很高的數學基礎,程式設計能力要求也很多,而且要熟悉很多任務具,如果沒學過上手很慢的。我不知道通訊的為什麼搞影象處理,我曾經做過模式識別,看不出與通訊的聯絡。如果有什麼問題留下郵箱我們再討論吧。兩方面都涉及,但是方向不同。數字影象處理 digi...
計算機的資料處理指的是,計算機常說的資料處理是指什麼
用電腦處理資料,可以用access 2010。在windows 10作業系統中,依次選擇 開始 所有應用 microsoft office microsoft access2010 命令,便可以啟動access2010。access資料庫的視窗如右圖。除了windows10視窗的常見組成,如標題欄 ...
換CPU是否能提高計算機處理速度
你的問題提的有些籠統,我簡單的給你說一下吧。一 如果你的電腦是用來打遊戲 這種是對電腦要求最高的 那你的cpu對電腦的影響並不明顯,這時候主要是顯示卡和記憶體決定效率。二 如果你的電腦是用來出來影象 檔案,比如使用3dmax photoshop 繪聲繪影等軟體,那cpu和記憶體就十分重要了。三 如果...