動漫繪畫過程,動漫人物全身繪畫步驟

2021-03-26 05:41:52 字數 5327 閱讀 1227

1樓:匿名使用者

關於繪畫的工具乙個從手繪方面來說乙個從電腦方面來說:

手繪漫畫

工具需要:漫畫原稿紙(初學用普通白紙代替即可),鉛筆,橡皮,蘸水筆,毛筆,碳素墨水,各種尺子,網點紙等工具。蘸水筆的必要性表現在其筆觸的靈活多變,而碳素墨水可以使稿件長時間存放下依然能保持線條的黑度,使用原子筆或油性筆的話時間久了可能會出現變色的情況,影響再次印刷的可能性。

(可能上面講的比較專業,我個人是有白紙,鉛筆,橡皮,蘸水筆,毛筆,碳素墨水,直角尺。我個人覺得工具隨著漫畫作品的增多相對的備齊。

2.電腦繪漫畫工具

電腦繪漫畫需要:效能優秀的電腦一台,推薦2gb以上記憶體,繪畫軟體一般使用adobe photoshop或者celsys ***icstudio,數字板一塊,國外品牌推薦wa***,國內品牌推薦有基。數字板是可以模擬手繪,帶有筆觸壓感的數碼產品,可以配合電腦輕鬆完成幾乎所有漫畫步驟。

動漫繪畫的學習輕微課這個平台不錯,有很多這方面的教程。

畫畫是乙個長期練習的過程。手腳、頭髮、眼睛、身體這方面的繪畫每個部分都有專門的教程,也有專門的的訓練。其中還涉及到不同的風格,不可以偏概全。

就人體而言,學習繪畫是需要進行素描速寫的練習,對人體結構方面會很有幫助,我的推薦還是大眾款:伯里曼。並非單純的臨摹練習,對於我個人的經驗而言,臨摹固然重要,但是更重要的是自己的理解,對於伯里曼精煉到貼合結構、動態的線條,進行分析和理解。

和結構同樣重要的是人體的動態。

2樓:匿名使用者

每人都有不同的習慣,每個漫畫家也是不同的。

3樓:落花祭瑜瀅戀剎

1. 額,個人的不同,有手繪和數碼繪,手繪一般用2b的鉛筆,數碼繪用的工具不很多,你可以下個ps玩下,在裡面用到的繪畫工具有 鉛筆 鋼筆路徑這類的,額,也可以買個數字板,進行無紙繪畫,也就的手繪差不多。

2.額,你可以先臨摹別人畫的畫。這個你只要多畫下下你就會了的,最好一天畫一幅

4樓:幻雪

快那

動漫人物全身繪畫步驟

5樓:姬覓晴

一、輕輕地畫乙個圓,再在圓上加乙個十字。

二、在圓的邊邊上修出人物臉型輪廓。

三、畫出人物脖子、衣領和肩膀。

四、畫出蝴蝶節。

五、輕輕地勾勒出人物上衣結構。

六、輕輕地勾勒出百褶半身裙。

七、輕輕地勾勒出人物雙腿輪廓。

八、勾勒出襪子和鞋子。

九、畫出少女的五官。

十、輕輕地勾勒出人物的長髮。

十一、畫出雙手,然後給人物上一層簡單的明暗調子就可以了。

6樓:暗芷艼茥

你可以試一下第一彈這個二次元社交軟體裡面有很多繪畫教程

動漫繪畫怎樣入門?

7樓:匿名使用者

入門的話還是從基礎和培養鞏固興趣開始,學這個東西興趣是個關鍵,有興趣的人學跟沒有這個愛好的人學,學起來效果差很遠的,有興趣的人會有很多想法、點子、創意,培養鞏固興趣對日後的深入學習很有幫助。前期入門還會學一些基礎知識,比如素描、人體結構、五官......

以下內容擇自新廣動漫教育:幾何體結構素描,靜物結構素描,人物結構速寫練習;photoshop初步使用。動漫美術的概述,美術透視,構圖、形式美法則;結構素描與造型訓練,人物動態速寫,明暗素描的形體塑造; photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設定方法,**效果製作; illustrator11工具基本操作應用,向量圖的繪製。.........

有興趣的可以去深入了解下

8樓:墼餮魍薅

速寫很重要啊,造型能力很重要啊,很重要很重要,這就需要你對人體骨骼很了解很了解,還要掌握還透視,透視也很重要很重要還有,還有有些漫畫是彩稿的,你色彩感也要很好很好,總之漫畫不怎能麼還學,需要很好的基礎工程,還有漫畫的構圖也很重要,夏達,夏達的畫能讓你臨到想吐,多臨摹吧

9樓:長沙新華電腦學院

當然是好好學啦慢慢畫吧 哈哈哈!!!

10樓:上帝好帥

臨摹為主,可以自己少量創作,多看書,畫畫的人要知識豐富

11樓:戎馳夏迎天

首先要學會看動漫。。然後找本書臨摹等到熟練了,就試著自己畫要是覺得**欠缺就補**。我就是這麼練的。

12樓:匿名使用者

我是新手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

求日本動漫人物人體結構繪畫步驟圖

13樓:李三歲

1、定位置側臉,從眼睛開始畫。女生的眼睛一般都是平行四邊形,橢圓形的。首先在白紙上畫乙個淺淺的長長的平行四邊形確定乙隻眼睛的位置。

2、畫眼睛  我們可以現在眼眶內畫出女生的眼睫毛,眼仁還有白眼珠的部分,注意畫時的比例。

3、畫鼻子  然後再畫出鼻子,然後在隔差不多乙個眼睛的位置,圈出另乙個平行四邊形做離著近的眼睛,注意遠近的視感,近處的大,記得要和畫的第乙個眼睛的平行四邊形平行(豎線),上下的橫線由第乙個的平行四邊形做射線延伸出去到第二個封口。

4、畫臉型  我們開始畫臉,從左側開始畫,在鼻子尖的位置拐歪,向下延伸,在兩個眼睛的中間位置再拐彎向上拐出下巴,然後在外側眼睛的平行四邊形位置停住。

5、畫嘴巴  然後在鼻子下方,和下巴之間的中間位置畫嘴巴,嘴巴和鼻子基本是一條線延伸下來的。

6、畫頭髮  然後畫頭髮,假設頭上方有乙個點,頭髮都是以哪個點為圓心延伸出來的。劉海從下往上畫,一塊接著一塊的畫,畫好大塊後再新增細節。

動漫插畫人物繪畫過程,如何畫好動漫人物

14樓:匿名使用者

1、確定頭型。斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側面,大家請結合正面和正側面的圖,想象這個形狀的空間立體結構。

2、在鼻中線、水平中線方向畫上十字線。注意兩條線都是帶有弧度的,一定要畫的要帶有立體感 。

3、眉眼框。同樣是左右並不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定。

4、視線與耳鼻線、臉頰線、耳中線。視線與耳鼻線與水平中線畫法類似;臉頰線與正側面類似,是由眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置則由臉頰線的位置與後腦線推斷出。

5、臉輪廓線。一側從眉線畫起(同時帶有正面顴骨的突起與正側面嘴部的收縮特點),另一側只需要畫到耳鼻線即可(更類似於正側面的下頜骨輪廓,但要注意弧度的變化)。

6、眼睛、眉毛。其中一側眼睛的內眼角緊靠鼻中線的,另一側的眼睛則仍要注意「五眼」的關係,保持雙眼的距離;一側的眉毛直接畫到眉心點,另一側的眉毛則要斷開,但延長線同樣匯聚到眉心點。

7、鼻子、嘴、耳朵。鼻子的起、終點都位於鼻中線上,呈折線型,通常起終點是視線與鼻中線的交點,鼻尖在耳鼻線的平面上,注意折線的距離要與臉的角度保持協調,不要折出去太遠;嘴也並不對稱,鼻中線兩側的長度與鼻中線兩側的臉部長度相對應;耳朵兼有正面和正側面的特點。

8、發跡線和頭髮外輪廓。請注意一側的頭髮在臉頰線的位置出現的拐點,這樣才能突出臉的立體感。

9、對頭髮的輪廓線進行修正,對頭髮的細節進行補充。注意如果是這樣的分頭,頭髮要匯聚形成髮線,髮型才會自然。

想畫動漫人物 但我完全不會畫畫 應該從**開始學 怎麼學 最好詳細點

15樓:別找理由逃避

一、培養正確的學習方法

先從學習素描開始,我

們像素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

二、建立良好的整體意識

整體是相對區域性而言,區域性是整體的一部分,區域性存在於整體之中,而整體通過區域性得到體現。。對於初學者來說,一方面是加強對整體意識的理解,另一方面是在觀察和表現中關注整體關係,克服注意力侷限在某乙個點上的不良習慣。例如在畫乙個頭像時,必須整體地觀察物件,如畫眼睛時要考慮到和耳朵或鼻子之間的關係,而不能孤立地畫眼睛,陷入區域性,必須相互對比,要把它們有機地聯絡起來。

三、建立形體的體積意識和掌握表現技巧

把握形體、表現體積感和空間感,是基礎素描另外乙個重要因素,不但要明確物體的形狀、比例、大小,同時還要克服平面描繪,對造型要有最基本的理解和掌握。沒有體積空間意識,就不能養成對體積空間的觀察習慣,更不能表現好空間關係,對空間的表現是繪畫的基本能力。

拓展資料:

繪畫在技術層面上,是乙個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。在藝術用語的層面上,繪畫的意義亦包含利用此藝術行為再加上圖形、構圖及其他美學方法去達到畫家希望表達的概念及意思。

16樓:舞璇瀅

拿鉛筆臨摹,多臨摹幾天,覺得順手了,進行下一步。

然後開始看著**,自己照著畫(這個需要一段時間),先畫一些簡單的,慢慢增加難度

慢慢就順手了,你可以自己想象著畫,加點創意。

之後就要只是買本專業的書籍,學習人物動作,形態。

關鍵是多練,一種畫風孰能生巧不是容易的事,如果只是自己課餘時間畫畫,大約1年左右能熟練掌握畫風,做到脫離原畫,畫出精美**,2-3年可以形成自己的特色(其實會和學習的大師很像),並且擁有自我創造人物**的能力,有心情,甚至可以自己畫漫畫。最好學點肖像畫技巧,這樣對物品陰暗會比較熟悉,注意,有沒有正規畫畫功底的差別是很大的,就算只是淺淺的功底也有天壤之別,有條件的話,可以去請教美術老師。

拓展資料:

畫畫是一種在二維的平面上以手工方式臨摹自然的藝術,在中世紀的歐洲,人們常把繪畫稱作「猴子的藝術」。

在20世紀以前,繪畫模仿得越真實技術越高超,但是進入20世紀後,隨著攝影技術的出現和發展,繪畫開始轉向表現畫家主觀自我的方向。繪畫是乙個捕捉、記錄及表現不同創意目的的形式,它及其參與者的數量同樣地為數眾多。繪畫的性質可以是自然及具像派的(如靜物畫(still life)或風景畫)、影像繪畫(photographic painting)、抽象畫、有敘事性質的、象徵主義、情感的或政治性質的。

17樓:四川新華藥藥

先從學習素描開始,我們像素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解。

18樓:死亡代言人惡魔

首先你先用紙找著畫,找找感覺,然後有時間就去學素描,那樣動漫畫的快,如果沒時間就買一本漫畫入門的書,看著臨摹,一開始可能不好看,但是只要你堅持,慢慢的你就會發現自己畫的不錯了!

這是無聊畫的渣作。

如何畫好日本動漫人物,日本動漫人物繪畫教程

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我想學畫動漫人物,沒有繪畫基礎也不想學素描(沒有畫板,也不知道從哪買),有什麼好書可以學畫漫畫的呢

我只能說,素描是一切繪畫的基礎,尤其是對漫畫而言,素描其實訓練的是對整體結構和形體的把握,而漫畫就是對人物的誇張和放大,雖然比較隨意但是不能脫離最基本的形體結構,要想畫漫畫,最好先系統的學習一下素描和速寫,至少要入個門。漫畫基礎的書有很多你去書店轉轉,找適合自己的,現階段你先臨摹一些簡單的漫畫形體,...

什麼動漫人物,動漫人物有哪些?

這個國漫我之前看過,這部國漫的名字叫武庚紀,這個動漫人物的名字叫做逆天而行。這是武庚紀裡的逆天而行 這不是約會大作戰裡的,十香沒這有種劉海,狂三右眼也不是紫色的是紅色的 人生宛若初見 二次元日系校園校服美少女 動漫人物有哪些?5 最低0.27元開通文庫會員,檢視完整內 原發布者 bienu123 f...