1樓:萊佛士學院
室內設計旨在為滿足空間和居住在特定空間內的人們的需求。
學習將想法從概念草圖轉換成實際專案中詳細的技術圖紙和建築,並全面提公升創造力、藝術才能、商業頭腦、計算機製圖及預算能力。
2樓:匿名使用者
要成為優秀室內設計師,需要擁有以下能力:
專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計算法或模擬法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「模擬」出來的造型設計不可能是優秀的。
美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有乙個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。
事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。
市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。
職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。
擴充套件資料
室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,了解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。
2023年,我國現有室內設計專業人員20多萬,還呈增長之勢。
3樓:黑白say晚安
做為乙個設計師需要懂的
東西很多,首先要有了解色彩搭配,室內設計軟體,了解一定的家庭裝修風水學等等,下面為你一一解答:
1、要對室內設計軟體熟練運用(cad、3dmax、vr、lp、ps、lingtscape)這些是設計師基本都會用到的軟體,因此必須學會。
2、熟悉對整體空間的色彩搭配很敏感及空間概念。
3、熟悉繪圖、識圖、讀圖能力都為必備能力。
4、一板一眼的設計師是沒有個性的。要想成為優秀的設計師就必須露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的或者是色彩絢麗的,都是乙個設計師的必備。與眾不同會讓你的作品在別人面前發光,承認你的價值。
這樣子你的設計師道路剛剛入門。
5、做為乙個設計師,服務意識也很重要,態度真誠,工作認真,尤其是細節問題一定要處理好,做人性化的設計才能走的長遠。
6、創造力——顧客就是上帝多多磨練自己的創意與市場盡快融合,讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。
4樓:蓋辜苟
室內設計師應該具備的知識能力有:
專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計算法或模擬法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「模擬」出來的造型設計不可能是優秀的。
美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有乙個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。
事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。
市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。
職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。
室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,了解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。
乙個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。
只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡。乙個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。因此室內設計師應該掌握:
美術基礎理論,室內平面製圖,室內效果圖渲染,效果圖後期處理,裝飾預算,裝飾材料,實用工具,建築風水學等。
了解室內效果圖的工作流程,認識常用選單和命令版面,為之後的學習打基礎。能製作出室內裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶等等。了解vray渲染器及各項引數的使用,掌握利用vray打燈的技巧,營造出更加接近於真實的畫面效果。
利用vray渲染出與現
實相近的逼真效果。掌握photoshop校色與特效製作的手法,利用photoshop的相關功能進行後期合成的技巧。
5樓:313傾國傾城
專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果
,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。
創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計算法或模擬法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「模擬」出來的造型設計不可能是優秀的。
美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有乙個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。
事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。
工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。
市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。
職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。
6樓:雙魚貝貝
1、專業知識,室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果。
2、創造力,豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的。造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面。
3、美術功底,簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。
4、工作技巧,即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用。
5、市場意識,設計中必須作生產(成本)和市場的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。
室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,了解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。
室內裝潢設計師都要學習些什麼?
7樓:騰襲
當然除了學會用這些軟體外,在學些關於室內設計的學科,理論知識拉。
從事室內設計工作,需要具備以下幾點能力:
一、繪圖能力(手繪能力和電腦繪圖能力)
電腦繪圖包括以下幾個軟體:
cad、3dmax、liscape、photoshop、vr...熟練應用;
二、設計能力
具備良好的繪圖能力和設計能力,才能將構思更好的體現出來;
三、材料知識
熟悉施工用材和主材兩個方面;
四、施工工藝
作為優秀的設計師要對施工工藝有良好的認識和掌握,最好有些工序可以親自執行;
五、表達能力
能夠用精煉的語言將設計意圖傳達給客戶;
六、溝通能力
能夠與他人形成良好的溝通,第一時間掌握所需資料;
七、預算能力
預算控制成本和預算方法的掌握。
綜合以上七點表述,你需要學習的是:
一、手繪技巧
二、軟體操作
三、材料和工藝知識
四、辦公軟體(word\excel\powerpoint)五、業務能力
以上是作為乙個優秀的設計師所必學的內容,一定要融會貫通,熟練掌握!
希望你能努力學習提高自己。
祝早日成功!!!
要成為室內設計師要學多久,學習室內設計要多長時間?
現在在裝修公司就職的,都被稱為設計師。但如果考取行業認證,最少需要一年的刻苦學習。如果想成為資深設計師,最少需要4 5年的歷練 學習室內設計要多長時間?針對個人學習能力的不同,建議的學習時間是最少4個月左右。對於室內設計的學習,即使是入門學習也需要涉及較廣的知識點。最基礎的軟體學習就包括ps 3dm...
室內設計師回答客戶的一些問題,室內設計師和客戶談單時候應該問些什麼問題
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一些室內設計師看的書,推薦一些室內設計師看的書!
室內設計資料集 1.2和人體工程學類的書籍 家bai 我的私宅論 家 我的du私宅論 是日本著名生活家居 zhi品牌無印良dao品推出的 無回印良品的生活方式 系列答概念書之一。全書整合了五個典型的二手房成功改造案例 十八位各行各業住著二手房的日本人對重灌二手房的看法 裝修時的體認與經驗 兩篇日本設...