1樓:匿名使用者
在賦值符「=」之前加上其它二目運算子可構成復合賦值符。如+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,&=,^=,|=。
構成復合賦值表示式的一般形式為:
變數 雙目運算子=表示式
它等效於
變數=變數 運算子 表示式
例如:a+=5 等價於a=a+5x*=y+7 等價於x=x*(y+7)r%=p 等價於r=r%p
復合賦值符這種寫法,對初學者可能不習慣,但十分有利於編譯處理,能提高編譯效率並產生質量較高的目標**。
2樓:鬍子有點疼
復合符號。
a+=b 等價於 a=a+b;
a-=b 等價於 a=a-b;
a*=b 等價於 a=a*b;
a/=b 等價於 a=a/b;
a%=b 等價於 a=a%b;
3樓:匿名使用者
運算子 a+=b 等於a=a+b
依次類推
4樓:匿名使用者
a+=b
a=a+b
所有都是這樣
5樓:抖音panda潘哥
a+=b == a=a+b
a-=b == a=a-b
a*=b == a=a*b
a/=b == a=a/b
a%=b == a=a%b
此外還有
a++ == a+=1
++a == a+=1
a-- == a-=1
--a == a-=1
更多==
!=
<=
>=
&&
||
<
>等等
c++中+= 是什麼意思
6樓:**ile灬微光丶
賦值運算子中有+=運算子,其作用是在左邊的變數上加上右邊的值。例如 i += 1等同於i = i + 1 。
從彙編的角度講,i = i + 1 要比i += 1 消耗更多的時間和資源。現在的編譯器考慮到了初學者容易犯這類錯誤,會自動將i = i + 1;這樣的語句優化成類似i += 1;的形式。
另外,自增1還有更簡便的寫法,即++i;,這種方式的效率等同i += 1;,但是篇幅更短。
算術運算子:
+(加)、-(減)、*(乘)、/(除)、%(整除求餘)、++(自加)、--(自減)
關係運算子:
>(大於)、<(小於)、==(等於)、>=(大於或等於)、<=(小於或等於)、!=(不等於)
賦值運算子:(=號及其擴充套件賦值運算子)
擴充套件資料
除了前置,自增運算子還有後置,即i++;。i++;更廣泛地被使用。
int i = 0;
int a = ++i;//執行完畢後,i為1,a為1
i = 0;
a = i++;//執行完畢後,i為1,a為0
前置自增會將自增結果賦給變數a,而後置自增會將自增前的值賦給a。二者的區別就在於,前置先運算後返回,後置先返回後運算。
7樓:大野瘦子
+= 等於加等於的意思。
先將該符號左邊的值加到右邊值後,再將其複製給左邊的值。
例如:a=1;
a+=1;
則第二句相當於a=a+1;
最後a的值為2。
簡單來說就是a+=b就是a=a+b。
8樓:卑和田麗文
一行內//後面的全是註釋(包括那個!是註釋部分),就是程式設計人員的說明,沒有其他意思
9樓:匿名使用者
在c++中,+=號就是,先將該符號左邊的值加到右邊值後,再將其複製給左邊的值,例如:
a=1;
a+=1;
則第二句相當於a=a+1;
最後a的值為2.
10樓:谷源燕安萱
c/c++是程式語言,c是c++的爸爸,也就是說c++從c發展而來,而c++完全相容c的語法.國際上有乙個專門管理c++的機構,它們負責c++的標準制定.
vc++是微軟公司的c++編譯環境,使用它可以極大的提高程式設計速度.
c#是微軟的一種高階程式語言,是微軟自己制定的標準,它只是採用了c++的少數特性,跟c++不粘邊.c#的特點是安全,用它編制的程式,不容易崩潰.但它的執行效率只有c++程式的幾十分之一.
看了乙個遍歷字串的例子,書上說c++的效率要比c好很多,我不解,。。。
[/quote]
書上這麼說,
那麼他的依據是什麼呢?
說話總得有個依據啊.
[quote]
c++的效率是他用**的長度換來的,也就是c++犧牲了空間的靈活性
[/quote]
c++**的長度通常不會比c語言寫的**長多少。
對於那些很簡單的問題,當然c的**要比c++
來的短,
但對於乙個比較複雜的問題來講,oop的優點就體現出來了,為什麼呢?因為**的重複利用性。因為物件的相互作用性。
這樣開發出來的**就容易理解,容易維護。當問題複雜以後,c++的**反而比c的**來的短。而且c
的**相對難理解,一旦**很長以後。
c++犧牲空間靈活性,我個人覺得也談不上。
c和c++
是在不同層面的兩種兵器,就像短刀和長刀一樣。
11樓:緱閒戢思敏
//後面的確全是註釋,但//!的含義和c++語法無關,是程式設計師約定俗成的:表示這一行語句會引發編譯錯誤。在codeblocks
ide中,被//註釋掉的語句會被沖蝕,而//!註釋掉的語句則會高亮,以引起程式設計師的警惕。
12樓:月月
您好!a+=b還可寫成a=a+b,對應的是-=。
a-=b則可寫成a=a-b。
望採納!
13樓:匿名使用者
+= 等於加等於的意思
比如i += 1;變成 了 i = i + 1;
i -=1 ;變成了 i = i -1;
只是一種簡寫的表達方式。
14樓:匿名使用者
a+=b就是a=a+b
c++中*=是什麼意思
15樓:陳先生
是賦值運算子,a*=b時,等價於
a=a*b,類似的有a+=b,等價於a=a+b; a-=b等價於a=a-b
a/=b等價於a=a/b a%=b等價於a=a%b 計算時先算等號右邊表示式的值(相當於b)
例如:a+=5 等價於a=a+5
x*=y+7 等價於x=x*(y+7)
r%=p 等價於r=r%p
擴充套件資料:
注意1、多重賦值表示式不能出現在變數說明中。例如:
int i=j=0;
是非法的。
例:有變數說明
int a=2,b;
指出下面表示式運算後a和b的結果。
b+=b=++a;
答:a為3,b為6。
<> 有時將賦值運算與比較運算結合在一起形成嵌入賦值。例如:
while ((ch=getchar())!='\n');
這條語句的含義是:等待使用者按下回車鍵後程式向下執行。
2、x *= y+8等價於x=x*(y+8),不等價於 x = x*y+8。
同樣:z &= y-x等價於z = z & (y-x),而不等價於z = z &y -x。
16樓:熱詞課代表
「囧」,本義為「光明」。從2023年開始在中文地區的網路社群間成為一種流行的表情符號,成為網路聊天、論壇、部落格中使用最最頻繁的字之一,它被賦予「鬱悶、悲傷、無奈」之意。
17樓:**ile灬微光丶
賦值運算子中有+=運算子,其作用是在左邊的變數上加上右邊的值。例如 i += 1等同於i = i + 1 。
從彙編的角度講,i = i + 1 要比i += 1 消耗更多的時間和資源。現在的編譯器考慮到了初學者容易犯這類錯誤,會自動將i = i + 1;這樣的語句優化成類似i += 1;的形式。
另外,自增1還有更簡便的寫法,即++i;,這種方式的效率等同i += 1;,但是篇幅更短。
算術運算子:
+(加)、-(減)、*(乘)、/(除)、%(整除求餘)、++(自加)、--(自減)
關係運算子:
>(大於)、<(小於)、==(等於)、>=(大於或等於)、<=(小於或等於)、!=(不等於)
賦值運算子:(=號及其擴充套件賦值運算子)
擴充套件資料
除了前置,自增運算子還有後置,即i++;。i++;更廣泛地被使用。
int i = 0;
int a = ++i;//執行完畢後,i為1,a為1
i = 0;
a = i++;//執行完畢後,i為1,a為0
前置自增會將自增結果賦給變數a,而後置自增會將自增前的值賦給a。二者的區別就在於,前置先運算後返回,後置先返回後運算。
18樓:匿名使用者
是賦值運bai算符,a*=b時,等價於dua=a*b,類似的有a+=b,等價於a=a+b,a-=b等價於a=a-b。
zhi+= 加賦值。
-= 減賦值。
*= 乘賦值。
/= 除賦值。
%= 求餘賦值。
&= 按位與賦值。
| = 按位或賦值。
^= 按位異或賦值。
<<= 左移位賦值。
>>= 右移位賦值。
19樓:
這個叫復合賦值操作符,表示對某個物件做某種操作後,再將操作的結果重新賦給該物件。
復合賦值符的一般語法格式為: a op=b;其中op=可以是下列操作符合之一:+= -= *= ^= /= != &= %=等等。
玫瑰復合賦值操作符本質上等價於:a=a op b。
c++是一種物件導向的計算機程式語言,由美國at&t貝爾實驗室的本賈尼·史特勞斯特盧普博士在20世紀80年代初期發明並實現(最初這種語言被稱作「c with classes」帶類的c)。它是一種靜態資料型別檢查的、支援多重程式設計正規化的通用程式語言。它支援過程化程式設計、資料抽象、物件導向程式設計、泛型程式設計等多種程式設計風格。
[1]c++是c語言的繼承,進一步擴充和完善了c語言,成為一種物件導向的程式語言。c++這個詞在中國大陸的程式設計師圈子中通常被讀做「c加加」,而西方的程式設計師通常讀做「c plus plus」,「cpp」。
20樓:鬼扯石室
是一種賦值運算子。
a *= b;等同於 a = a * b;
*= 是指:左運算元和右運算元的乘積,賦值給左運算元
21樓:
a*=b:a=a*b的縮寫
22樓:李磊
這是一類運算子,除了*=,還有+=、-=、/=、%=等等,很多,具體的可以參考:
23樓:六御散人
k*=j
k = k* j
24樓:葛偲掌鵬鯤
是判斷表示式比如a
==15這個表示式,如果本來變數a的值是15,那這裡的==判斷就成立,整個表示式的值就是「真」,也就是布林值的1,否則為「假」,就是0
不光是c++,大多數程式語言都是用==來表示相同的意思,乙個判斷表示式
**********==
比如if(a==9)
25樓:匿名使用者
@表示忽略轉義符,比如說你想儲存乙個"\sample\myfile.txt"到變數str中,原本就要寫成
string str="\\sample\\myfile.txt";
加了@之後就可以直接寫成
string str = @"\sample\myfile.txt";
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