1樓:匿名使用者
顯示器重新整理率不影響遊戲的fps,但是會影響你的實際體驗。
1:簡單來說,比如你的顯示器是75hz,遊戲fps還是是得看顯示卡的效能,如果顯示卡夠強,假設遊戲能跑到150fps,還是可以跑的到150fps的,不會因為顯示器而限制到75fps,除非你開了強制同步。
2:但是如果你的顯示器是75hz,顯示卡跑的超出75fps的以上的流暢度及畫面效果,你是體驗不到的,如果想感受到更高的畫面流暢度,需要買144hz及以上的電競顯示器。
2樓:匿名使用者
是你顯示卡和顯示器的共同原因,你的顯示卡重新整理卡太快,螢幕重新整理率有太低,不同步導致畫面虎常港端蕃得歌全攻戶撕裂,兩個方法,你要麼開垂直同步,限制顯示卡的重新整理和螢幕一模一樣,要麼就換個有500hz重新整理率的顯示器(這個屬於不現實的事,你還是直接開垂直同步把)
玩lol開了垂直同步,顯示屏75hz, 為什麼fps高於75,遊戲裡開了fps60封頂還是降不下去
3樓:匿名使用者
fps相當於遊戲幀數,幀數越高說明遊戲越不會卡,幀數越低說明遊戲很卡,也就是傳說中的過幻燈片!你的幀數高於75,說明你的電腦效能可以流暢執行lol。ping越高才有問題,說明你的電腦網路傳輸卡!
4樓:涵靈
fps越高越好啊,是代表畫質的清晰度。 ping越低越好,是代表連線位址池的速度快,越低越快。
望採納。謝謝
5樓:匿名使用者
fps越高越好啊 ping越低越好
6樓:匿名使用者
fps越高越高。。。同學。。。。
顯示器的最大重新整理頻率是75hz遊戲的fps設為99,實際上起作用是哪個?
7樓:匿名使用者
視覺效果的話是前者
遊戲動作的話是後者
當然如果後者低與前者,那視覺效果當然受後者影響
fps高好還是低好?有什麼區別?
8樓:滄浪水上樂園
fps高比較好,有以下區別:
1、畫面流暢度不同
fps越高畫面就越流暢,fps越低畫面就越不流暢,甚至會有卡頓情況。
2、畫面數不同
3、重新整理率不同
9樓:春雨太陽天蠍
fps的意思是電腦每秒的傳輸幀數,fps越高,你玩遊戲的時候越流暢,越不卡。fps的高低跟電腦配置以及遊戲設定等很多方面都有關係,根據自身的需求去選擇就好。
10樓:卑鄙的大臭臭
fps越高越好,區別就是畫面的流暢度不同,越高的fps畫面越流暢。
但需要注意的是,不管fps高或者是低,最重要的都是要穩定。不能為了追求乙個高的fps數值強行把它調上去導致數值不穩定,忽上忽下。否則反而會讓畫面變得更加卡頓。
fps是遊戲每秒螢幕重新整理的速度,一般60左右為正常。低於這個數值就代表你的電腦不是能很好的執行這款遊戲。120左右為最佳,低於30會有明顯的卡屏感。
但也不能是太高,而是根據你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,簡單的說,穩定就好。穩定說的是徘徊在某個數值之間不會有太大的躍動,如果一下子30,一下子又60,然後又一下子10,這樣幅度太大,畫面就會卡,不流暢。所以最重要的是穩定。
11樓:回雁三清風
fps高好就是每秒顯示的畫面幀數,與顯示卡效能有關,顯示卡越好(當然整機也要跟上,不過主要是顯示卡),區別是fps越高,畫面越連續,fps越小,畫面越卡。
fps是第一人稱射擊類遊戲的簡稱(遊戲專有名詞)。 fps(first-person shooter game):第一人稱射擊遊戲 嚴格來說fps屬於act類遊戲的乙個分支,但和rts類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之展成了乙個單獨的型別。
當然也不是越高越好,而是根據你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,簡單的說,穩定就好這裡說的穩定是說的徘徊在某個數值之間不會有太大的躍動,比如30、31、33這樣的跳動就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然後又一下子10,這樣幅度太大,畫面就會卡,不流暢。所以說穩定就好。
12樓:匿名使用者
fps當然是越高越好,這是遊戲每秒螢幕重新整理的速度,一般60左右為正常。低於60就代表你的電腦不是能很好的執行這款遊戲,平時120左右為最佳,低於30會有明顯的卡屏感。
fps值的高低區別是幀數越低感覺越卡頓,操作不連貫。因為遊戲幀數越低,每一幀之間的間隔也就會越大,遊戲畫面之間的連線就會感覺很勉強,人眼視覺殘留下來的就是靜態圖,並非**,因此便會影響遊戲的連貫性。
但是也不能是太高,這主要是根據你自己的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,簡單的說,穩定就好。
這裡說的穩定是說的徘徊在某個數值之間不會有太大的躍動。比如30、31、33這樣的跳動就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然後又一下子10,這樣幅度太大,畫面就會卡,不流暢,所以穩定就好。
13樓:守護摯心
越高越好,但前提是要穩定,不能忽上忽下的。幀數通常是用來參考的,不是絕對的標準。一般配置不高的硬體玩遊戲有30幀就可以了,屬於流暢了。區別,fps高點會流暢,但是也不能太高。
14樓:tmac少爺
是越高越好。區別在於fps越高的話畫面越清晰,反之模糊。
fps=frame per second,frame是幀的意思,意思是幀/秒。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。主流遊戲在60fps以上就不會感覺到卡頓,但是競技遊戲最好保持在乙個很好的fps,60hz的顯示器和144hz顯示的是兩種遊戲。
現在很多的顯示器你還是60hz的重新整理率,所以一般情況下只要保證fps大於60就不會感覺到畫面有卡頓了。
但是對於fps玩家來說他們往往用的都是144hz甚至是240hz的高重新整理率顯示器,這時候如果fps只有60的話就不能發揮出高重新整理率顯示器的優勢,所以他們一方面為了流暢的畫面,一方面為了能發揮高重新整理率顯示器的優勢,就會追求高的fps,畢竟像cs:go這種遊戲需要的是精確性及反應速度,任何細微的卡頓以及畫面的不流暢可能都會導致在對槍中出於下風。
假設目標呈直線運動,玩家靜止不動,目標速度為60m/s,30幀下目標量詞出現之間的間隔就是2m(當然絕大多數遊戲裡都沒有這麼鬼畜的速度),兩幀之間則是動態模糊,在高強度對抗中這就比較致命了,因為無法確定目標下一次這兩公尺是朝哪個方向,想要攻擊就比較困難。60幀則更為連貫,定位更準。
15樓:夫諸爭渡
越高越好,但是30以上就可以了,關鍵問題在於,幀數要穩定。平時60幀一轉視角猛掉到30幀,其實還不如全程保持30幀來得舒服。
16樓:晨子是只好受
分遊戲,同一款遊戲低肯定比高好,螢幕的重新整理率通常是60hz(還有30hz,114hz),高於這只數值,顯示上就沒什麼區別了。
玩英雄聯盟fps只有50有時候還掉到十幾。我剛買了個75hz的顯示屏接到筆記本上,是顯示器的問嗎
17樓:華碩服務
1、沒有外接電源,電池模式執行遊戲,建議插上外接電源使用;
2、使用外接電源,但沒有設定高效能模式,電源選項中設定高效能模式,一般系統預設的是平衡模式;
3、如果是雙顯示卡的機器,請確認是否設定了獨顯執行此遊戲。
18樓:匿名使用者
您好:玩遊戲掉幀,fps低大多數是由於顯示卡效能不足,顯示卡發熱高核心頻率降低(筆記本散熱模組差,散熱鰭片口積灰,散熱風扇頁面小厚等原因)。你外接了乙個75hz的顯示器,若在高解析度下執行遊戲就會造成遊戲卡頓,fps下降等情況。
這是因您的新顯示器在高解析度下的畫質要求顯示卡無法做到實時同步畫面更新。高解析度下的畫質需要耗費顯示卡更多的資源和視訊記憶體。若顯示卡效能一般,則會造成卡頓。
可嘗試更改遊戲或者桌面解析度來降低對顯示卡的要求。
19樓:涼城帥
玩遊戲的時候造成fps不穩定的原因有cpu佔用,溫度過高。比如詳細的原因有顯示卡溫度過高,顯示卡佔用過低。解決方法如下:
20樓:baby少平哥
fps低說明你電腦顯示卡很累,有可能是你電腦有多個後台一起執行,有可能是你的顯示卡需要更新換代了,再有可能就是cpu那裡有問題,跟你的顯示器沒關係
21樓:搞怪丶張
處理器,顯示卡都跟不上了吧,試著把特效開到最低試試,如果還不行就是需要換電腦了
22樓:清橋細雨
開啟控制面板-顯示--調整解析度-高階設定-監視器-設定螢幕重新整理率。
23樓:匿名使用者
50貞,還沒突破顯示器的限制。你的情況多猶豫硬體效能不足導致
24樓:匿名使用者
首先,筆記本的解析度可能不太高,所以幀數會比較流暢,但是外接顯示器以後解析度有可能調的比較高畫質,然後就導致了幀數下降。
25樓:手機使用者
沒關係的 是配置老了
26樓:匿名使用者
大蝦,敢不敢透露一下你的電腦配置!!!!
27樓:匿名使用者
應該和顯示器沒什麼關係吧
28樓:賣萌的小爾
fps是你顯示卡的問題
我家顯示器是三星的,我把它的螢幕重新整理率調到75hz了,原來是60hz,現在玩起lol,fps都75很流暢。
29樓:匿名使用者
螢幕的重新整理率和你說的遊戲是否流暢是沒什麼關係的,理論上重新整理率越高對眼睛的危害越小,一般的液晶顯示器都是在75左右的,我的也是75,不會有任何問題的,有人說會減少顯示器的壽命,但話說回來,現在顯示器也不是很貴,用上幾年基本就換了,跟健康相比,減少點壽命也無所謂了!一直調到最高吧!
30樓:匿名使用者
最好調到穩定!這樣穩一些!!望採納!
遊戲的fps跟什麼有關?
31樓:匿名使用者
遊戲的fps顯示卡,其次是記憶體,cpu,然後是網路(如果是網路遊戲的話)與硬碟。
遊戲的fps高,則遊戲畫面越流暢,看的越清晰,反之fps低遊戲畫面就越卡,畫面出現卡頓的情況。
32樓:just享受
fps跟解析度、顯示卡處理能力、顯示器等都有關係。
1、在顯示解析度不變的情況下,fps越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。
fps與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:處理能力=解析度×重新整理率。
2、顯示器的重新整理率
重新整理頻率:即螢幕重新整理的速度。重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。
採用70hz以上的重新整理頻率時才能基本消除閃爍,顯示器最好穩定工作在允許的最高頻率下,一般是85hz。
在顯示器內部,有一些振盪電路。人們通常所說的重新整理頻率,指的就是振盪電路的頻率。重新整理頻率的計算公式是:水平同步掃瞄線x幀頻=重新整理頻率。
普通顯示器的重新整理頻率在15.75khz-95khz間。15.75khz是人體對顯示器最低要求的重新整理頻率,是由525(線)x30(fps)=15.75khz計算所得。
擴充套件資料
fps也可以理解為我們常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。
例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃瞄75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
33樓:結果是已收到
fps是影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或**的畫面數。跟電腦配置有關,fps越高則顯示卡處理能力要求越高。
fps與解析度、顯示卡處理能力的關係如下:處理能力=解析度×重新整理率。
我不太懂配置,希望能玩大型遊戲,包括顯示屏,攝像頭,滑鼠,電源,一共不超過4000元,希望您能幫我配下
這個預算上i3有點富裕,上i5有點緊張 為了以後能多用一段時間還是給你配個i5的吧i5 3470散 超頻三紅海mini 1100元技嘉b75m d3v 420元 威剛4g ddr1600 105元 微星6770 590元 希捷500g藍盤 350 安泰克bp430 280元 安泰克中塔 120元 鍵...
顯示卡的高低對玩遊戲有什麼影響,顯示器重新整理頻率的高低會影響顯示卡效能麼
如果顯示卡達不到遊戲的要求,那麼會很卡,顯示卡好才能玩效果高的遊戲 顯示卡太差玩遊戲就卡。顯示卡效能高,加上其他硬體的效能也不差,這樣就會流暢得多。對於3d遊戲來說顯示卡是最重要的,尤其是fps,act這類遊戲 對遊戲的效果有影響。顯示卡不行會直接導致遊戲畫面顯示不好,而且時間久了會出現畫面卡的情況...
解析度大小會不會影響遊戲的流暢度??
會的!但是意義和影響不是很大!並不會,解析度不和ping值有聯絡。不會。要看cpu記憶體大小和網速。lol調解析度可以讓遊戲更流暢嗎 調小,應該會有一點效果。在遊戲裡把視覺效果設定全部調到最低。最好的遊戲解析度是1024 768 這是玩遊戲最適合的解析度 解析度越高你的遊戲速度越慢。能。把解析度調低...